Новости найти хельги после наступления темноты

При поиске хельги после наступления темноты важно быть хорошо подготовленным. Если после начала стадии 40 «Найти Хельги после наступления темноты» в Морфале случится какое-то происшествие, собирающее толпы зевак например, главный герой победит дракона или, находясь на городских улицах, вызовет на бой Бенора в ходе квеста «Драка! Найти Хельги после наступления темноты. Получить подсказку заранее, где прячется Хельги, можно вернувшись к ярлу. Тегигде найти хельги после наступления темноты.

Ночные леса: идеальное место для поиска

  • Где найти хельги после наступления темноты: основные местоположения
  • Вечный покой прохождение скайрим. Где найти хельги в "скайриме" Где найти хельги после наступления
  • Как найти Хельги в Мире Скайрима после вторжения тьмы
  • Как активировать детский гробик в скайриме
  • Найти хельги после наступления темноты skyrim. Skyrim — Вечный покой (прохождение)

Как мне найти хельги после наступления темноты

Далее, после борьбы с вампирами, можно найти Хельги, которая будет сидеть в углу пещеры, слегка истерзанная, но в безопасности. После спасения ее, игрок должен вернуться в Ривервуд и вернуть Хельги ее родителям. В итоге, пещера с Вампирским кланом является местом, где можно найти Хельги после наступления темноты в скайриме. Этот квест является важной частью сюжетной линии «Вечный покой» и игрокам следует быть готовыми к сражениям с вампирами, чтобы спасти Хельги и завершить квест успешно. Следы Хельги в деревне После наступления темноты в Скайриме и выполнения квеста «Вечный покой», информация о местонахождении Хельги может быть немного смутной. Многие игроки задаются вопросом, где найти Хельги в деревне. Однако, найти следы Хельги в деревне, не так просто. Помогут следующие подсказки: 1. Первым местом, где стоит осмотреть, может быть ее родительский дом.

Хельги и ее семья жили в маленьком домике снаружи деревни. Осторожно прочитайте записки Хельги, которые могут находиться в ее комнате. Они могут дать указания на ее местонахождение.

В любой таверне есть хозяин или хозяйка. Здесь хозяйкой выступила женщина-редгард по имени Джонна. В начале, чтобы разговор начал клеится, я продала ей припасы, опустошив её кошелёк, но пополнив запасы для посетителей. Затем спросила, есть ли какая работка?

Вот с этого вопроса она и поведала мне, что в городе творится. А конкретнее мы поговорили про сгоревший дом. Джонна рассказала, что одной ночью случился страшный пожар, вся деревня выбежала на улицу. У местного жителя, Хроггара, погибли жена и дочь. Так же хозяйка таверны посоветовала расспросить обо всём местных. После того, как я спросила нет ли в городе работы, Джонна посоветовала обратиться к ярлу города, вероятно, она захочет расследовать это дело… Я отправилась к ярлу, которую зовут Идгрод Чёрная. Это пожилая женщина-норд, управляющая Морфалом.

Живёт она в Зале Высокой Луны. Вначале, чтобы разговорится, я задала ярлу несколько стандартных вопросов, например, кого она поддерживает в этой войне? На что она ответила, что не о том думать надо, надо не о войне думать, а объединяться, ибо грядут очень тёмные времена… Я расспросила про её видения, о которых мне рассказала её дочь, когда я шла мимо Морфала на запад в первый раз. Идгрод подтвердила что у неё бывают видения. И так же я вызвалась помочь расследовать трагедию и выяснить, виновен ли Хроггар в гибели своей семьи… Первое, что мне предстояло, узнать побольше о сгоревшем доме. А чтобы это сделать, надо отправиться и осмотреть сам дом. От дома и правда мало чего осталось.

Печальное зрелище. Придя туда, я увидела призрак маленькой девочки, дочки Хроггара, Хельги и поговорила с ней… Вначале она спросила друг ли я? Получив мой положительный ответ, всё рассказала… Выяснилось, что к ней каждую ночь наведывается Лалетта - вампирша, которая успела выпить кровь Хельги, но девочка не успела принять дар крови и умерла прежде, чем случилось изменение. Я пыталась выяснить кто поджёг дом? Но Хельги сказала, что хочет, как стемнеет, поиграть со мной в прятки, тогда и расскажет всё, если я с ней поиграю. Я согласилась. На дворе ярко светило солнце, ослепляя и без того белоснежный снег, которым частично покрыты окрестности Морфала и я решила скоротать время до вечера простой прогулкой и собиранием разнотравья.

Здесь произрастают такие растения, как: ядовитый колокольчик, собачий корень, болотный стручок, паслен, и гигантский лишайник, ещё встречается корень Нирна. Так же мы поохотились на грязевых крабов, которые очень любят селиться в таких заводях. Мы с Лидией гуляли практически по болотам… Ну, не по болотам в привычном понимании, а по очень наводнённой местности. Ещё мы нашли странное, но красивое возвышение, а вскоре, курган, внутри которого стоял сундук, правда, пустой, а около сундука лежала колбочка с сильным ядом. Пока собирали цветы, на нас пытались напасть не только грязевые крабы, но ещё нам встретились парочка морозных пауков и корус-жнец, с которого я получила хитин коруса. Встретили корундовую жилу из которой я извлекла безупречный изумруд. Дошли до знакомого места и снова открыли сундук, в котором лежали 66 монет и железный щит.

Затем было решено возвращаться в город, а то скоро должно было стемнеть… Чтобы скоротать время, я поболтала с Бенором, которого не взяли в стражники, но который говорит что он лучший. Мы даже поспорили, кто кого одолеет на кулаках и поставили по 100 септим. Я побила Бенора и он честно оплатил мне 100 монет, сказав, что у меня хороший удар. Так же он стал моим другом и теперь всегда готов отправиться со мной в путешествие. Может, это и хорошая мысль и когда-нибудь осуществимая… А вообще, он мне понравился… ;- [i][Бенор - один из тех, с кем можно вступить в брак в Скайриме. Бенор - норд, воин. Компаньон он средненький, но вполне приятный.

Как-нибудь надо будет с ним куда-нибудь и правда сходить вместе, пообщаться. А потом я подумаю… ] Затем, я встретила ту самую Алву. Ммм, привлекательная внешне девушка, хоть и не эльфийка, а из нордов, но даже чем-то похожа на меня. Но только внешне. По характеру другая, я бы сказала, наглая. Я тем временем дошла до конца мостика и из одной деревянной бочки вынула 4 картофелины. Ещё я заглянула в лавку с названием "Хижина тауматурга".

Там работает симпатичная девушка Лами. Я продала Лами несколько зелий, коих у меня более чем достаточно, несколько бутылок вина, кое-что из еды и сладостей. Пусть жители этого северного городка попробуют что-нибудь редкое… А после, мы с ней разговорились. Она любит алхимию и иногда балуется забавы ради созданием новых зелий. Мечтает о книге "Песня алхимиков". Я захотела ей помочь достать книгу, и Лами указала мне путь на карте, куда надо идти. Оказывается, нужно посетить коллегию бардов в Солитьюде - крупном городе относительно неподалёку.

У меня уже второе задание туда есть. Надо-надо будет заглянуть, хоть мне туда пока и не хочется. Если загляну, то совсем ненадолго, по делам. Лучше потом ещё раз приду и погуляю там основательнее. Ещё мы с Лидией посетили местную лесопилку и я распилила пару брёвен. Жалко, что нельзя оставить себе на хранение для будущего дома. Но ближе к постройке поместья этот вопрос решится.

Цель 30 : Узнать побольше о сгоревшем доме. Сразу после пожара Хроггар взял Алву в сожительницы. Я подозреваю, что она вампир, но мне нужны доказательства для ярла. Цель 70 : Исследовать дом Алвы. Вампирша Алва подчинила себе Хроггара и убила его семью, а хозяин Алвы из логова Моварта намерен подчинить себе весь город. Цель 95 : Показать ярлу дневник Алвы. Вампирша Алва подчинила себе Хроггара и убила его семью. Хозяин Алвы из Логова Моварта намерен подчинить себе весь город.

Теперь ярл требует от меня уничтожения Моварта, чтобы положить конец этим планам. Цель 100 : Убить вампира-хозяина логова. Найти эту девочку-призрака не так уж легко, ведь к ней не ведет маркер игры. К тому же этот персонаж появляется только в определенное время. В этом небольшом гайде вы найдете полное прохождение задания, и поиск Хельги не доставит вам особых хлопот. Начало квеста Задание станет доступным, когда ваш герой достигнет шестого уровня. Отправляйтесь в Морфал и поговорите с трактирщицей Джонной или любым стражником. Вам расскажут о пожаре, на котором погибла маленькая девочка.

После разговора идите к ярлу Ингрод Черной. Она попросит расследовать эту трагедию и посулит немало золота, если вы найдете виновника пожара. Так активируется задание «Вечный покой». Отправляйтесь к сгоревшей хижине, стоящей сразу за домом ярла. Здесь вы впервые повстречаете персонажа игры "Скайрим" - Хельги. Умершая девочка с удовольствием расскажет о том, как произошел пожар. Но для этого главному герою нужно сыграть с призраком в прятки после наступления темноты. Поэтому, чтобы продолжить квест, придется подождать ночи.

Где Хельги в "Скайриме" встретится вам во второй раз? На городском кладбище. Эта локация спрятана сразу за холмом возле сгоревшего дома. Здесь вы найдете отнюдь не девочку, а ее мачеху Лаллету. Она окажется вампиршей, поэтому незамедлительно убейте нежить. После победы подойдите к могилке Хельги и поговорите с призраком. Подойдет отец девочки, который расскажет об Алве - еще одной вампирше Морфала. Теперь ваш путь лежит к дому этого персонажа.

Финальная битва В доме у Алвы будьте осторожны, ведь внутри обитает не только хозяйка, но и ее верный слуга - Хроггар. Расправившись с противниками, идите в подвал и найдите дневник вампирши. Отнесите его ярлу, за что получите награду. После этого Ингрод отправит вас к логову Моварта - вожака всех вампиров. Сопровождать к локации вас будут все жители города, но не обольщайтесь. Как только вы достигнете цели, пыл помощников погаснет. Поэтому идти в бой придется самому. Внутри пещеры обитают несколько вампиров и их предводитель.

И прежде чем идти внутрь, запаситесь зельями и защитными артефактами, ведь бой будет не из легких. Зачищайте пещеру от нежити и не забывайте хорошо осматривать локацию. Здесь спрятано немало полезных вещей. Уничтожив Моварта и его подручных, возвращайтесь к ярлу и получите заслуженную награду. На этом квест «Вечный покой» завершен, но впереди вас ждет еще немало приключений. Сегодня день выдался долгим и очень насыщенным… Выспавшись, утром я заглянула в местную таверну и сплавила вина, продав их хозяйке Фейде. Зашли в домик, где ещё не были - на Пост Пенитус Окулатус. Внутри дома сидел мужчина, одетый в имперскую броню.

Но к общению склонен не был. Пообщалась с фермером по имени Аззада Лилвив, которому продала немного припасов. Ну, и, конечно, я не смогла не поболтать с Хоргейром, которому вчера сдала его же скверную жену и отдала огнедышащий мёд. Полюбовавшись Драконьем мостом, мы отправились с Лидией дальше в путешествие. Я и несколько палений нарубила про запас... Сделали кружок вокруг деревенских домов и ушли за Драконий мост… Поскольку у меня страсть к собиранию растений, взошли на пригорок слева, и не зря… С холмика открылся очаровательный вид на то, как какой-то Грозовой маг обустроился на камушках и творит свои тёмные дела. Маг был настроен враждебно, вступили с ним в схватку: он меня магией, я его оружием. Железо сегодня победило, ну и плюс Лидия помогала.

При маге ничего существенного обнаружено не было, а вот рядом с алхимической лабораторией мы нашли несколько ингредиентов и книгу, коя у меня уже есть: "Маннимарко Король червей", автор - Хориклес. Далее нам по дороге встретился старый орк, которому я подарила славную смерть, и при нём, помимо брони, было 103 монеты. Прошли мимо форта Сноухок, в котором обосновались имперцы.

Это может быть что-то такое, как кровь, следы обуви или даже заметки или записки, оставленные Хельги самой. Разгадывайте загадки и головоломки: Хельги может быть заперта в каком-то тайном месте или пещере. Возможно ей пришлось выполнить определенные действия или решить головоломку, чтобы открыть доступ к ней.

Ищите ключи и предметы, которые могут помочь вам в этом процессе. Обратитесь к гайдам и форумам: если вы все еще испытываете трудности в поисках Хельги, обратитесь к гайдам и форумам игры.

Как найти Хельги в Мире Скайрима после вторжения тьмы

Поэтапный поиск, где прячется Хельги после наступления ночи (где искать девочку). Итак, вот где вы можете найти Хельги после наступления темноты в Скайрим в рамках квеста «Упокоение». В поисках Хельги, после того как наступает темнота в Скайриме, игрок может обратиться к жителям Иверстеда. Найти Хельги после наступления темноты Получить подсказку заранее, где прячется Хельги, можно вернувшись к ярлу. В этом видео вы узнаете, где найти Хельги после наступления темноты в ходе квеста "Вечный покой". После наступления темноты нужно будет найти могилу Хельги, находящуюся на западе от города.

Где найти хельги после завала в Тениславе и Бездарье

Я пыталась выяснить кто поджёг дом? Но Хельги сказала, что хочет, как стемнеет, поиграть со мной в прятки, тогда и расскажет всё, если я с ней поиграю. Я согласилась. На дворе ярко светило солнце, ослепляя и без того белоснежный снег, которым частично покрыты окрестности Морфала и я решила скоротать время до вечера простой прогулкой и собиранием разнотравья. Здесь произрастают такие растения, как: ядовитый колокольчик, собачий корень, болотный стручок, паслен, и гигантский лишайник, ещё встречается корень Нирна. Так же мы поохотились на грязевых крабов, которые очень любят селиться в таких заводях. Мы с Лидией гуляли практически по болотам… Ну, не по болотам в привычном понимании, а по очень наводнённой местности. Ещё мы нашли странное, но красивое возвышение, а вскоре, курган, внутри которого стоял сундук, правда, пустой, а около сундука лежала колбочка с сильным ядом. Пока собирали цветы, на нас пытались напасть не только грязевые крабы, но ещё нам встретились парочка морозных пауков и корус-жнец, с которого я получила хитин коруса. Встретили корундовую жилу из которой я извлекла безупречный изумруд.

Дошли до знакомого места и снова открыли сундук, в котором лежали 66 монет и железный щит. Затем было решено возвращаться в город, а то скоро должно было стемнеть… Чтобы скоротать время, я поболтала с Бенором, которого не взяли в стражники, но который говорит что он лучший. Мы даже поспорили, кто кого одолеет на кулаках и поставили по 100 септим. Я побила Бенора и он честно оплатил мне 100 монет, сказав, что у меня хороший удар. Так же он стал моим другом и теперь всегда готов отправиться со мной в путешествие. Может, это и хорошая мысль и когда-нибудь осуществимая… А вообще, он мне понравился… ;- [i][Бенор - один из тех, с кем можно вступить в брак в Скайриме. Бенор - норд, воин. Компаньон он средненький, но вполне приятный. Как-нибудь надо будет с ним куда-нибудь и правда сходить вместе, пообщаться.

А потом я подумаю… ] Затем, я встретила ту самую Алву. Ммм, привлекательная внешне девушка, хоть и не эльфийка, а из нордов, но даже чем-то похожа на меня. Но только внешне. По характеру другая, я бы сказала, наглая. Я тем временем дошла до конца мостика и из одной деревянной бочки вынула 4 картофелины. Ещё я заглянула в лавку с названием "Хижина тауматурга". Там работает симпатичная девушка Лами. Я продала Лами несколько зелий, коих у меня более чем достаточно, несколько бутылок вина, кое-что из еды и сладостей. Пусть жители этого северного городка попробуют что-нибудь редкое… А после, мы с ней разговорились.

Она любит алхимию и иногда балуется забавы ради созданием новых зелий. Мечтает о книге "Песня алхимиков". Я захотела ей помочь достать книгу, и Лами указала мне путь на карте, куда надо идти. Оказывается, нужно посетить коллегию бардов в Солитьюде - крупном городе относительно неподалёку. У меня уже второе задание туда есть. Надо-надо будет заглянуть, хоть мне туда пока и не хочется.

Просит спуститься в подземелье под храмом, и найти потерянный амулет. В подвале убиваем 4 скелета.

В одном углублении в стене найдём Камень Барензии. Внизу на правом центральном столе найдём Амулет Аркея. Награда: 15 золота. Разное: Найти бивень мамонта Изольда — торговка на торговой площади. Хочет обучиться торговле у караванщика, для этого нужно заплатить ему вещью. Ищем 1 бивень мамонта. Разное: Отдать аргонианский эль Бренуину Бренуин — пьяница на площади с водой. Попросит украсть особую выпивку в соседней таверне.

Награда: Крепкое зелье лечения. Просит защитить его от старшей девочки. Говорим с Брейт, выяснится, что так она заигрывает с мальчиком. Девочка перестанет приставать к Брейту. Разное: Отдать Аркадии морозную соль Фаенгар — придворный маг. Попросит отнести вещь в алхимическую лавку. Награда: 4 зелья. Разное: Создать зелье Аркадия — владеет алхимической лавкой на торговой площади.

У неё можем обучиться основам алхимии создать зелье. Разное: Зачаровать предмет Фаенгар — придворный маг. Может обучить искусству зачарования вещей Использовать пентаграмму душ. В Вайтране идём в покои ярла, там в южном углу лежит Камень Барензии. Крепость Феллглоу на северо-востоке от Вайтрана. В логове мага отступника, на столе Камень Барензии. Климмек — человек на мосту. Попросит нас отнести Седобородым мешок с припасами.

Когда поднимемся, перед воротами увидим пустой сундук в центре, выкладываем мешок туда. Разное: Исследовать курган Погребальный огонь Айварстед. Вилхельм — владелец таверны. Просит осмотреть курган к востоку от деревни, там видели призрака. Спускаемся в курган, справа за решеткой увидим призрачного Винделиуса. Слева нажимаем рычаги: 1-ый справа — закрываем дверь, 1-ый слева — открываем сразу обе двери. Проходим через тоннели, открываем решетку, дернув за кольцо сбоку. В последней комнате найдём зелье призрачности и дневник Винделисуса.

Узнаем, что человек обманул всех своим зельем. Относим дневник в таверну. Награда: Сапфировый драконий коготь. Возвращаемся в курган, используем синий коготь для открытия двери, вводим комбинацию: мотылёк, сова, волк. У винтовой лестницы провалимся, дергаем за кольцо, чтобы подняться. На вершине лестницы дверь с замком мастера, внутри сундук с мелкими вещами. В круглом зале поджигаем всех скелетов огнём. В зале с водой нужно решить головоломку, чтобы опустить мост.

Увидим поворотные колонны и кнопку, проходим в двери впереди. Встаём на вторую кнопку, от этого на стенах будут вращаться круглые задвижки, за ними сможем увидеть правильные символы. Вводим их: рыба, птица, змея, рыба. Окажемся заперты в гробнице. Дверь не откроется, пока не убьём всех скелетов и драугов, они будут поочерёдно вставать из саркофагов. Последний враг — Драуг-повелитель. После победы проходим, берём крик "Гармония Кин" успокоение животных. Справа выходим по быстрому пути.

Темба — тёмный эльф, остановилась в таверне Айварстеда. Ей нужно добыть шкуры. Медведи встречаются не часто, проще обойти всех торговцев-охотников, и скупить шкуры у них. Награда: Железный боевой топор сжигания. Бальбус — около Лагеря Тихих Лун. Расскажет про Гурмана, автора книги "Необычный вкус". Сейчас он где-то в Скайриме. Случайные повторяющиеся задания: Разное: [Локация]: убить главаря бандитов У любого трактирщика спрашиваем о новостях.

Получим указ о награде за бандита. Штурмуем крепость с бандитами. Награда от советника ярла: 100 золота. Разное: [Локация]: надо убить тамошнего великана Задания от ярла по уничтожению великанов. Разное: [Локация]: надо убить дракона Задания от ярла по уничтожению драконов. Разное: Я вожу! Держись подальше! В городе можно поговорить с детьми, и поиграть с ними в прятки или салки.

Морфал По сюжету в первый раз попадём в регион Морфала, когда нас отправят туда Седобородые, по заданию "6. Рог Юргена". Около города большое скопление вампиров, во время боя с ними можно заразиться, и самому стать вампиром. Вечный покой Skyrim. Как стать вампиром Цель: Поговорить с ярлом Войдя в город, увидим столпившихся людей у дома местного ярла. Люди недовольны странными звукам, чудищами, и поселившимся у них колдуном Фалионом. У любого жителя спрашиваем про сгоревший дом на западе города, они расскажут историю Хроггара. У него в пожаре погибла жена и дети, а он на следующий день сошелся с новой девушкой — Альвой.

Говорим с самим Хроггаром на лесопилке, он ничего не расскажет. Идём к ярлу-женщине, она поручит нам расследовать поджог. Цель: Узнать побольше о сгоревшем доме Цель: Дополнительно Сообщить ярлу о Хельги Идём в сгоревший дом, там встретим призрак Хельги, она попросит нас прийти в полночь, пока не пришла настоящая убийца. Ярл посоветует посетить могилу Хельги на кладбище за городом. Цель: Найти Хельги после наступления темноты Дожидаемся ночи, идём на кладбище к западу от города. Около детской могилы на нас нападёт вампир Лалетта, отбиваемся от неё. Цель: Спросить Тоннира о Лалетте. Исследовать дом Альвы Вскоре к телу девушки подойдёт дровосек Тоннир.

Он расскажет, что Лалетта пропала как раз перед пожаром, а до этого она пошла на встречу с Алвой. Идём осматривать запертый дом Альвы, внутри обнаружим подземелье и пустой гроб, читаем её дневник. Оказывается, она стала вампиром после знакомства с Мовартом, а теперь тайно добывает кровь жителей города.

Также изучите возможные маршруты и выберите наиболее подходящий для вас. Полезные признаки на пути При изучении маршрута обратите внимание на любые полезные признаки, которые могут помочь вам найти хельгу. Это могут быть особые деревья, скалы, реки или другие ярко выраженные объекты. Освещение и навигационные средства Учтите освещение на маршруте и необходимость использования фонаря или других навигационных средств. Подготовьте необходимое оборудование заранее, чтобы не оказаться без света во время поиска.

Предварительные признаки нахождения хельги Если возможно, выясните заранее, какие признаки сигнализируют о нахождении хельги. Некоторые хельги могут быть обозначены специальными метками или флагами, которые помогут вам найти нужное место. Памятки напечатайте и возьмите с собой, чтобы иметь информацию под рукой на местности. И не забудьте предупредить кого-то о своем путешествии и маршруте, чтобы в случае чего помощь смогла найти вас. Не забудьте взять с собой необходимое снаряжение при поиске хельги При поиске хельги после наступления темноты важно быть хорошо подготовленным. Вот несколько вещей, которые стоит взять с собой: 1. Фонарик или налобный фонарь с запасными батарейками. Освещенность может быть низкой, поэтому необходимо иметь источник света.

Компас и карта местности. Они помогут вам ориентироваться и найти нужное направление. Переносной зарядный аккумулятор. Если вам понадобится воспользоваться смартфоном, чтобы вызвать помощь или использовать специальные приложения для поиска хельги, зарядный аккумулятор будет очень полезен. Удобная и прочная обувь. Вам придется передвигаться по неровной местности, поэтому необходимо выбрать подходящую обувь, чтобы избежать травм и обеспечить хорошую посадку. Первая помощь. В случае необходимости оказать первую помощь себе или другим людям, важно иметь при себе аптечку.

Не забудьте учесть эти рекомендации и быть хорошо подготовленными перед началом поиска хельги после наступления темноты. Осуществляйте поиск хельг в группе для повышения безопасности Создайте группу или присоединитесь к уже существующей, посвященной хельгам и безопасности. В группе вы найдете единомышленников, готовых поделиться своим опытом и знаниями.

Она попросит найти для неё редкую книгу под названием "Песня алхимиков". Найти её придется самостоятельно. Самое легкое месторасположение - хижина Анис возле Ривервуда и библиотека Коллегии Бардов. Примечание: Указанное название не появится в вашем дневнике. Это мини-задание, которое можно получить от одного из семи различных персонажей по всему Скайриму.

Для начала данного задания в Морфале, поговорите с заносчивым нордом Бенором, которого можно встретить на улицах города. Он считает себя лучшим бойцом в Морфале, но вы можете убедить его в обратном. Согласившись на кулачный поединок и поставив сто золотых, вы начнете кулачный бой. Победите противника, не используя магию или оружие. Как только противник упадет наземь, он согласится, что вы победили. В награду вы получите сто золотых, а также отныне Бенор захочет стать вашим компаньоном и возможным кандидатом на замужество. Рубка дров Примечание: Указанное название не появится в вашем дневнике. Это побочное задание, которое можно получить от одного из двенадцати различных персонажей по всему Скайриму.

Для получения данного задания в Морфале, вы должны поговорить с Йоргеном на городской лесопилке, либо с Хроггаром в доме Алвы. Они сообщат вам, что оплатят вашу помощь с рубкой дров. Для того чтобы начать рубить дрова, вы должны иметь с собой колун, подойти к колоде для рубки и активировать её. За каждую партию нарубленных дров, вы получите по пять золотых монет. Также вы можете продавать дрова, добытые в другом месте. Добыча руды Примечание: Указанное название не появится в вашем дневнике. Это побочное задание, которое можно получить от одного из тринадцати различных персонажей по всему Скайриму. Для получения данного задания в Хьялмарке, вы должны войти в шахту Качающийся Камень, которая находится к востоку от Морфала.

Поговорив с Гестуром Камнеломом, вы получите предложение добывать железную руду, за каждый кусок которой он даст вам награду в 7 золотых монет. Тан Хьялмарка Для того, чтобы стать таном Хьялмарка, вы должны выполнить задание "Вечный покой ", а также трижды помочь жителям данного владения. Для этого вам необходимо выполнить как минимум три дополнительных задания из списка справа. Как только вы поможете жителям владения Хьялмарка, ярл Идгрод даст вам новый титул и вознаградит вас зачарованным уровневым мечом "Клинок Хьялмарка". Владение Хьялмарк.

Где найти Хельги в "Скайриме"

На этом этапе квест активируется. Ни у кого из горожан нет доказательств того, что это Хроггар и Альва подожгли дом, убив тем самым домочадцев. Однако дело очень заболоченное и загадочное, и многие считают, что сгоревшее место находится под проклятием. Ярл Морталу будет благодарен всем, кто сможет помочь навести порядок в городе. Новая основная цель: Поговорить с ярлом Выйдите из гостиницы и подойдите к Залу Высокой Луны она находится прямо перед вами. Попав внутрь, вас ждет сюрприз — оказывается, ярл Мортала женщина — Идгрод Черная. Когда вы поговорите с ней, вы узнаете, что она очень обеспокоена огнем, в результате которого погибли двое невинных людей. Конечно, все горожане подозревают Хроггара, но вы не можете осудить человека только на основании косвенных улик. Здесь начинается ваша роль — так как никто из жителей не придет к руинам дома из-за предполагаемого проклятия, только вы можете зайти туда и искать доказательства преступления. Если вы докажете Хроггару виновность или невиновность, вы получите награду от ярла. Новая основная задача: Исследовать место пожара Идите к месту пожара и осмотрите его.

Вы найдете сгоревшую хижину прямо за домом Ярла, так что у вас не возникнет проблем с ее поиском. Когда вы доберетесь туда, вы обнаружите, что в доме на самом деле обитает не монстр, а дочь Хроггара — Хельга. Когда вы поговорите с напуганной девушкой, вы узнаете, что она не полностью осознает, что мертва. Допросить ее довольно сложно — на ребенка не влияют классические методы убеждения. Однако, если вы решите поиграть с ней в прятки, то она согласится вам помочь. Итак, если не темно, нажмите клавишу T и подождите до 20:00. Новая основная цель: найти Хельгу после наступления темноты Поверните на запад и выйдите из города. Место, куда вы направляетесь, не отмечено на карте, но найти его для вас не составит труда, потому что это кладбище посреди насыпи камней к югу от города. Однако, если вы не смогли найти это место, вы всегда можете поговорить с Ярлом, который подскажет, где искать на карте появится соответствующий индикатор.

Поэтому идти в бой придется самому. Внутри пещеры обитают несколько вампиров и их предводитель. И прежде чем идти внутрь, запаситесь зельями и защитными артефактами, ведь бой будет не из легких. Зачищайте пещеру от нежити и не забывайте хорошо осматривать локацию. Здесь спрятано немало полезных вещей. Уничтожив Моварта и его подручных, возвращайтесь к ярлу и получите заслуженную награду. На этом квест «Вечный покой» завершен, но впереди вас ждет еще немало приключений. И это ещё так, навскидку. Кладбищенские раздоры Побочное задание Вечный покой может быть запущено тремя разными, но, в общем-то, связанными между собой способами. Первый подразумевает осмотр доски объявлений на главном рынке Боклера и прочтение заметки Заказ: кладбищенские раздоры , вывешенной Шарлем Ланзано. Он крайне недоволен тем, что никто из жителей южной части города не замечает или не хочет замечать странный грохот на кладбище. Если найдётся какой-нибудь ведьмак, который утихомирит все эти вопли, шум и скандалы, тому Шарль награду из собственного кармана выдаст. Второй вариант — прямое продолжение первого, то есть посещение таверны Лис-Хитролис находится к северу от застенного кладбища , легко узнаётся по иконке торговца на мини-карте и разговор непосредственно с заказчиком, попивающим хмельной напиток и бурчащий себе под нос о бездействии граждан и властей. Третий соответственно продолжает второй, но о нём я подробно расскажу в следующем абзаце. Шарль вкратце опишет проблему с посторонними шумами, звучащими каждую ночь с городского кладбища. Жертв за это время не наблюдалось, ровно как и внезапных пропаж жителей. Только шум... За выполнение заказа он обязуется выплатить нам 50 новиградских крон, но по желанию вы можете повысить ставку до 58. Ночью, проходя мимо городского кладбища, мы услышим тот самый странный грохот. Доносится он из подземного склепа, однако когда Геральт завалится туда с мечом наголо, то не обнаружит там ни единой живой души. Возможно, улики на месте предположительного преступления помогут лучше вникнуть в суть странного происшествия? Нет, не расхитители. А кто тогда? А что, если острый слух Геральта подвёл его и седоволосый ворвался не по адресу, ошибочно побеспокоив останки супружеской пары? Вопросы требуют ответов... Так что выходим из склепа и идём иска-а-а-аннет, шум всё таки доносится отсюда! И не просто шум, а самый настоящий женский крик! Бежим обратно, врываемся внутрь и... Да вы, [цензура], издеваетесь... Что же, обычный подход к решению странного дела оказался бесполезным, пришла пора искать альтернативный. Почему бы нам не спрятаться и не подождать дальнейшего развития событий? Тем более, кто-то любезно подогрел нам местечко за статуей священнослужителя. Летаргический сон Белого Волка прервётся по очень необычной причине — призраки Луи и Марго де Корентенов затеяли очередной скандал, сорвав покров над тайной кладбищенских беспорядков. Даже после смерти их души не обрели покоя, а остались в склепе и теперь регулярно выясняют отношения между собой. У Марго к мужу претензия одна, но весомая — он заядлый игрок, любовь которого к гвинту сравнима разве что с краснолюдской. Чтобы вы понимали, насколько всё серьёзно, именно страсть Луи к данной карточной игре свела мужчину в могилу, поскольку на турнире в Бельхавене он проиграл, не смог рассчитаться с долгом и был заколот кинжалом... А проиграл он потому, что Марго спрятала две карты, играющие важную роль в победной стратегии мужа. Другими словами, жена своей выходной косвенно повлияла на гибель супруга, в чём тот не стесняется её обвинять. Также Луи не скупится в выражениях и всячески критикует Марго за её излишнюю увлечённость верой. Пока они тут вдвоём, мир и покой невозможен... Придётся одного из них переселить: Подобрать урну Марго. Дама отнесётся к решению Белого Волка спокойно. Она попросит невольного участника семейных разборок отнести её прах к материнской могиле. Мишлин Бельроз похоронена на застенном кладбище, под раскидистым каштаном. Прохождение сегмента ищите в разделе Геральт решил переселить Марго. Подобрать урну Луи. Мужчина не шибко обрадуется тому, что его выселяют из фамильного склепа, однако увидит в этом перспективу оказаться в зале боклерского общества любителей гвинта. Он не был членом при жизни, но если он вступит к ним сейчас, недовольные вряд ли найдутся. В качестве награды Марго де Корентен пообещает рассказать ведьмаку, где она спрятала счастливые карты мужа. Подробное прохождение сегмента ищите в разделе Геральт решил переселить Луи. Геральт решил переселить Марго «Работы над Святилищем Лебеды в Боклере были инициированы учеником пророка, Плегмундом. Он убедил княгиню Каролину-Роберту, бабку Анариетты и Сианны, перестроить южную часть города и вырыть глубокие катакомбы, предназначенные для упокоения состоятельных жителей города.

Будьте открытыми и готовыми к неожиданностям во время вашей встречи. С персонажами Когда наступает ночь и в городе становится темно, некоторые персонажи выходят из своих укрытий, чтобы побродить по улицам. Вот несколько мест, где можно встретить некоторых интересных персонажей после захода солнца: 1. Темный переулок у старого театра: в этом мрачном переходе легко встретить худощавого мужчину в темном плаще, который кажется невидимым в темноте. Его зовут Урош, и он всегда готов побеседовать с любым, кто придет к нему с правильным вопросом. Укромная площадка возле подземного перехода: здесь часто можно встретить молодую девушку в длинной черной юбке и худи с капюшоном. Она зовет себя Лили, и она никогда не говорит о себе ничего личного, но очень любит слушать чужие истории и дать совет. Кафе «Полночь»: это уютное место с мягкими кожаными диванами и тусклым освещением. Здесь можно встретить странных парней и девушек, которые предпочитают ночную жизнь и никогда не ходят спать рано. Они часто собираются в «Полночи» для обмена историями, новостями и смеха. Старое кладбище в парке: хотя это место может показаться пугающим, некоторые персонажи предпочитают проводить ночь здесь. Здесь можно встретить Дамиана, мужчину с серебряными волосами и глубокими голубыми глазами. Он умеет предсказывать будущее, и его советы всегда точны и мудры. Не забудьте, что ночное время — это время, когда персонажи становятся более открытыми и разговорчивыми. Если вы хотите встретить кого-то интересного, отправляйтесь в эти места и готовьтесь к неожиданным встречам и увлекательным разговорам. На ночном часу 1. Лесные тропы и чащи Лес — идеальное место для встречи с хельги. Темные и загадочные тропинки, ветви, шелестящие листья и зыбкая темнота создают атмосферу, словно в самом сердце сказки.

Этот необычный случай произошел после наступления темноты на землю, и самые отважные герои отправились на поиски пропавшей. Согласно легенде, Хельги была дочерью Барда, жителя одной из деревень Скайрима. Вскоре после восхода Солнца наступила магическая темнота, которая поглотила все вокруг. Паника охватила жителей, и в этот момент Хельги исчезла. Ее отец сразу же начал поиск, но никаких следов не обнаружил. Хельги стала одной из многих жертв этой загадочной темноты. Смелые путники решили не оставлять эту трагическую историю без внимания и отправились на поиски Хельги. Их путь лежит через темные и мрачные леса, заполненные опасными существами и зловещими загадками. Но они не останавливаются перед преградами и решены вернуть девочку обратно в ее родной дом. Если вы тоже хотите присоединиться к этому захватывающему приключению, следуйте за отважными искателями истины и готовьтесь к увлекательным испытаниям. Какие опасности поджидают вас в пути? Смогут ли вы вернуть Хельги обратно в мир живых? Скайрим ждет вашего решительного шага!

Где найти хельги после наступления темноты

При поиске хельги после наступления темноты важно быть хорошо подготовленным. Поэтапный поиск, где прячется Хельги после наступления ночи (где искать девочку). Если после начала стадии 40 «Найти Хельги после наступления темноты» в Морфале случится какое-то происшествие, собирающее толпы зевак например, главный герой победит дракона или, находясь на городских улицах, вызовет на бой Бенора в ходе квеста «Драка! Хельги после наступления темноты онлайн. После наступления темноты поиск хельги в зданиях может быть источником сложностей и опасностей.

Гайд по квесту Вечный Покой в Skyrim

Изучим, где искать Хельгу в Skyrim после наступления темноты (второй вариант написания её имени – Хельги). Найти хельги после наступления темноты skyrim. Прохождение квеста Вечный Покой в Skyrim Найти хельги после наступления темноты где искать.

СКАЙРИМ | Где Найти Хельги После Наступления Темноты | Квест "Вечный Покой"

Где можно найти хельги после наступления темноты Оскверненная могила После наступления темноты нужно будет найти могилу Хельги, находящуюся на западе от города.
Скайрим где найти хельги после наступления темноты. Прохождение квеста Вечный Покой в Skyrim После наступления темноты она исчезает из деревни Ривервуд, и игрокам может потребоваться найти ее для выполнения задания или прогрессирования в игре.
Где найти хельги после наступления темноты? Дождитесь наступления темноты, чтобы найти Хельги, «спрятавшуюся» в своей могиле на небольшом участке за домом.
Где прячется хельги в задании вечный покой. Вечный покой Найти Хельги после наступления темноты Получить подсказку заранее, где прячется Хельги, можно вернувшись к ярлу.

Найти хельги после наступления темноты в скайриме

Оскверненная могила После наступления темноты нужно будет найти могилу Хельги, находящуюся на западе от города. Поиск хельги после заката: встречаемся с темнотой наилучшим образом. Если вы собираетесь отправиться на поиски хельг после наступления темноты, обратите внимание на эти места. Прохождение квеста Вечный Покой в Skyrim Найти хельги после наступления темноты где искать.

Прохождение всех квестов по регионам

  • Где прячется Хельги после наступления темноты?
  • 💥 Похожие видео
  • Вечный покой. Вечный покой Скайрим найти хельги после наступления темноты
  • Как найти Хельги в Мире Скайрима после вторжения тьмы

Скайрим: Где найти Хельги после наступления темноты и выполнить задание «Вечный покой»

Чтобы найти глубины подземелий, нужно изучить карту местности и обратить внимание на зоны, где земля выглядит наиболее внушительной. Это могут быть подземные системы рек, расщелины или норы глубоко в земле. Хельги прилагают максимум усилий, чтобы сохранять свою тайну, поэтому их сооружения обычно маскируются и трудно заметить. Когда вы отправляетесь исследовать глубины подземелий, обязательно берите с собой фонарик и необходимое снаряжение. Будьте готовы к лабиринтам туннелей и возможным сюрпризам со стороны хельги, так как они могут быть агрессивными, если им угрожают. Важно помнить, что глубины подземелий представляют опасность для неподготовленных и неопытных искателей хельги. Рекомендуется проводить исследования подземелий только при наличии опытного гида и необходимой защиты. Темные пещеры и ущелья Темные пещеры и ущелья можно найти в различных частях мира. Однако, некоторые из самых известных мест обитания хельг включают следующие: Горы Глубокого Хаоса: В этих горных районах находятся многочисленные пещеры и ущелья, которые служат прекрасным укрытием для хельг.

Это может быть «Пусть бегут неуклюже пешеходы по лужам…» из мультипликационного фильма о Чебурашке , «Добрый жук» из кинофильма «Золушка» или «В лесу родилась ёлочка». Рядом с кроватью Моварта можно найти его сапоги артефакт. Если Алва не встретилась в её доме или после расправы над Лалеттой, то она или её труп должен будет находиться где-то в логове Моварта в том случае, если не возник баг, описанный ниже. С тела Алвы можно взять: до четырёх уровневых камней душ, от 50 до 250 септимов, прах вампира, стальной кинжал, ключ от её дома, одежду трактирщика и сапоги. Если посетить дом Алвы в ночное время, то её там не будет. Но её можно будет заметить бегущей в логово Моварта. Если прийти в дом Алвы ночью, то там окажется только Хроггар.

Затем, при зачистке логова Моварта, она будет присутствовать в отдельной каверне пещеры. Неагрессивна к вампирам и Довакину, будет выдавать стандартные фразы. При попытке убить её протагонисту начислится штраф в 40 септимов, который сразу снимется из-за отсутствия свидетелей актуально для версии 1. Баги Если прийти на кладбище днём, там также можно увидеть Лалетту. Первой она не нападёт и говорить не станет, но если пытаться убить её — она станет агрессивной. Нанести ей урон нельзя, а она будет преследовать протагониста, пока не убьёт. Очень редко Алва может оказаться живой в пещере и быть союзником протагониста в борьбе с вампирами.

Если Алва не была убита в её доме, её трупа может не оказаться в логове Моварта. В этом случае, даже после окончания квеста, она будет находиться среди жителей Морфала, как будто ничего не произошло. Если есть желание утолить чувство незавершённости и воздать Алве по заслугам, можно убить её во время ночной прогулки и избежать наказания, воспользовавшись правом тана. В случае необходимости Алву можно легко найти при помощи заклинания «Обнаружение смерти». Если после начала стадии 40 «Найти Хельги после наступления темноты » в Морфале случится какое-то происшествие, собирающее толпы зевак например, главный герой победит дракона или, находясь на городских улицах, вызовет на бой Бенора в ходе квеста «Драка! В этом случае призрак начнёт разговор прямо на месте происшествия. Стадии квеста Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли: Setstage MS14 stage где параметр stage — число, этап квеста все этапы перечислены ниже.

Сразу после этого Хроггар взял Алву в сожительницы, и весь город уверен, что пожар подстроил он сам. Ярл может заплатить мне за расследование этого дела. Цель 20 : Поговорить с ярлом. Сразу после пожара Хроггар взял Алву в сожительницы, и весь город уверен, что он подстроил всё сам. Цель 30 : Узнать побольше о сгоревшем доме. Сразу после пожара Хроггар взял Алву в сожительницы. Я подозреваю, что она вампир, но мне нужны доказательства для ярла.

Цель 70 : Исследовать дом Алвы. Вампирша Алва подчинила себе Хроггара и убила его семью, а хозяин Алвы из логова Моварта намерен подчинить себе весь город. Цель 95 : Показать ярлу дневник Алвы. Вампирша Алва подчинила себе Хроггара и убила его семью. Хозяин Алвы из Логова Моварта намерен подчинить себе весь город. Теперь ярл требует от меня уничтожения Моварта, чтобы положить конец этим планам. Цель 100 : Убить вампира-хозяина логова.

Найти эту девочку-призрака не так уж легко, ведь к ней не ведет маркер игры. К тому же этот персонаж появляется только в определенное время. В этом небольшом гайде вы найдете полное прохождение задания, и поиск Хельги не доставит вам особых хлопот. Начало квеста Задание станет доступным, когда ваш герой достигнет шестого уровня. Отправляйтесь в Морфал и поговорите с трактирщицей Джонной или любым стражником. Вам расскажут о пожаре, на котором погибла маленькая девочка. После разговора идите к ярлу Ингрод Черной.

Она попросит расследовать эту трагедию и посулит немало золота, если вы найдете виновника пожара. Так активируется задание «Вечный покой». Отправляйтесь к сгоревшей хижине, стоящей сразу за домом ярла. Здесь вы впервые повстречаете персонажа игры "Скайрим" - Хельги. Умершая девочка с удовольствием расскажет о том, как произошел пожар. Но для этого главному герою нужно сыграть с призраком в прятки после наступления темноты. Поэтому, чтобы продолжить квест, придется подождать ночи.

Где Хельги в "Скайриме" встретится вам во второй раз? На городском кладбище. Эта локация спрятана сразу за холмом возле сгоревшего дома. Здесь вы найдете отнюдь не девочку, а ее мачеху Лаллету. Она окажется вампиршей, поэтому незамедлительно убейте нежить. После победы подойдите к могилке Хельги и поговорите с призраком. Подойдет отец девочки, который расскажет об Алве - еще одной вампирше Морфала.

Теперь ваш путь лежит к дому этого персонажа. Финальная битва В доме у Алвы будьте осторожны, ведь внутри обитает не только хозяйка, но и ее верный слуга - Хроггар. Расправившись с противниками, идите в подвал и найдите дневник вампирши.

Как взять задание Для начала этого квеста игроку требуется зайти в Зал Высокой Луны и поговорить с ярлом Идгрод Черная, она попросит разобраться с этим ужасным случаем. Таким образом, персонаж получит задание «Вечный покой». Сгоревший дом Подойдя к сгоревшему дому, можно будет встретить призрак Хельги, дочери Хроггара. Девочка очень напугана и боится рассказывать, почему возник пожар. Призрак предложит поиграть в прятки, так как где то рядом находится некто «другая», и она сможет говорить, только когда почувствует себя в безопасности. Оскверненная могила После наступления темноты нужно будет найти могилу Хельги, находящуюся на западе от города. Там найдутся выкопанный гроб и Лаэлетта — пропавшая жительница города, превращенная в вампира. Она нападет на персонажа. После упокоения нечисти, Хельга поведает, что это действительно Лаэлетт подожгла ее дом, но попыталась и потерпела неудачу спасти ее, также превратив в вампира. Одна трагедия раскрыта, но кто изначально обратил Лаэлетт и почему она убила семью Хроггара, все еще остается загадкой. Тот расскажет, о запланированной встрече Лалетты с некой Алвой ночь пропажи ее пропажи. Однако эта особа утверждает, что встреча не состоялась. После разговора появиться задание исследовать ее дом. Вампиры в городе После взлома дома Алвы, можно будет его исследовать. На первый взгляд ничего страшного в нем не обнаружится, но при исследовании подвала персонаж найдет пустой гроб с дневником, описывающим ее злодеяния. Следует уточнить — если обыскивать дом днем, то в гробу будет лежать его хозяйка, если же ночью — она исчезнет, убежав к друзьям-вампирам. Также в доме встретится отец Хельги — Хроггар. Он нападет на персонажа, если его не успокоить заклинаниями, либо не пройти мимо него в режиме скрытности. Также Хроггара можно просто убить, на развитие сюжета это не повлияет. Поход в логово вампиров Теперь игрок может идти с собранными доказательствами к ярлу. При разговоре выяснится еще одна удивительная подробность: хозяин логова — древний вампир, которого считали умершим около ста лет назад. Идгрод Черная даст задание убить вампира Моварта, пещера которого находится на северо-востоке от Морфала. В помощь будет предоставлено несколько горожан, в том числе Тоннир — муж покойной Лаэлетты. Он единственный кто в дальнейшем не испугается войти в пещеру к вампирам. Вампир Морфал Перед походом в пещеру рекомендуется запастись зельями здоровья, в ней окажется довольно много сильных противников. Также существует вероятность заразиться вампиризмом. Сам вампир Морфал находится в дальнем конце пещеры. После убийства хозяина логова появится уведомление о выполненном задании. Однако игроку не следует торопиться возвращаться к ярлу, в пещере можно будет найти несколько сундуков с сокровищами. После «зачистки» логова и вскрытия всех сундуков можно отправляться заканчивать квест. На выходе из пещеры встретится Хельга и выразит благодарность за отмщение ее и матери. После чего исчезнет. За выполнение задания игрок получит не только денежную награду от 400 до 1200 золота в зависимости от уровня игрока , но и уверенность в безопасности граждан Морфала. Есть небольшие отличия в НПС, которые будут давать или завершать квест «Вечный покой» в зависимости от прохождения игроком гражданской войны. При участии за Империю все будет так как описано выше, если же игрок присоединится к Братьям бури, то ярм Идгрод будет заменена на Сорли Строителя. Само же прохождение останется неизменным. Помощь жителям Хьялмарка Следующим шагов в получении титула станет помощь трем жителям Хьялмарка. Такие задания довольно просты и не вызывают особых трудностей. Данника ждет посылку записка Идгрод Это задание дает Идгрод Младшая. Найти ее можно в доме ярла либо на улице. Она расскажет о трудностях связанных с Йориком, вследствие проявившегося у него семейного «дара», вызывающего видения. За выполнение этого простого задания игрок получит приятную сумму в 750 золота. Победить Бенора в кулачном бою На улицах Морфала можно найти Бенора, норда проживающего в городе. Он считает себя прекрасным бойцом и предложит персонажу проверить это на практике, а именно с помощью кулачного боя.

Найти ее можно в доме ярла либо на улице. Она расскажет о трудностях связанных с Йориком, вследствие проявившегося у него семейного «дара», вызывающего видения. За выполнение этого простого задания игрок получит приятную сумму в 750 золота. Победить Бенора в кулачном бою На улицах Морфала можно найти Бенора, норда проживающего в городе. Он считает себя прекрасным бойцом и предложит персонажу проверить это на практике, а именно с помощью кулачного боя. Ставка будет составлять 100 золотых. Победить его не составит труда. После этого игрок станет не только на шаг ближе к заветному титулу, но и получит возможность брать Бенора в компаньоны. Письмо от Горма В таверне можно встретить Горма. Он поведает свои опасения о здоровье Идгрод Черной, принимающей все решения на основе своих видений. Его очень беспокоит то, что ярл теряет связь с реальностью и приходит к выводу о необходимости принятия шагов к улучшению ситуации в городе. Горм попросит отнести письмо, ни в коем случае не читая его, капитану Алдису в Солитьюде. В присутствии ярла этот квест не активен, поэтому взять его можно только в таверне. Алдиса легко найти в дневное время на площади, где тренируется стража. После выполнения третьего задания нужно будет вернуться к ярлу, который назовет персонажа таном Морфала и вручит клинок Владения Хьялмарк. Источник: www. Этот квест появится в Морфале. Его начальная часть посвящена изучению пожара в одном из домов. Позже в квесте герой, среди прочего, ждет встречи с вампирами и дуэль с мини-боссом — лордом вампиров Мовартом. Активация квеста Когда вы впервые зайдете в Морфал , вы вероятно заметите небольшую толпу людей, которые что-то яростно обсуждают в центре города. Если вы подойдете ближе, то услышите, что причиной их беспокойства является пожар в доме, в котором погибли женщина и ее ребенок. Когда вы доберетесь до таверны Верески и поговорите с барменом Джонна о последних событиях, она расскажет вам, что местные жители подозревают Хроггара в преднамеренном поджоге своего дома с женой и ребенком внутри. Тень обвинений упала на него после того, как на следующий день после крушения он перебрался к красивой женщине по имени Альва. На этом этапе квест активируется. Ни у кого из горожан нет доказательств того, что это Хроггар и Альва подожгли дом, убив тем самым домочадцев. Однако дело очень заболоченное и загадочное, и многие считают, что сгоревшее место находится под проклятием. Ярл Морталу будет благодарен всем, кто сможет помочь навести порядок в городе. Новая основная цель: Поговорить с ярлом Выйдите из гостиницы и подойдите к Залу Высокой Луны она находится прямо перед вами. Попав внутрь, вас ждет сюрприз — оказывается, ярл Мортала женщина — Идгрод Черная. Когда вы поговорите с ней, вы узнаете, что она очень обеспокоена огнем, в результате которого погибли двое невинных людей. Конечно, все горожане подозревают Хроггара, но вы не можете осудить человека только на основании косвенных улик. Здесь начинается ваша роль — так как никто из жителей не придет к руинам дома из-за предполагаемого проклятия, только вы можете зайти туда и искать доказательства преступления. Если вы докажете Хроггару виновность или невиновность, вы получите награду от ярла. Новая основная задача: Исследовать место пожара Идите к месту пожара и осмотрите его. Вы найдете сгоревшую хижину прямо за домом Ярла, так что у вас не возникнет проблем с ее поиском. Когда вы доберетесь туда, вы обнаружите, что в доме на самом деле обитает не монстр, а дочь Хроггара — Хельга. Когда вы поговорите с напуганной девушкой, вы узнаете, что она не полностью осознает, что мертва. Допросить ее довольно сложно — на ребенка не влияют классические методы убеждения. Однако, если вы решите поиграть с ней в прятки, то она согласится вам помочь. Итак, если не темно, нажмите клавишу T и подождите до 20:00. Новая основная цель: найти Хельгу после наступления темноты Поверните на запад и выйдите из города. Место, куда вы направляетесь, не отмечено на карте, но найти его для вас не составит труда, потому что это кладбище посреди насыпи камней к югу от города. Однако, если вы не смогли найти это место, вы всегда можете поговорить с Ярлом, который подскажет, где искать на карте появится соответствующий индикатор. Добравшись туда, вы заметите темную женщину, стоящую над маленьким детским гробом.

Скайрим: Где найти Хельги после наступления темноты и выполнить задание «Вечный покой»

Она, вероятно, будет там или рядом. В ближайшем баре или таверне: Хельги могла отправиться в ближайший бар или таверну, чтобы провести время с друзьями или просто отдохнуть. Проверьте популярные места в вашем городе или деревне. В церкви или храме: Если Хельги религиозна, она могла отправиться в церковь или храм после наступления темноты.

И это я так, поверхностно прошёлся!.. Почти забыв о том, что мы посетили застенки Боклера с конкретной целью — найти могилу Мишлин Бельроз.

Как и говорила Марго, её матушка похоронена под раскидистым деревом, в юго-восточном углу кладбища. Подойдите к нему, положите урну на надгробную плиту и-и-и... Готово, вы восхитительны! Возвращайтесь в склеп за наградой. Луи де Корентен притворится будто никого нет дома, но пригрозив разбить урну с прахом, Геральт вынудит мужчину появиться...

Выяснится, что он нам нагло соврал — Луи понятия не имеет, где его жена закопала счастливые карты. Зато бесплотный муженёк знает оружейника Трентина, проигравшего Корентену в гвинт чуть ли не лучший меч из собственной коллекции. Преждевременная кончина не позволила Луи взыскать долг, а вот ведьмаку он послужит неплохой платой за труды. Лавка оружейника расположена к северо-востоку от посольства Нильфгаарда , вход со внутреннего двора. В ходе непродолжительного диалога, убийца чудовищ убедит торгаша отдать ему стальной меч , который, мягко говоря, не блещет выдающимися характеристиками...

Эх, да что уж таить, ужасен он! В довесок к клинку, Трентин предложит нам сыграть партийку в гвинт, с максимальной ставкой в 50 новиградских крон. Хотите соглашайтесь, хотите нет... Если решитесь, то оружейник использует колоду Скоя"таэлей с лидерской картой «Маргаритка из Долин», попросту бессильной против колоды Королевств Севера с упором на осадный ряд, героические карты и парочкой погодных карт «Мороз» и «Мгла» в запасе. Геральт решил переселить Луи Спускайтесь в катакомбы и идите прямо.

Пройдя большой зал, в начале коридора по правую руку вы заметите вход в частные покои достопочтенных членов общества боклерского общества любителей гвинта — нам сюда! Там, к их несчастью, мы застанем троих расхитителей гробниц, не настроенных на диалог, но готовых порешить ведьмака за бесцеремонное вторжение. Все они вооружены лёгким одноручным оружием, то есть любой удар вы можете заблокировать или перевести в контратаку. Кроме того, их тушки не защищены бронёй, а значит опытный фехтовальщик разделяется с кладбищенскими ворами на раз-два. Поставьте урну с прахом Луи на надгробную плиту ту, на которой лежит томик «Оды гвинту» — седьмым вариантов гимна боклерского общества игроков, авторства мастера-бочара Стефана де Дува и отчитайтесь о выполнении Марго де Корентен.

Она, в отличие от своего мужа, сдержит обещание и направит Белого Волка в свой старый дом. Женщина закопала счастливые карты мужа в саду, под розовым кустом... Дом Корентенов, по совместительству ещё и школа, стоит неподалёку от Бочарных ворот. Дверь в сад закрыты, нам придётся обойти строение и забраться по ящикам на крышу, а уже оттуда спрыгнуть вниз... Жгите её!

Жгите её знаком Игни и лупите серебряным мечом, предварительно смазав клинок маслом против проклятых! Сделав дело, воспользуйтесь ведьмачьим чутьём, чтобы обнаружить место захоронения тайника. В закопанной шкатулке Геральта дожидаются карта-проныра «Барклай Эльс» из колоды Скоя"таэлей и карта ряда ближнего боя «Вампиры: Брукса» из колоды Монстров... Сия находка — чуть ли не самое грандиозное разочарование в рамках побочных заданий комплекта дополнений Кровь и Вино. Во-первых, если вы уже успели выиграть их в основной игре, то они банально не попадут в инвентарь после взятия и фактически ведьмак лишиться обещанной награды.

Во-вторых, напрочь рушиться образ Луи, якобы заядлого картёжника. Но «Барклай Эльс» — даже не второстепенная карта и особой ценности не несёт. К тому же, одним только сценаристам известно, почему они не закопали представителей специально разработанной для Винного Края скеллигской колоды, что было бы вполне логично и обоснованно сюжетными издержками. Кстати, ключ от сада валяется в сундуке напротив закрытой решётки, так что карабкаться наверх не нужно, выходите как воспитанный человек. Независимо от вашего выбора, Шарль Ланзано по-прежнему готов оплатить наши усердные старания по устранению шума на кладбище.

Услышав радостное известие, заказчик облегчённо выдохнет... Наконец он может вернуться домой и как следует выспаться в собственной постели! Тем паче, в таверне тоже стало слишком шумно. Всё орут, как оглашённые, а особенно выделяется из общего потока голосов некий... Персона выпивохи — шутка разработчиков, протянувшаяся через всю основную игру и чуточку дальше.

На момент событий The Witcher 2: Assassins of Kings , Одрин состоял в рядах каэдвенской армии, а когда королевство пало, дезертировал и пустился в турне по тавернам и корчмам Королевств Севера. Упоминания о нём встречаются на досках объявлений, а его самого можно найти в портовой части Новиграда. Напоследок Ланзано поинтересуется, что за чудище такое страшное беспорядки учиняло? Нам предстоит выбрать одну из двух реплик: Да нет, семейная ссора. Честное признание ведьмака не покажется заказчику убедительным поводом повысить оговорённую заранее награду.

Здесь разберем способ, как стать таном Хьялмарка и его столицы Морфал. Задание вечный покой При первом попадании в Морфал персонаж обнаружит горожан, активно обсуждающих смерь почти всей семьи в результате пожара. Выжил только отец Хроггар, который очень изменился и ушел к другой женщине. Практически весь город уверен, что поджог устроил он, однако доказательств тому нет. Как взять задание Для начала этого квеста игроку требуется зайти в Зал Высокой Луны и поговорить с ярлом Идгрод Черная, она попросит разобраться с этим ужасным случаем. Таким образом, персонаж получит задание «Вечный покой». Сгоревший дом Подойдя к сгоревшему дому, можно будет встретить призрак Хельги, дочери Хроггара. Девочка очень напугана и боится рассказывать, почему возник пожар. Призрак предложит поиграть в прятки, так как где то рядом находится некто «другая», и она сможет говорить, только когда почувствует себя в безопасности. Оскверненная могила После наступления темноты нужно будет найти могилу Хельги, находящуюся на западе от города.

Там найдутся выкопанный гроб и Лаэлетта — пропавшая жительница города, превращенная в вампира. Она нападет на персонажа. После упокоения нечисти, Хельга поведает, что это действительно Лаэлетт подожгла ее дом, но попыталась и потерпела неудачу спасти ее, также превратив в вампира. Одна трагедия раскрыта, но кто изначально обратил Лаэлетт и почему она убила семью Хроггара, все еще остается загадкой. Тот расскажет, о запланированной встрече Лалетты с некой Алвой ночь пропажи ее пропажи. Однако эта особа утверждает, что встреча не состоялась. После разговора появиться задание исследовать ее дом. Вампиры в городе После взлома дома Алвы, можно будет его исследовать. На первый взгляд ничего страшного в нем не обнаружится, но при исследовании подвала персонаж найдет пустой гроб с дневником, описывающим ее злодеяния. Следует уточнить — если обыскивать дом днем, то в гробу будет лежать его хозяйка, если же ночью — она исчезнет, убежав к друзьям-вампирам.

Также в доме встретится отец Хельги — Хроггар. Он нападет на персонажа, если его не успокоить заклинаниями, либо не пройти мимо него в режиме скрытности. Также Хроггара можно просто убить, на развитие сюжета это не повлияет. Поход в логово вампиров Теперь игрок может идти с собранными доказательствами к ярлу. При разговоре выяснится еще одна удивительная подробность: хозяин логова — древний вампир, которого считали умершим около ста лет назад. Идгрод Черная даст задание убить вампира Моварта, пещера которого находится на северо-востоке от Морфала. В помощь будет предоставлено несколько горожан, в том числе Тоннир — муж покойной Лаэлетты. Он единственный кто в дальнейшем не испугается войти в пещеру к вампирам. Вампир Морфал Перед походом в пещеру рекомендуется запастись зельями здоровья, в ней окажется довольно много сильных противников. Также существует вероятность заразиться вампиризмом.

Сам вампир Морфал находится в дальнем конце пещеры. После убийства хозяина логова появится уведомление о выполненном задании. Однако игроку не следует торопиться возвращаться к ярлу, в пещере можно будет найти несколько сундуков с сокровищами. После «зачистки» логова и вскрытия всех сундуков можно отправляться заканчивать квест. На выходе из пещеры встретится Хельга и выразит благодарность за отмщение ее и матери. После чего исчезнет. За выполнение задания игрок получит не только денежную награду от 400 до 1200 золота в зависимости от уровня игрока , но и уверенность в безопасности граждан Морфала. Есть небольшие отличия в НПС, которые будут давать или завершать квест «Вечный покой» в зависимости от прохождения игроком гражданской войны. При участии за Империю все будет так как описано выше, если же игрок присоединится к Братьям бури, то ярм Идгрод будет заменена на Сорли Строителя. Само же прохождение останется неизменным.

Помощь жителям Хьялмарка Следующим шагов в получении титула станет помощь трем жителям Хьялмарка. Такие задания довольно просты и не вызывают особых трудностей. Данника ждет посылку записка Идгрод Это задание дает Идгрод Младшая. Найти ее можно в доме ярла либо на улице.

Придя туда, я увидела призрак маленькой девочки, дочки Хроггара, Хельги и поговорила с ней… Вначале она спросила друг ли я? Получив мой положительный ответ, всё рассказала… Выяснилось, что к ней каждую ночь наведывается Лалетта - вампирша, которая успела выпить кровь Хельги, но девочка не успела принять дар крови и умерла прежде, чем случилось изменение. Я пыталась выяснить кто поджёг дом?

Но Хельги сказала, что хочет, как стемнеет, поиграть со мной в прятки, тогда и расскажет всё, если я с ней поиграю. Я согласилась. На дворе ярко светило солнце, ослепляя и без того белоснежный снег, которым частично покрыты окрестности Морфала и я решила скоротать время до вечера простой прогулкой и собиранием разнотравья. Здесь произрастают такие растения, как: ядовитый колокольчик, собачий корень, болотный стручок, паслен, и гигантский лишайник, ещё встречается корень Нирна. Так же мы поохотились на грязевых крабов, которые очень любят селиться в таких заводях. Мы с Лидией гуляли практически по болотам… Ну, не по болотам в привычном понимании, а по очень наводнённой местности. Ещё мы нашли странное, но красивое возвышение, а вскоре, курган, внутри которого стоял сундук, правда, пустой, а около сундука лежала колбочка с сильным ядом.

Пока собирали цветы, на нас пытались напасть не только грязевые крабы, но ещё нам встретились парочка морозных пауков и корус-жнец, с которого я получила хитин коруса. Встретили корундовую жилу из которой я извлекла безупречный изумруд. Дошли до знакомого места и снова открыли сундук, в котором лежали 66 монет и железный щит. Затем было решено возвращаться в город, а то скоро должно было стемнеть… Чтобы скоротать время, я поболтала с Бенором, которого не взяли в стражники, но который говорит что он лучший. Мы даже поспорили, кто кого одолеет на кулаках и поставили по 100 септим. Я побила Бенора и он честно оплатил мне 100 монет, сказав, что у меня хороший удар. Так же он стал моим другом и теперь всегда готов отправиться со мной в путешествие.

Может, это и хорошая мысль и когда-нибудь осуществимая… А вообще, он мне понравился… ;- [i][Бенор - один из тех, с кем можно вступить в брак в Скайриме. Бенор - норд, воин. Компаньон он средненький, но вполне приятный. Как-нибудь надо будет с ним куда-нибудь и правда сходить вместе, пообщаться. А потом я подумаю… ] Затем, я встретила ту самую Алву. Ммм, привлекательная внешне девушка, хоть и не эльфийка, а из нордов, но даже чем-то похожа на меня. Но только внешне.

По характеру другая, я бы сказала, наглая. Я тем временем дошла до конца мостика и из одной деревянной бочки вынула 4 картофелины. Ещё я заглянула в лавку с названием "Хижина тауматурга". Там работает симпатичная девушка Лами. Я продала Лами несколько зелий, коих у меня более чем достаточно, несколько бутылок вина, кое-что из еды и сладостей. Пусть жители этого северного городка попробуют что-нибудь редкое… А после, мы с ней разговорились. Она любит алхимию и иногда балуется забавы ради созданием новых зелий.

Мечтает о книге "Песня алхимиков". Я захотела ей помочь достать книгу, и Лами указала мне путь на карте, куда надо идти. Оказывается, нужно посетить коллегию бардов в Солитьюде - крупном городе относительно неподалёку. У меня уже второе задание туда есть. Надо-надо будет заглянуть, хоть мне туда пока и не хочется. Если загляну, то совсем ненадолго, по делам. Лучше потом ещё раз приду и погуляю там основательнее.

Ещё мы с Лидией посетили местную лесопилку и я распилила пару брёвен. Жалко, что нельзя оставить себе на хранение для будущего дома. Но ближе к постройке поместья этот вопрос решится. Встретила и Хроггара. Рассказала ему, что я разговаривала с духом Хельги. Но тот проявил безразличие. На мой возглас: "Она же твоя дочь!

Тебе это безразлично? О как! А потом стемнело… Прогуливалась по городу, больше напоминающий деревушку, я пыталась найти девочку Хельги, точнее её призрака. И тут я увидела молодого мужчину по имени Тоннир, ходящим по улице с факелом и зовущему какую-то Лалетту. Позже выяснилось, что Лалетта - его жена.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий