Новости геймпад денди

Джойстик Денди (разъём 15р) (форма Sega). Dendy gamepad designed by Vadym Malyshevskyi. Connect with them on Dribbble; the global community for designers and creative professionals.

Dendy Bluetooth GamePad FC30 | беспроводной контроллер в стиле Dendy

Ретро Ремонт Мешка геймпадов (джойстиков) Dendy, Sega, Sony Playstation 1! Джойстик для Dendy 8-Bit классический, широкий разъем 15 Pin. Джойстик для Dendy 8-Bit классический, широкий разъем 15 Pin. Православный геймпад Юмор, Геймеры, Игры, Консоли, Dendy, Геймпад, Игра на денди, 8 бит. Проводной USB-контроллер, геймпад для игр, джойстик с вибрацией для playstation для WinXP/Win7/Win8/Win10, для ПК, компьютера, ноутбука.

Создание самодельных аксессуаров для Dendy

Администраторы фирмы предлагают ко вниманию посетителей их сайта оригинальный джойстик от некогда популярной 8-битной приставки под названием Dendy, который можно использовать в качестве обычного пульта для телевизоров. Руководство портала также сообщило, что "старая" новинка очень проста для использования, а также весьма удобно из-за не столь большого выбора кнопок.

Arkanoid-контроллер, как ясно из названия, используется для игры Arkanoid и представляет из себя ручку-крутилку и одну кнопку. Внутри же это аналого-цифровой преобразователь и сдвиговый регистр, который так же последовательно выдаёт положение ручки. Разница между японской и американской версией только в способе подключения.

Получается, что для японского Арканоида нужен полноценный порт расширения, а для американского подойдёт любая денди, где работает световой пистолет он использует те же выводы. Создание своего аксессуара Хотя сами по себе вышеперечисленные устройства имеют простую схему и собираются из простейших логических компонентов, для сердца устройства типа «всё в одном» я решил использовать ПЛИС. Тем более мне было высказано пожелание сделать там ещё и простейший переключатель-свитч, а мне хотелось сделать возможность менять местами кнопки A и B. Мне всегда было сложнее всего придать устройству приятный внешний вид.

Всё-таки я программист, а не дизайнер, но именно при изготовлении устройства в подарок хотелось сделать его максимально красивым и удобным. Тем более это чуть ли не единственный способ как-то показать другим своё произведение искусства: фотографии и видео — это не то, по готовым схемам и 3D моделькам такие вещи воссоздают единицы, серийное производство наладить тяжело, а вот подарок — самое то. Итак, требования к внешнему виду были такие: четыре порта для стандартных DB-15 контроллеров от Денди, четыре кнопки для их выбора и настройки, кнопка «режим», кнопка «настройки», удобная ручка для Arkanoid и кнопка для него же, которые должны располагаться достаточно удобно и не мешаться. Помимо этого хотелось сделать, чтобы активные порты подсвечивались светодиодами и как-то интуитивно связывались с соответствующими кнопками, логичнее всего при этом расположить разъёмы в ряд, но эти дурацкие DB-15 слишком огромные для этого.

Помимо всего устройство должно удобно лежать в руках, ведь оно само по себе игровой контроллер для Arkanoid.

Конечно, это не так удобно, как через геймпад, но приемлемо. Если у вас есть Bluetooth геймпад или контроллер накладка для смартфона, то смело присоединяйте, используя экран как телевизор. Интерфейс лаунчера представлен как на русском, так и на английском языке так что им можно делиться со своими забугорными друзьями. Каталог игр достаточно большой и регулярно пополняется хитами. Внутри лаунчера есть разделение игротеки по жанрам. Большая часть игр представлена как на английском, так и на русском языке отобраны лучшие варианты фанатских локализаций.

Дизайн контроллера остался прежним. В комплект входят специальные резиновые вставки, предназначенные для установки с обеих сторон устройства. Они обеспечивают более плотное и надёжное прилегание смартфона к контроллеру. Кроме того, они позволяют приподнять выступающую камеру смартфона, предотвращая её контакт с задней частью контроллера. Однако использование этих вставок может усложнить установку смартфона в контроллер. С выпуском нового контроллера Razer обновила своё приложение Nexus, предназначенное для лучшего взаимодействия пользователя с устройством. Однако оно не всегда корректно работает с Xbox Game Pass, что может привести к потере связи с контроллером.

В случае, если пользователь внезапно выходит из игры или приложения, связь с контроллером может прерваться, и для её восстановления придётся выполнить ряд действий вручную, что может создать некоторые неудобства. Этот продукт, о котором впервые заговорили в 2019 году, теперь официально анонсирован с улучшенными датчиками Холла. Источник изображений: Hyperkin В то время как крупные производители игровых консолей, такие как Sony, Microsoft и Nintendo, не спешат обновлять свои контроллеры, сторонние производители активно работают над созданием более надёжных устройств. Отличительной особенностью новинки Hyperkin является симметричное расположение стиков, характерное для контроллеров PlayStation, тогда как у контроллеров Xbox зачастую стики размещены на разной высоте. Основное нововведение — использование датчиков Холла для стиков, что снижает их износ при долгой эксплуатации. Датчики эффекта Холла используют магниты для определения положения стика, исключая внутреннее трение или контакт между поверхностями. Такие датчики значительно превосходят потенциометрические модули, используемые в большинстве игровых контроллеров.

Новый контроллер Hyperkin Competition, предназначенный для игровых консолей Xbox Series X и S , а также ПК, был впервые представлен на крупнейшей международной выставке видеоигр E3 в 2019 году. После длительной разработки Hyperkin решила вывести продукт на рынок. Однако, как сообщает Теренс Калаксан Terence Calacsan , менеджер по связям с общественностью Hyperkin: «Это может измениться». Однако, Competition не только использует данную технологию, но и является первым контроллером для Xbox с уникальным расположением стиков. Отметим также, что если производители контроллеров будут всё активнее использовать датчики Холла, возможно, это побудит создателей консолей следовать их примеру в следующем поколении устройств. Источник изображения: support. В компании признали, что проект явно не претендует на звание «игры года», но разработчики Stadia провели за ней очень много времени и теперь решили поделиться проектом с общественностью.

Google также выпустит на следующей неделе некий инструмент, при помощи которого владельцы геймпадов Stadia смогут разблокировать модули Bluetooth, сообщил один из менеджеров платформы на официальном форуме. Первоначально Stadia Controller напрямую подключался к сервисам Stadia, а присутствующий на борту модуль Bluetooth был заблокирован. Когда стало известно, что Google закроет сервис, его пользователи начали искать способ не выбрасывать устройство, а подключать его к другим системам — обходные пути для этого больше не потребуются. Облачная игровая платформа Google Stadia прекратит свою работу 19 января 2023 года в 10:59 мск. В дополнение к этому широкой публике показали геймпад ROG Raikiri Pro, который также получил небольшой дисплей, который может использоваться для демонстрации анимаций или вывода данных о текущих настройках, например, состоянии микрофона или уровне заряда аккумулятора. Источник изображений: pcgamesn. В конструкции предусмотрен цифро-аналоговый преобразователь, обеспечивающие вывод качественного звука, и 3,5-миллиметровый разъём для подключения гарнитуры.

Поддерживается настройка хода курков, а на тыльной стороне корпуса имеются дополнительные кнопки. Когда именно контроллер Raikiri Pro появится в свободной продаже озвучено не было. Предполагается, что приобрести его можно будет позднее в первом квартале этого года.

Джойстик Dendy Classic и загадочная Денди Джуниор Steepler | обзор покупки

Джойстик Dendy STEEPLER 15 pin квадратные. 12-JS Джойстик Денди узкий разъем черный 2 шт. В ролике представили слоненка Денди и песню «Денди-Денди, мы все любим Денди! О сервисе Прессе Авторские права Связаться с нами Авторам Рекламодателям Разработчикам. 2 беспроводных джойстика (могут работать на расстоянии до 5-8 м.).

Беспроводной геймпад для Dendy RETRO GENESIS 8Bit P2

Как настроить геймпад в эмуляторе Денди — FCEUX RetroHubGames Sega Dendy NES telegram bot art logo wallpaper games retro characters cartridge.
Геймпад Dendy 09-JS купить по низкой цене в интернет-магазине Ценалом Анимированное видео об игровых контроллерах показывает, как эволюционировали джойстики популярных консолей за 40 лет.

Dendy Junior - характеристики игровой приставки

2. Пад для Денди сделан на сдвиговом регистре, число разрядов которого равно кол-ву кнопок джойстика. Игровая приставка денди укомплектована парой проводных геймпадов (джойстик денди) современного конструктивного. Версия Dendy Pro с одним проводным и одним беспроводным геймпадом была продана всего одной небольшой партией. В детстве на геймпадах от Dendy и Sega было так же. Кстати, нашел схему джойстика Dendy. Оказывается, это всего лишь восьмибитный статический регистр (микросхема 4021) с соответствующим количеством кнопок. GamePad FC30 Оригинальная подставка для гаджетов Xtander Кабель USB Брелок из металла, выпущенный в честь 30-летия с момента выпуска FC (Dendy) Руководство пользователя.

gamepad2usb

Новости и обновления» Приставки» Nintendo» Nintendo (Dendy). Компания 8BitDo представила трёхрежимный геймпад 8BitDo Ultimate, который работает с консолями Xbox, ПК и Android-устройствами. Продажа игровых приставок (консолей) Dendy Achive, 640 игр + световой пистолет, серая в Москве в интернет-магазине Эльдорадо: рассрочка, трейд-ин, цены на игровые приставки со. Геймпад Dendy 09-JS по выгодной цене в сети дискаунтеров Ценалом.

Самые странные игровые устройства Nintendo и её партнёров

Слонёнок пестрил на коробках игровой приставки и старался завоевать наши сердца, а ведущий Сергей Супонев в каждом выпуске восхищался графикой и звуком в играх для этой игровой приставки. Но на самом деле на момент появления в России данная игровая консоль уже считалась устаревшей во всём мире. Steepler подружился с Китайцами, которые научились делать клоны оригинальной игровой приставки от Nintendo. Так же умелые китайцы научились делать картриджи, которые так же огромными поставлялись в Россию. Игр было большое количество, причём на Российский рынок попадали даже такие игры, которые не выходили в оригинале. Случалось это потому, что китайцы просто заменяли некоторые спрайты оригинальных героев игры на других популярных персонажей. Примере такой можно было наблюдать с игрой Mario 16. Да и Сергей с экранов телевизора нам подсказывал, что это правда Марио, который попал в каменный век и снова пытался спасти свою принцессу. Такая же учесть постигла и множество других игр. Интернета в то время у нас не было и нам ничего не оставалось как верить этому доброму дяденьке. Первый такой магазин открылся в г.

Интерфейс лаунчера представлен как на русском, так и на английском языке так что им можно делиться со своими забугорными друзьями. Каталог игр достаточно большой и регулярно пополняется хитами. Внутри лаунчера есть разделение игротеки по жанрам. Большая часть игр представлена как на английском, так и на русском языке отобраны лучшие варианты фанатских локализаций.

На страничке каждой игры есть ключевые скриншоты и описание. Все апдейты проекта выкладываются в телеграм-канале RetroHubGames на момент написания этой заметки проект набрал уже почти 17.

Все контроллеры относятся к бюджетному сегменту, и они все имеют стики на эффекте Холла. Напомним, что стики на эффекте Холла в геймпадах Xbox стали появляться еще в прошлом году.

Стики на эффекте Холла отличаются большей надежностью. Они не должны быть склонны к дрейфу, поскольку используют «бесконтактные магнитные датчики» для обеспечения долговечности и надежности. Устройство оснащается стиками на эффекте Холла, что его отличает от ранее выходившей подобной модели. Геймпад использует технологию Fire Ring — это интерактивное светящееся RGB-кольцо с несколькими режимами работы.

Ни клавиатура пришедшая к нам из конца XIX века, ни чуть более молодой манипулятор типа «мышь» из начала 70х изначально не заточены под игры. На мышке тупо недостаточно кнопок, чтобы раскидать на них весь необходимый функционал. Вот и приходится всё не очень важное не очень удобно располагать где-то в районе WASD не очень удобной клавиатуры. Они люди чувствительные, обидятся ещё ненароком… Короче! Меня заинтересовало: почему современный геймпад именно такой и как он таким стал? Часть 1: Крутилки Как ни парадоксально это будет звучать, но для начала нам нужно найти начало. С одной стороны можно пойти от первой видеоигры, но, поверьте, в эти дебри лучше даже не заглядывать. Сначала дойдёте до Тенниса для Двоих 58 года, минуя Spacewar! И у меня есть ощущение, что это ещё не начало.

Но мы точно знаем, когда появилась первая видио игровая система. Так что… 1922 год. И нет, не в этот год. Ещё как таковых телевизоров-то нет. Первые более-менее коммерческие модели начнут продаваться в Германии только лет через 12. Но всё в той же Германии в городишке Пирмазенс родился мальчик Рудольф. У него было вполне обычное детство еврейского ребёнка в Германии начала XX века: года до 34го все, вроде нормально, но вот уже в 35ом его вынуждают уйти из школы. Семья ещё некоторое время сидит на попе ровно, а потом в 38ом прикидывает звезду Давида к свастике и свинчивает к родственникам в Нью-Йорке. Аккурат за пару месяцев до Хрустальной Ночи.

Представляю, как они удивились, когда эта новость до них дошла. Рудольф Генрих Бер 1923 По приезде в новый свет Рудольф сменил имя на Ральф и пошёл работать на фабрику по производству… футляров для маникюрных наборов. Ну, а что вы хотели: иммиграция дело такое! Не заработал — не поел. На обложке какого-то журнала он увидел, что на ремонте электроники можно закоклачивать неплохие бабки, и понеслось. Ральф Генрих Бер 1939 За два года парень освоил электронику, уже в 40ом году заканчил курсы для ремонтников радиоштук и угол с фабрики на вольные хлева. В чём, в прочем, преуспел. За три года он открыл 3 сервиса по ремонту электроники в разных районах Нью-Йорка. Дела шли хорошо.

Но на дворе все-таки 43 год. В США уже три года как работает призыв, а Ральфу как раз стукнуло 21, и да, призывной возраст в США такой же как и в России -18 лет, но вот по мобилизации первыми идут именинно 21-летние парни. Видимо чтобы не приходилось следить за нелегальным употреблением алкоголя на фронте. Первый год он провёл в Штатах, где получил специальность в разведке. В итоге Бер был обучен проводить допросы военнопленных. Европейцы, видимо, посчитали, что еврей на допросах чистокровных арийцев это уже какой-то перебор и поставили Бера вести ликбез для солдат. Уже подготовленных на родине американцев нужно было ознакомить с тем что да как творится на европейском театре военных действий. Ну, там, кто в какой форме бегает, из чего пиу-пиу делают, как с местностью сливаются и прочая мишура. В частности Бер занимался стрелковым вооружением.

Сначала в Англии при подготовке к Дню «Д», а затем во Франции. Когда пришло время возвращался «домой», при нём была коллекция различного оружия весом в 18 тонн, из которого впоследствии было сформировано 3 экспозиции в разных концах США. Рядовой Бер 1944 По приезде Ральф вновь «взялся за паяльник», поступил в Американский телевизионный технологический институт American Television Institute of Technology , в котором в 1946 получил степь бакалавра по классу «Телевизионная инженерия» Television Engineering. Сам Бер утверждал, что он был первым в США, кто получил подобную специальность, но я понятия не имею, как это проверить, да и нужно ли оно… После выпуска Ральф нарабатывал опыт, работая инженером на различные телевизионные компании, пока в 1955 году не устроился работать на Sanders Associates. Компания в то время жила на военных заказах и не имела особой необходимости в дорогостоящем представительстве в Нью-Йорке, так что Ральфа вместе с другими работниками релоцировали в Манчестер штат Вермонт.

Геймпад Dendy Junior

Модели Денди – список, какие модели Dendi были, фото В этой статье мы рассмотрим настройку джойстика для игр NES или Dendy.
«Денди 2 PRO» с Авито — Мэддисон высмеял будущую российскую консоль. Спорт-Экспресс 2 беспроводных джойстика (могут работать на расстоянии до 5-8 м.).

Dendy, Dendy, мы все любим Dendy! Dendy — играют все!

США, Япония Знаменитые итальянские братья-водопроводчики Марио и Луиджи открывают портал в подземный город, из которого должны вызволить пленённую принцессу Пич и сразиться с заклятым врагом Боузером. А сделать это можно с помощью игровой видеоприставки DendyRacer, во встроенном сборнике которой находятся все популярные гонки игровой платформы 8 бит. Попробуйте прокачать свои навыки вождения и прийти на финиш первым, а это надо сказать очень не просто.

Заканчивались восьмидесятые почти без джойстиков и острых углов. Геймпады Sega Mega Drive 1988 и ее американской версии Genesis 1989 имели округлые формы, ставший стандартом D-pad и три кнопки действий. Что до геймпада, он оказался похожим на трезубец, вполне современным и многофункциональным, имел D-pad, семь кнопок и миниатюрный джойстик. Контроллер PlayStation оказался очень удачным как в плане дизайна, так и эргономики. Четыре кнопки действия обозначились треугольником, квадратом, кружком и крестиком, с которыми приставки Sony ассоциируются и сегодня.

На верхней части разместились четыре дополнительные кнопки. В 1997 появилась обновленная версия - знаменитый DualShock c функцией вибрации и аналогового управления с помощью двух thumbstick. В девяностых на консольном рынке еще присутствовала Atari. На геймпад для Jaguar 1993 она добавила не только C, Reset и Start, но и кнопки с цифрами. Вдобавок в устройство вставлялись специальные карточки для дополнительного управления в некоторых играх. Оно ожидаемо потеряло в эргономичности, а сама система стала последней консолью легендарного производителя.

Выбираем Gamepad и нажимаем на кнопку Configure 3. Настраиваем каждую клавишу виртуального геймпада. Кликаем по настраиваемой кнопке мышью, а затем нажимаем желаемую кнопку на своём джойстике. Настраиваем каждую клавишу виртуального геймпада 4. После назначения всех кнопок, закрываем окна настроек.

Однако при выводе приставки на рынок была совершена ошибка, и в результате первая партия пришла с видеостандартом PAL-I , в то время как большинство имевшихся у населения телевизоров использовало принятый советским телевидением стандарт SECAM-DK. Вся первая партия потребовала ремонта в Москве и замены видеостандарта [1]. К февралю 1993 года продажи составляли до 3000 приставок в месяц [1]. Игры также приносили прибыль, а менеджеры Steepler начали выезжать в регионы для поиска региональных дилеров и закупки рекламы [1]. Спрос на продукцию оказался очень высоким, и в апреле 1993 года Steepler располагал уже четырьмя региональными дилерами и оборотом в 500 млн рублей 722 тыс. К осени 1993 года в день продавалось до 4000 приставок, а при исследовании покупательского спроса выяснилось, что в категории «бытовая электроника» Dendy оказалась на третьем месте после холодильника и телевизора [11]. К этому времени название приставки стало нарицательным и стало применяться не только к остальным аппаратным клонам Famicom , но и к другим приставкам [1] [10]. Steepler заняла практически незанятую нишу, а мировым производителям компьютерных игр и приставок Россия в то время была неинтересна. Пришлось бороться не за спрос — основным конкурентом был «серый» импорт аналогичной продукции китайского производства [10] [5]. К концу 1994 года оборот за весь год достиг 75—80 миллионов долларов США. Компания Steepler в итоге приостановила рекламную кампанию из-за превышения спроса над предложением [1]. Журналы и телепередачи[ править править код ] Первый номер журнала « Видео-АСС Dendy » от 7 июля 1993 года При изучении рынка печатной прессы компания Steepler наткнулась на журнал «Видео-АСС Компьютерные игры» и предложила издательству открыть совместное издание. Первые семь номеров журнала являлись рекламной брошюрой продукции Steepler [12]. По имевшемуся соглашению с французским издательством Hachette Filipacchi-Press журнал также перепечатывал статьи из французских журналов Joypad и Joystick. Позднее в журнале кроме статей про продукцию Dendy также добавились статьи по игровым приставкам Sega Mega Drive и Super Nintendo , которые также продавались компанией Steepler [12]. После задержек финансирования контракт на публикацию журнала был расторгнут, и компания Steepler запустила собственный журнал «Dendy — Новая Реальность», изданием которого занялась редакция журнала « Птюч », при этом тексты писали сотрудники отдела рекламы Steepler [12]. Спустя шесть номеров журнал «Dendy — Новая Реальность» полностью закрылся, а редакция закрытого журнала «Видео-АСС Dendy» возобновила выпуск под названием « Великий Dракон » независимо от компании Steepler [12]. Начиная с сентября 1994 года на канале 2x2 средствами Steepler была запущена телепередача « Денди — Новая реальность » [13]. Ведущим был выбран Сергей Супонев , который до этого вёл передачи « Звёздный час » и « Зов джунглей ». Передача получила высокие рейтинги и имела большую популярность [13].

7 моделей той самой «Денди». Какая была у вас?

Можно найти на «Авито» и других сервисах народных умельцев, которые «прошивают» приставки, давая возможность загружать новые игры — за это придется доплатить, но, как итог, вы получите гораздо более богатую библиотеку игр. Можно, кстати, попытаться сделать это и самому — вот на этом канале есть очень подробные инструкции. Правда, придется заморочиться: это не самый простой инструмент, да и есть риск что-то «сломать» в исходном коде. Так что этот вариант подходит для тех, кто с компьютером даже не на «ты», а на «эй ты, иди сюда». Они стоят сущие копейки, но учтите, что и предзагрузить в них что-либо самому будет непросто.

Игр там не много, а очень много, с самых разных платформ: от NES и Game Boy Advance до куда более экзотических платформ вроде Atari 2600. Правда, многие игры повторяются — вспомните золотые времена картриджей а-ля «10000 игр в одном». Классическая Dendy на OZON, например, стоит около 4-6 тысяч рублей, картриджи к ней обойдутся в 400-600 рублей. Приставки помощнее, соответственно, будут стоить заметно дороже — например, оригинальную SNES вы, скорее всего, сможете купить только с рук за 18-20 тысяч рублей, а картриджи к ней, оригинальные или с рук, обойдутся в диапазоне от 1500 до 3000 рублей за штуку.

На Aliexpress, кстати, можно найти дешевле — от 700 до 1500. И, если уж вы беретесь за оригинальные консоли, имеет смысл подключать их не к вашему модному Smart TV, а прикупить классический ламповый телевизор.

Что думаешь? Подписывайтесь на «Газету. Ru» в Дзен и Telegram.

Кое-что принципиально новое Super Mario Bros. Переход на дискеты был вновь связан со стоимостью: их производство было проще и дешевле, а важной особенностью Nintendo считала возможность перезаписи. Однако довольно быстро стало понятно, что запланированного успеха добиться не вышло: на деле картриджи были куда более надежным решением, к тому же не требовали покупки дополнительного устройства. А всего за пару лет себестоимость плат упала, а объем памяти, наоборот, вырос, благодаря чему картриджи вновь вышли на первое место. Кстати, те же сохранения, возможные изначально только благодаря перезаписываемости дискет, в итоге реализовали особыми картриджами с установленными на них батарейками. А параллельно с этим происходила и еще одна интересная трансформация: Nintendo начала заглядываться на США. Проблема была во времени: в 1983-м в Америке случился кризис видеоигровой индустрии, поэтому выход на новый рынок сопровождался рядом серьезных трудностей. Выпустить Famicom как есть было невозможно, Nintendo пришлось искать новый подход. Первым решением стал прототип Nintendo Enhanced Video System. В отличие от оригинала, NEVS была небольшим технологическим чудом для своего времени: сложная система, способная проигрывать VHS и картриджи, оснащалась беспроводными! Вскоре, правда, стало понятно, что заставить американца купить дорогостоящую игрушку после провала рынка не так-то просто, поэтому инженеры вернулись к планированию. Решение оказалось интересным: раз в США скептически настроены к игровым консолям, Nintendo не будет продавать игровую консоль — вместо этого покупатели будут выбирать «систему развлечений» от Nintendo: Nintendo Entertainment System NES. Дизайн радикально отличался от японского: вместо красно-белой игрушки Америка получила строгий серый ящичек, похожий на VHS-проигрыватели. Более того, чтобы не отпугнуть потенциальных покупателей, Nintendo не называла игровые картриджи своим именем — в США их выпускали как «игровые паки», Game Packs. Наконец, Nintendo выпускала аксессуары вроде робота R. А еще это позволило NES стоять на полках с игрушками, а не в отделе электроники. И это сработало! Особенности лицензирования Последним столпом популярности консоли стало то, как компания относилась к играм сторонних разработчиков.

В первой части статьи мы увидим, как менялись игровые контроллеры в 1970-1990-х годах, как на смену джойстикам пришли современные геймпады, а разумный минимализм и эргономичность победили избыточную функциональность и громоздкость. Пока мы не будем говорить о рулях, штурвалах, пистолетах и пультах, но обязательно осветим эту тему во второй части. Геймпад первой массовой приставки с картриджами Magnavox Odyssey 1972 был не очень похож на современные. Впрочем, со своими задачами он справлялся. Игры были простыми и не предполагали сложного управления. Контроллер для легендарной Atari 2600 1977 представлял собой джойстик, назывался CX40, а из органов управления имел только стик и кнопку. Его преемник, созданный для Atari 5200 1982 , напоминал смесь телефона и геймпада, сохранил стик, но, помимо боковых, получил кнопки с цифрами от 0 до 9. Джойстик оказался неудобным, часто ломался и дорого стоил. В 1983 в продажу поступила Famicom от Nintendo, прямоугольный геймпад к которой изначально не имел стика. Также имелись две круглые кнопки действия A и B, Reset и Start. В отличие от джойстиков Atari, геймпаду Nintendo не нужна была опора - его можно было держать в руках, играя лежа на диване.

Dendy Bluetooth GamePad FC30 | беспроводной контроллер в стиле Dendy

Если решили поиграть в компании с другом, то второй джойстик настраивается аналогично. Как настроить мышь для игр со световым пистолетом? Port 1 оставляем без изменений — Gamepad. Настройка мыши для игры со световым пистолетом 3. Port 2 выбираем — Zapper и нажимаем на кнопку Close.

При этом графический адаптер обрабатывает 52 цвета, но на экране отображает одновременно только 16. И здесь же стоит упомянуть спрайты — давно забытый параметр, ушедший вместе с последней Dendy в начале двухтысячных. Они успешно воскрешены и неожиданно возвращаются на современные жидкокристаллические телевизоры. Эта приставка отображает 64 спрайта на экран и по 8 на каждую строку, а размеры их при этом составляют 8х8 или 8х1, в зависимости от разрешения картинки. Сам по себе, спрайт является движущейся проекцией картинки, то есть это всё активные элементы экрана. Современный игрок, привыкший к Xbox и PlayStation, даже графикой не назовет то, что увидит на экране.

А вот любителям OldSchool, коллекционерам и представителям старшего поколения такое точно придется по душе, навеяв ностальгические мысли и приятные воспоминания. Манипуляторы Dendy Junior Тут полный комплект — 2 джойстика и световой пистолет. В упаковке 20-ти летней давности пользователь получал то же самое. Хотя часто пистолет и приходилось докупать отдельно. Но здесь разработчики решили не мелочиться и сразу предоставляют манипуляторы всех типов. Джойстики В комплекте модели типа Famicom Turbo. Они имеют прямоугольную форму и угловатый форм фактор, сильно контрастирующий с аналогичными девайсами от современных приставок, более обтекаемыми и вообще без углов. На каждом из джойстиков Dendy Junior: слева поле с 4-мя стрелками для управления передвижениями игровых героев; посередине кнопки «Start» и «Select», используемые для активации меню и выбора опций; справа блок круглыми кнопками, отвечающими за действия в самой игре удары, выстрелы и т. Боковые клавиши отсутствуют, что дополняет канонический вид джойстика. Выполнены манипуляторы из прочного немаркого пластика с фактурной поверхностью.

В руках не скользят, кнопки нажимаются уверенно, и имеют небольшой запас хода, который выбирается плавно. Сделаны клавиши из пластика с резиновым покрытием. Звуковых эффектов при нажатии нет — ни встроенных, ни конструктивных. Возможность беспроводного подключения отсутствует.

Компания Retro Fighters решила сделать отличный подарок всем владельцам Nintendo 64 и выпустить новый геймпад для этой приставки — современный и не похожий на помесь космического корабля с рукой Йоды. Новый геймпад сделали более эргономичным, избавившись от странного трёхпалого дизайна, добавили ему более современные аналоговый «стик» и крестовину, увеличили кнопки «C» теперь их можно без проблем использовать для файтингов , а кнопок «Z» сделали две штуки и поместили их под «шифты». Ах, да, ещё на геймпаде появилась кнопка «Турбо», которая пригодится в разного рода стрелялках.

Также был снят короткометражный мультипликационный фильм «Приключения слонёнка Dendy», для производства которого была нанята анимационная студия «Аргус».

Был запланирован и сериал из тринадцати серий, но его выпуска не состоялось [15]. Открылись три новых отделения: Steepler Graphic Center по созданию компьютерной графики, Steepler Trading по продаже компьютерной техники, и центр по обучению программистов [15]. Вскоре Steepler выполняет реорганизацию, в результате которой розничная торговая сеть Steepler Trading была выделена в отдельную компанию Lamport [17]. В 1994 году Steepler хотела заручиться поддержкой Nintendo и пыталась установить контакт с европейским подразделением через свой региональный офис в Германии. После периода игнорирования контактов Nintendo узнала о популярности 8-битных клонов в России, после чего весной 1994 года связалась со Steepler и пригласила Виктора Савюка на встречу в Сиэтле с руководителями Nintendo of America Минору Аракавой и Говардом Линкольном [en] [4] [15]. После многодневных переговоров Steepler заключила с Nintendo соглашение, по которому отказалась от продвижения продукции Sega и получила эксклюзивные права на распространение в России и СНГ приставок Super Nintendo и Game Boy [15] [18]. По этому соглашению Nintendo также отказывалась от претензий к продажам Dendy [4] [15] , а поставками игровых систем занялась австрийская компания Stadlbauer Marketing [19]. Были созданы два подразделения, одно занималось оптовым сбытом товаров и получало финансирование от «Инкомбанка», а другое — розничной продажей в московских магазинах [15].

Одновременно с этим Steepler выкупила часть акций завода «Тензор» в Дубне , где началась местная сборка приставок и картриджей из частично тайваньских комплектующих. Позднее из-за дороговизны сборки завод переоборудовали под гарантийный ремонт приставок [15]. В конце 1994 года у Steepler появились два конкурента — Lamport, которая стала производить свою приставку Kenga, и Bitman, которая закупала на Тайване клоны Famicom, Mega Drive и Game Boy. Kenga отличилась предложением портативной приставки Ken-Boy, а Bitman подписала официальное соглашение с Sega в 1996 году, по которой стала продавать лицензионные Mega Drive 2, Sega Saturn и обучающую Sega Pico [21] [22] [23]. Обе компании спустя полтора года закрыли свой игровой бизнес; Kenga перепрофилировалась в магазины детских товаров, а Bitman была выкуплена сетью R-Style [21]. В январе 1995 года продажи заметно снизились, и при расследовании выяснилось, что конкуренты начали закупать приставки в Китае и смогли снизить цены ниже себестоимости приставок Dendy. В то время Dendy продолжали производить на Тайване [21]. Кроме этого, на рынке появилась китайская компания Subor [en] , которая до этого обращалась в Steepler с предложением о сотрудничестве, но получила отказ.

С поддержкой китайского правительства компания Subor открыла офис в Москве и занялась демпингом. После этого Subor выдвинула Steepler предложение о переносе производства на фабрику Subor, отчего оптовая цена должна была составить 8—9 долларов против прежних 12 на тайваньской фабрике [21]. Условия были приняты, и был оформлен заказ на 80 тысяч приставок Dendy на заводах в Китае.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий