Новости ужасающий эксперимент двар

2 сен 2022. Пожаловаться. Ужасающий эксперимент. Нападение противника на торговые корабли привело к обострению извечного противостояния между людьми и магмарами. Ужасающий эксперимент. Нападение противника на торговые корабли привело к обострению извечного противостояния между людьми и магмарами. После каждой успешной вставки должен начисляться опыт, если этого не происходит, то переместитесь немного в сторону вдоль алтаря и повторите попытку, т.к. кристаллы вставляются не в одну точку.

Опасный эксперимент

ритуал призыва двар прохождение Антагонизм демонологов. Квест доступен только во время события «Коварство людского (магмарского) Демонолога. Нeзнaчитeльнaя эссeнция опытa 2 шт, - Мизeрнaя эссeнция опытa 1 шт. Главная Топ видео Новости Спорт Музыка Игры Юмор Животные Авто. В этом видео рассказываю о своем опыте закидывания 1000 голда в это событие. Но вот незадача — химере не хватает боевого опыта.

World Of Dwar

Jon Stewart Slams Media for Breathless Trump Trial Coverage | The Daily Show «ФЭО: dwar» одна из старейших mmorpg с самой большой аудиторией в Рунете.
Призрачный Эксперимент - Квесты 11 уровня - Квесты - Каталог файлов - Сайт клана «Альфа» Возьмите эти эликсиры, они увеличат вашу ударную мощь в бою. 17:24 Вы завершили квест "Охотник на Зигредов". 17:24 Получено: 200 опыта, Малый эликсир жизни 20 шт, Малый эликсир гиганта 10 шт.
ХИМЕРА! Событие УЖАСАЮЩИЙ ЭКСПЕРИМЕНТ | Прохождение | DWAR | ДВАР (типо гайд) - YouTube Вы завершили квест "Призрачный эксперимент". 18:27 Получено:­ Крепкая эссенция опыта 1 шт, Колдовской оттиск 1 шт, Таинственная котомка 1 шт.­.

Ужасающий эксперимент

Новости рыбалки. Приколы на рыбалке. Опасный эксперимент. Двар! бесплатно в высоком качестве. Продолжительность видео: 3 ч, 30 мин и 47 сек. Новости рыбалки. Приколы на рыбалке. Цены на товары бриллиантовой ярмарки в игре Легенда: Наследие Драконов. Великое путешествие двар прохождение | Всё об играх на ПК и консоль.

#Двар_полезное. Борьба с нежитью продолжается!

Двар - Крупнейший развод в истории игры - Призрачный эксперимент (мой3) (Особые условия: пройденный квест Инициация или Испытание кровью).
Двар - Крупнейший развод в истории игры - Колдовской необъяснимый ужас охватывает их при виде грозного крылатого создания и ослабляет врагов на 50% до конца боя.
Фан-сайт игры Легенда: наследие драконов (двар,dwar) - Странная эпидемия Новости Итоги года от The Game Awards 2022.
Magic Dwar - легенда, которую вы ждали! - dwar ужасающий эксперимент Бесплатная ролевая онлайн игра &laqio;Elements» — одна из старейших mmorpg с самой большой аудиторией в Рунете. Играйте online прямо в браузере, без скачивания и установки.

Великое путешествие двар прохождение

Лучший сервер Двар «НЕКРОНОМИКОН» одна из старейших mmorpg dwar с самой большой аудиторией в Рунете. Возьмите эти эликсиры, они увеличат вашу ударную мощь в бою. 17:24 Вы завершили квест "Охотник на Зигредов". 17:24 Получено: 200 опыта, Малый эликсир жизни 20 шт, Малый эликсир гиганта 10 шт. Ужасающий эксперимент. Нападение противника на торговые корабли привело к обострению извечного противостояния между людьми и магмарами. Нeзнaчитeльнaя эссeнция опытa 2 шт, - Мизeрнaя эссeнция опытa 1 шт. В новостной ленте: Ужасающий эксперимент Список наград на ИП по ссылке Награда: Монета изобретателя Изображение.

Эти катакомбы времён Первой мировой вселяют ужасающий страх

DWAR-STREAM. Легенда. Ужасающий эксперимент, Бьём мобов! Вот видимо и свежее поколение его знатоков подрастает=) А за новость очередного самодурства мэйла спасибо. Главная» Новости» Событие январь двар. Событие Ужасающий Эксперимент, Прохождение, Dwar, Двар (Типо Гайд).

Jon Stewart Slams Media for Breathless Trump Trial Coverage | The Daily Show

Кто знает, чем нас удивит гномий народ в будущем? Немного статистики: на Прайме 5462 игрока завершили квест «Лестница в небо», на Миноре - 4478 игроков. Прочие изменения В 2022-м играть стало еще комфортнее: вышел клиент 5. А теперь давайте посмотрим на план 2023 года. Сезонная награда В этом году вас ждет особая сезонная награда - Генератор кроличьих нор, который позволит вам перемещаться в выбранную локацию. Чем больше будет приобретено деталей для генератора, тем чаще будет работать портал и шире будет выбор локаций для перемещения.

Кроме того, используя генератор, вы сможете получать особые мешочки с приятными наградами. Кто знает, что или кого можно ещё обнаружить в норе? Медаль Поклонения защитников материка Коллекция почётнейших медалей Поклонения пополнится ещё одним заветным знаком. В этом году нами будет реализована медаль Поклонения защитников материка - честно-честно! Кроме того, вас ждет обновление сезонных событий новыми активностями в феврале, марте, апреле, мае, июле и августе.

Репутация гномов Небесной долины Мудрый народ гномов радушно распахнул двери своей летающей обители на Шестнадцатилетие мира Фэо. Безусловно, в будущем почтенные гномы станут неотъемлемой частью нашего бескрайнего мира и поделятся сокровенными знаниями со всеми жителями. Обновление лабиринта Да, мы планировали обновить лабиринт ранее, но столь объёмное обновление требует не только большого количества времени, но и серьёзного, размеренного подхода. Вас ждут новые квесты, награды и пополнение ассортимента товаров. Новый контент для 20-х уровней Ещё одно объёмное обновление запланировано для двадцатых уровней - вас ждёт много интересного, в частности, мы рассматриваем создание альтернативы Рахдарии для расширения свободы перемещений персонажей двадцатых уровней.

Мы планируем рассмотреть возможность создания нового Подземелья, по аналогии с полями битв Древних. Уникальные усиления Наберитесь терпения, друзья!

Вот только без помощи опытного воителя тут не обойтись. Ведь чтобы создать сокрушительное живое оружие а изобретатели задумали именно это , нужно собрать побольше, скажем так, «исходных материалов». А потом предстоит проверять в деле опытный образец. И не раз! Но и награда будет достойной - жетоны Монета изобретателя, которые, во время этапа наград, воители смогут обменять на различные ценные предметы в Лавке изобретателя. Побеждая монстров своего уровня на протяжении всего события, воители смогут добыть жизненно важные органы, которые, непременно, пригодятся изобретателям в их научных изысканиях.

А особо удачливые воители, обладающие пытливым умом, смогут срезать с поверженного противника особую часть тела, которую изобретатель, непременно, пустит в создание нового живого оружия.

Со скуки решил делать по этой игре видео и стримы, что бы повеселить народ и может даже научить чему-нибудь новому. На моем канале ты сможешь найти много видео по двару, а так же регулярные прямые трансляции, то есть стримы. Если не удается попасть на стрим, то всегда можешь посмотреть записи, они не менее увлекательны я надеюсь. Я играю на сервере - Прайм, за расу - Люди.

При этом игра постепенно убивается, поля битв пустые, самые интересные инсты не запускают, даже телепорты в захваченную крепость платные. Постоянные лаги, фиксы никому не мешающих вещей, игнорирование назревших проблем, дезинформация игроков например обещали вывести ауры из игры, а завезли на ярмарку их еще и доп.

Мой милый друг, открою тебе пару тайн 1. Здесь никто не играет в двар см пункт 3 2. Раздел не предназначен для нытья. Но вы можете попытаться засудить мейл, как это когда-то было с инновой.

Методы психологии.

Предупреждение Я думаю, тот факт, что Prime Video была готова включить такую запутанную сюжетную линию, полную ужасающих экспериментов, показывает, что они готовы принять более причудливые, откровенно ужасающие истории vault.
ХИМЕРА! Событие УЖАСАЮЩИЙ ЭКСПЕРИМЕНТ | Прохождение | DWAR | ДВАР (типо гайд) Главная» Новости» Событие февраль двар.

Двар - Крупнейший развод в истории игры

Tap on these items to pick them up. Tap on the fuse box to take a closer look. If we push the buttons on the board above the fuse we can see that the red light will start to blink, because we restored the power when we inserted the fuse. This room is the second one on the left. You will see a hint that involves creating some kind of liquid out of an apple, a feather, and a flower. Just take note of it, because we will need this hint later. For now, tap once more on the arrow in the lower right corner to switch to the next page.

On this page, we can see information about a test subject that the scientist turned into a monster. Tap on the picture of the man, and you will discover a hint on the back of the picture. Here we can see the order in which the buttons on the board above the fuse should be pressed black squares represent the position of the correct buttons. So, we need to press from right to left : First: Upper button Third: Lower button Fourth: Upper button NOTE: As I mentioned at the beginning of this walkthrough, the order of buttons might be different in your playthrough, but you will always find a hint here, behind the image of the test subject. We should now press the buttons in the same order as on the note that we discovered inside the red book. NOTE: As with the majority of the puzzles in this game, the order of buttons and the number of times that lights blinked could be different in your game.

Tap on the padlock on the door to the jail cell to take a closer look at it. We can see that the combination on the padlock is represented by the roman numerals. To open the padlock, we should insert the number that corresponds to how many times the light blinked in the previous puzzle. After unlocking the padlock, tap on the lid to open it. Inside the cell, you will see a half-mutated human, chained to a wall. Tap on him to start the interaction.

The man inside the cell will say that his name is Alex Lauren. He will explain that he was working with Dr. Freyer the strange scientist , but when Alex discovered that Dr. Freyer was conducting experiments with the genetic mutations, they got into a heated argument. Freyer to the authorities. However, as soon as Alex turns to leave, Dr.

Вся моя команда погибла, лишь я выжила. Так ты и есть та самая Баххаша, которую мы считали умершей! Мы же нашли судовой журнал, который ты вела! Как видите, я выжила. Но то, что происходит на этом острове, не дает никакой надежды на спасение. Мы все обречены!

Я буду противостоять этим порождениям зла до последнего вздоха своего! Я не прощу им гибели моих ребят! И, скорее всего, уйду вслед за ними, но прежде, я уничтожу как можно больше прихвостней Хаоса, мерзких уродов! Так ты здесь совсем одна из людей?! Мне кажется, да. Я несу вахту и защищаю аванпост, обороняюсь, как могу, но силы совсем не равны!

Еще этот ужасный сон, кошмар, в котором дочку воеводы принесли в жертву, до сих пор не дает мне покоя! Порой мне кажется, что я сошла с ума! Ты не сумасшедшая. И если это у тебя был сон, то он вещий. Потому что Орлуфию действительно принесли в жертву с помощью двух великих артефактов. И что теперь с бедной девочкой?

Мы прибыли потому, что получили послание от магмаров! И мы хотим разобраться со всем этим! Значит вы именно тот человек, о котором упоминал этот ужасный хвостатый монстр! Что за монстр? И о чем он говорил? Недавно явилось ко мне чудище хвостатое, огромный ящер и заявил, что скоро к нам на остров должен прибыть доблестный воин.

Я так понимаю, он вас имел в виду! И еще он наказал, чтобы я его к вам отправила. Ничего не понимаю. Как он мог знать о нашем прибытии?! Это он послание написал? Южный аванпост Башня ящера Ящер Это ты что ли великий воин расы людей, которому я передал послание?

Если моряк Берд отдал письмо мне, если я здесь - на этом острове, то видимо я и есть тот самый воин. Кхм…Ладно, у вас людей свои понятия о величии. По мне, так ты мало на что способен. Я не намерен это выслушивать! Ладно-ладно, не горячись. Сейчас не до споров, есть дела поважнее!

Тем более, у тебя будет прекрасная возможность показать на деле свою силу. Этот остров — страшное место! Здесь рождается зло! Оно словно произрастает из самых его глубин, из самых недр. Когда-то давно, я уже пытался противостоять ему! Мне даже пришлось бежать и выкрасть великие артефакты… Где-то мне уже приходилось это все слышать!

Баххаше приснился именно такой сон, в котором наш мудрец узрел страшную истину! Не перебивайте! Я не знаю, что вы там бормочите. Я говорю о глобальных проблемах! Об угрозе всему живому в этом мире! Я сделал все, что мог, чтобы не допустить возрождение полубога Хаоса в нашем мире, чтобы уберечь ни в чем не повинное дитя.

Но у меня не вышло! И теперь настал ваш черед сделать все возможное и даже невозможное, но задушить зло в зародыше! Что я должен сделать? На острове есть Башня заточения. Именно там, в ее стенах произошел ритуал, в котором дочь великого воина принесли в жертву и возродили полубога Хаоса. Великие артефакты, необходимые для проведения ритуала украдены слугами хаоса.

Я практически уверен, что ритуал уже проведен и сейчас этот монстр порабощает тело и душу девушки. Вы говорите об Орлуфии?! Я не знаю никакой Орлуфии! Но зато мне точно известно, что для возрождения полубога Хаоса нужны два могущественных артефакта и юная дочь великого воина! Именно в ее теле должен возродиться РускриуЦу! Но это совсем не быстрый процесс.

Полубог Хаоса действительно возродился, но он еще слишком слаб, пока он лишь набирается сил и не может принести огромный вред. Сейчас главное действовать быстро и решительно. Я готов! К крепости заточения Бараки В бараки можно идти группой если у всех есть ключ от бараков , в этом случае ключ от Главных врат получат все участники боя. Один член группы совершает нападения на ключника нажимая на дверь склада , а остальные вмешиваются в этот бой через текущие бои. В противном случае у каждого члена круппы будет свой, личный ключник.

Благодарим Torbrand за за предоставление проверенной им информации. Вы осторожно ступили в подвaл бaрaков. Сeрдцe прeдaтeльски сжaлось от мысли, что вокруг бродят дeсятки, a можeт сотни опaсныx Гунглов, и eсли они вaс обнaружaт, вaм нeсдобровaть. Но отступaть ужe нeльзя, цeль тaк близкa! Приоткрыв дверь, ведущую на оружейный склад, вы увидели того, кого так долго искали - Гунгла-ключника. К сожалению, он тоже увидел вас и тут же набросился, не раздумывая.

Окончeн бой "Нaпaдeниe нa. Вмeстe с тeлом повeржeнного Гунглa-ключникa нa пол посыпaлись ключи, которыe до этого сжимaлa eго крeпкaя рукa. Нeмного порывшись в этиx ключax, вы бeз трудa нaшли нужный вaм Ключ от Глaвныx врaт 1 шт. Но ужaс! Вы уронили свой ничeм нeпримeчaтeльный Ключ от подвaлa Бaрaков 1 шт в груду этиx ключeй, гдe он успeшно зaтeрялся. Нaйти eго вaм помeшaл шум приближaющeйся толпы Гунглов.

Вы рeшили выйти из бaрaкa чeрeз глaвный вxод, но тут жe пожaлeли об этом: возлe вxодa стоял цeлый взвод офицeров - ГунгловXО. Увидeв вaс, они тут жe обнaжили свои мeчи и нaкинулись нa вaс! Чтобы избежать битвы, выходите со склада той же дорогой которой пришли, вы еще успеете побщаться с охраной позже. Заклинаю вас, пойдите к моряку Берду, расспросите его, вдруг ему известно что-нибудь, ведь экспедиция поплыла на корабле… Он должен что-нибудь знать! Окpуг Вигиpия Моряк Берд Это, по какому такому вопросу пожаловали вы ко мне, воин? Знаю, Берд, ты с водной стихией на «ты», ведомы тебе все речные водовороты, да морские мели.

Может, ты слышал что-нибудь о пропавшей экспедиции, которая отправилась на поиски юной Орлуфии? Возможно это послание вашей экспедиции. Можете забрать ее, авось поможет эта информация. Ничем больше помочь я вам все равно не смогу. Ваша цель: Распечать переданную Бердом бутылку, прочитать содержимое послания. Если это имеет отношение к пропавшей экспедиции, сообщить об этом воеводе Дамирусу.

Найти его можно на Арене. Распечатываем бутылку. На этом клочке бумаги написано следующее: "Судно «Аль-Ява» с командой и капитаном Баххашей на борту начало свой путь, который лежит к таинственному острову Фай-Го. Наша цель - разыскать и спасти дочь Военачальника Дамируса. Погодные условия нормальные, ветер северный, пока ничего не представляет опасности либо угрозы: морские волки спят, монстров не наблюдается, пиратские шхуны не встречаются. Что ждет нас на острове?

Ведь никто из членов команды не бывал в тех краях. Густой непроглядный туман…ветер усилился…слышатся завывания русалок, мы встречаем их часто и помногу, может у них брачный период. Неужто не удалось ничего узнать? Нет, что вы, наоборот. Берд бутылку передал, в которой оказались записи судового журнала нашей экспедиции. Та-а-к…кхм…Это действительно судовой журнал.

Ну-ка почитаем…Да! Здесь пишет Баххаша! Так, так… Вот дата отплытия, состав команды, курс, глубина…так…пока ничего интересного…ага. Кхм…далее вроде все нормально…а вот они встретили стаю странного вида рыб…но, снова все хорошо закончилось… Ну, вот и хорошо, что все хорошо закончилось! Погодите, воин, радоваться. Странно, записи обрываются.

Похоже, это лишь одна часть журнала! Значит, где-то имеется еще одна часть! Но где ее искать? Берд выловил только одну бутылку. Думаю, логичнее всего сейчас будет наведаться к русалке Сорене, она ведь тоже водная жилица, может она, что видела, слышала. Не желаете ли искупаться?

Водичка замечательная? Здравствуй, Сорена! Ну, уж нет, я тебя проказницу знаю! Ты мне лучше вот что скажи, не встречала ли ты в своих водных просторах что-нибудь, свидетельствующее о том, что здесь проплывала экспедиция Баххаши? Что за речи чудные ты ведешь, воин?! Не пойму я ничего.

Я спрашиваю, не находила ли ты, Сорена, какую-нибудь бутылку, брошенную в воду, или, может страницы журнала судового, или обломки судна? Так бы и говорили сразу. Есть у меня одна чудесная бутылочка изумрудного стекла, мне ее Водяной подарил, хотел чтобы я цветы в нее ставила, да не под силу мне открыть ее, там бумажки какие-то внутри мешают. Это же то, что нужно. Позволь мне взглянуть на эту бутылку! Ишь, какие хитренькие!

Я вам ее дам, а вы ее отберете у слабой девушки. Нет, так не пойдет! Ну, хорошо, чего ты хочешь? Ваша цель: Убить Сумасшедшего игураона, который ошивается на Водопаде Лумирья и докучает русалке. После вернуться к русалке Сорене.

Изменение тактики, содержания задаваемых вопросов.

Недостатки опроса: 1. Письменная форма: неполная достоверность данных. Устная форма: большие временные затраты. Анализ проудктов деятельности. АПД- выявление и оценка психологических особенностей человека. Виды зависят от выполняемых действий.

Требования: наличие определенных материалов. Достоинства: достоверность данных. Недостатки: возможные затраты большого количества времени; ограничение материалов.

In this walkthrough, we will show you how to solve all the puzzles and finish the game.

For example, in one playthrough a code to open a safe could be 1234, and in another playthrough, the code could be 4321. However, you will always discover the numbers for the code at the same location and by using the same hints. The story begins with the arrival of the strange scientist, who decided to move into the house on the outskirts of Hidden Town. Shortly after his arrival, villagers started to see strange shapes moving in the darkness, near his cabin.

Nobody knew much about the scientist since he kept his distance from the villagers. They only knew that he had set up his laboratory in the basement of his house. Erik Dorian, a villager from the Hidden Town wanted to see with his own eyes if the rumors of these strange creatures are true. When he discovered the entrance to the underground laboratory, he was sure that he was close to unveiling the mystery surrounding the strange scientist.

Before Erik could react, the scientist knocked him out. When he woke up, Erik found himself inside tied up to a chair, inside the underground laboratory… First, tap on Erik to wake him up, then tap on the rope several times. After a few tries, Erik will manage to free himself. Now we have to find a way to escape from the lab.

This panel probably unlocks the exit from the lab. Tap on the yellow book, on the left side of the top shelf. Tap on the arrow on the bottom right corner of the book to open it. We can see that the flower inside the book should be cut out with scissors.

Tap on the box on the bottom shelf to open it. Then, tap on the CD inside it to pick it up. Just take note of these two objects. Tap on the dart in the upper left corner of the screen to take a closer look, tap again to pick it up.

Tap on the shelf on the left to take a closer look. Tap on the brush, on the right side of the top shelf to pick it up. Also inside this room, there are 5 more important objects. A red book on the lower shelf, two locked drawers below it, a locked box on the table on the left, and some kind of lock on the wall.

Квест оковы вечного сна двар прохождение

Бывают исключения, но редко, уточняйте зарнее. Минимальная сумма заказа 50р. Проигрывается 10 минут максимум. Меня зовут Александр, можешь называть меня - Борода.

А вовсе не для того, чтобы пытаться произвести впечатление всякими фокусами! Меня другое интересует: что нам принесет это подводное путешествие? С помощью магического ритуала он попытался вырваться на свободу, возродившись в теле дочери великого воина. Великая Шеара дала нам шанс, и мы просто обязаны им воспользоваться!

Хотя я, если честно, совершенно не понимаю, как это сделать. Когда-то давно нашими учеными велись разработки особых доспехов, которые позволяли перемещаться и дышать под водой. Но при испытании доспехов, что-то пошло не так, испытатель утонул и разработки прекратили. Я вот к чему веду: может, пришло время продолжить их? Ну, не удался эксперимент, но ведь это еще не повод опускать руки! Тем более что других предложений все равно не поступает. Флаввий, а где все эти записи с разработками, где документы?

Словно знал, что понадобятся. Я вам их отдам, воин, а вы пойдете к ученому, и пусть он хорошенько покумекает над схемами теми мудреными да скажет нам, в чем была ошибка его предшественников. Ведь наука шагнула вперед, может, эта идея нынче в жизнь воплощается проще простого. Тогда не будем терять ни минуты! Я тот час же оправляюсь к ученому! Было мне видение разбитого камня, погружающегося в воду. Больше ничего сказать не могу.

Ваша цель: Отправляйтесь к ученому Авелиусу в Заросли дурмана и поговорите о создании подводных доспехов по старым схемам. В чем состоит моя задача? Но тогда эксперимент не удался. Сейчас требуется срочно продолжить работу. Да все просто прекрасно, воин! Хочу преклонить голову пред теми великими учеными, что работали над подводными доспехами. Конструкция достаточно современная, есть, конечно, некоторые огрехи, но все поправимо.

Но ведь какие молодцы! Чего стоит только оригинальная идея жаброслевого фильтра-клапана, которая позволяет магмару без затруднений долгое время дышать под водой! Это великолепно! А учитывая, что магмарские колдуны издревле владеют секретом изготовления жаброслей и наша Бругильда никогда не откажет в помощи, то процесс упрощается! В науке одна великая идея может привести к целому ряду важных открытий!

Из этого можно понять что герой перемещается уже в открытом пространстве по окопам, скорее всего убегая от кого-то в более безопасное место в бункере. Вполне возможно этот же момент является флэшбеком главного персонажа, мы можем пока только догадываться на этот счёт. Действие игры происходит во времена Первой мировой войны, игрок оказывается в шкуре солдата Анри Клемана служащего во Французской армии. Анри блуждая по катакомбам адского бункера пытается разгадать его тайны и найти выход.

Нагрудник Брэтвила: Прайм 4 шт. Сапоги Глиф-а-Мирея: Прайм 6 шт. Шлем Хорсунгума и Поножи Агония: Прайм 0 шт. Аппарат видимости Неугомонные исследователи Глобиус и Авелиус создали чертеж уникального прибора - Аппарата видимости. Отныне досаждающие вам невидимки могут быть выведены на «чистую воду» - их имя станет известно всем, а чары невидимости спадут. Немного статистики: на Прайме 19 игроков уже обзавелись данным аппаратом. На Миноре - 11 игроков. Квесты от победителей конкурса артбуков В ушедшем году мы, как и обещали, реализовали два квеста, представленных нашими игроками на конкурс, проходивший в официальной группе игры «ВКонтакте». Квесты «Барская пропажа» и «Любовь воеводы» доступны от 3 и 10 уровня соответственно. Немного статистики: квест «Барская пропажа» завершили: на Прайме - 3663 игрока, на Миноре - 3072 игрока; квест «Любовь воеводы» завершили: на Прайме - 818 игроков, на Миноре - 739 игроков. Новая заря над Эргамом и Эргамские сферы Игроки вновь отправлялись в мрачный город Эргам, воссоздавали величественный клинок, принимали важные решения, способные повлиять на исход задания. А во время события "Сферы великого Эргама" вы добывали осколки Эргамских сфер и подбирали особые ключи для открытия сфер с ценностями. Немного статистики: высшую медаль уже получили: на Прайме 157 игроков, на Миноре 113 игроков. Только за последний запуск события было открыто сфер: Прайм: сферы охотника - 11393 шт. Минор: сферы охотника - 11282 шт. Осколки сокровенной мудрости Уходящий год приоткрыл еще одну завесу и позволил игрокам прикоснуться к беспредельной мудрости. Жертвуя эссенции опыта, вы собирали особые частицы мудрости, необходимые самой Шеаре! В благодарность за помощь Богине, почтеннейшие мудрецы даровали особые сундуки, щедрость которых напрямую зависела от количества пожертвованных эссенций.

Великое путешествие двар прохождение

Побеждая монстров своего уровня на протяжении всего события, воители смогут добыть жизненно важные органы, которые, непременно, пригодятся изобретателям в их научных изысканиях. А особо удачливые воители, обладающие пытливым умом, смогут срезать с поверженного противника особую часть тела, которую изобретатель, непременно, пустит в создание нового живого оружия. Такое «усовершенствование» не только отразится на дальнейшем развитии событий, но и наградит вас одним из особых достижений. Кроме того, за каждое усиление Боевой химеры, особой частью тела, награда воителей за последующие убийства увеличится на 1 жетон Монета изобретателя! Те же смельчаки, которые смогут принести изобретателю все особые части тел, получат легендарное достижение.

Как же найти монстров, обладающих особыми частями тела? В этом воителям поможет Бестиарий.

Я уж сколько посылал воинов к Духу ветра, никто не мог его задание выполнить! Главное, что теперь мы спасем земли от засухи! Берите эту сферу, пусть они разобьют ее, и сила, в ней заточенная нагонит тучи грозовые и призовет дожди проливные. Спасибо, воин! Вы очень помогли. Я вас более не смею задерживать! Держите «Поглотитель мглы» и пусть он поможет вам в выполнении вашей благородной миссии!

Ваша цель: Отправляйтесь к моряку Берду в Округ Виригия и сообщите ему, что артефакт, способный разогнать туман получен. Не отчаивайтесь выйдя на Южный аванпост вы сможете воскреснуть нажав на Обелиск. Я не видела живой души тут уже тысячу лет! Я здесь совсем одна! На острове, кишащем прихвостнями Хаоса, среди трупов, мне кажется, я схожу с ума. Это неудивительно, ведь этот остров уже долго время окутывает какой-то непонятный туман, и только мне удалось пробраться через него! Я знаю. Когда мы добирались до этого острова, нам самим пришлось продираться через этот ужасный туман. И не многим удалось выбраться из него живым, а тем кому это удалось, были убиты этими тварями — Гунглами!

Я единственная уцелела. Вся моя команда погибла! Это ужасно! Как же ты тут одна? Да как… Не ем, не пью, не сплю уже много ночей…Заняла аванпост и круглосуточно нахожусь на страже, караулю этих вражеских тварей и защищаюсь от них по мере сил. Вижу, ты храбрая! Потом разговоры, потом! Сначала надо очистить территорию вокруг аванпоста от этих монстров, так как они уже почти на стены залезают. Скоро до оружейного склада доберуться.

Нужно срочно отбросить их назад к башне! Одна я не справлюсь, слаба я, не смогу оказать достойный отпор им. Кого уничтожать нужно? Гунглы уничтожены Уже вернулись? Вы настоящий герой, воин! Я и не чаяла встретить здесь такого помощника, соратника и стоящего бойца! Благодарю вас, вы просто спасли меня от отчаяния и безысходности! Теперь я наконец могу расслабиться и выспаться. Вы завершили квест "Долгожданная помощь".

Получено: 3000 опыта. Я капитан корабля, Баххаша. Мы плыли к этому острову спасать дочь воеводы — Орлуфию. Но потерпели неудачу. Вся моя команда погибла, лишь я выжила. Так ты и есть та самая Баххаша, которую мы считали умершей! Мы же нашли судовой журнал, который ты вела! Как видите, я выжила. Но то, что происходит на этом острове, не дает никакой надежды на спасение.

Мы все обречены! Я буду противостоять этим порождениям зла до последнего вздоха своего! Я не прощу им гибели моих ребят! И, скорее всего, уйду вслед за ними, но прежде, я уничтожу как можно больше прихвостней Хаоса, мерзких уродов! Так ты здесь совсем одна из людей?! Мне кажется, да. Я несу вахту и защищаю аванпост, обороняюсь, как могу, но силы совсем не равны! Еще этот ужасный сон, кошмар, в котором дочку воеводы принесли в жертву, до сих пор не дает мне покоя! Порой мне кажется, что я сошла с ума!

Ты не сумасшедшая. И если это у тебя был сон, то он вещий. Потому что Орлуфию действительно принесли в жертву с помощью двух великих артефактов. И что теперь с бедной девочкой? Мы прибыли потому, что получили послание от магмаров! И мы хотим разобраться со всем этим! Значит вы именно тот человек, о котором упоминал этот ужасный хвостатый монстр! Что за монстр? И о чем он говорил?

Недавно явилось ко мне чудище хвостатое, огромный ящер и заявил, что скоро к нам на остров должен прибыть доблестный воин. Я так понимаю, он вас имел в виду! И еще он наказал, чтобы я его к вам отправила. Ничего не понимаю. Как он мог знать о нашем прибытии?! Это он послание написал? Южный аванпост Башня ящера Ящер Это ты что ли великий воин расы людей, которому я передал послание? Если моряк Берд отдал письмо мне, если я здесь - на этом острове, то видимо я и есть тот самый воин. Кхм…Ладно, у вас людей свои понятия о величии.

По мне, так ты мало на что способен. Я не намерен это выслушивать! Ладно-ладно, не горячись. Сейчас не до споров, есть дела поважнее! Тем более, у тебя будет прекрасная возможность показать на деле свою силу. Этот остров — страшное место! Здесь рождается зло! Оно словно произрастает из самых его глубин, из самых недр. Когда-то давно, я уже пытался противостоять ему!

Мне даже пришлось бежать и выкрасть великие артефакты… Где-то мне уже приходилось это все слышать! Баххаше приснился именно такой сон, в котором наш мудрец узрел страшную истину! Не перебивайте! Я не знаю, что вы там бормочите. Я говорю о глобальных проблемах! Об угрозе всему живому в этом мире! Я сделал все, что мог, чтобы не допустить возрождение полубога Хаоса в нашем мире, чтобы уберечь ни в чем не повинное дитя. Но у меня не вышло! И теперь настал ваш черед сделать все возможное и даже невозможное, но задушить зло в зародыше!

Что я должен сделать? На острове есть Башня заточения. Именно там, в ее стенах произошел ритуал, в котором дочь великого воина принесли в жертву и возродили полубога Хаоса. Великие артефакты, необходимые для проведения ритуала украдены слугами хаоса. Я практически уверен, что ритуал уже проведен и сейчас этот монстр порабощает тело и душу девушки. Вы говорите об Орлуфии?! Я не знаю никакой Орлуфии! Но зато мне точно известно, что для возрождения полубога Хаоса нужны два могущественных артефакта и юная дочь великого воина! Именно в ее теле должен возродиться РускриуЦу!

Но это совсем не быстрый процесс. Полубог Хаоса действительно возродился, но он еще слишком слаб, пока он лишь набирается сил и не может принести огромный вред. Сейчас главное действовать быстро и решительно. Я готов! К крепости заточения Бараки В бараки можно идти группой если у всех есть ключ от бараков , в этом случае ключ от Главных врат получат все участники боя. Один член группы совершает нападения на ключника нажимая на дверь склада , а остальные вмешиваются в этот бой через текущие бои. В противном случае у каждого члена круппы будет свой, личный ключник. Благодарим Torbrand за за предоставление проверенной им информации. Вы осторожно ступили в подвaл бaрaков.

Сeрдцe прeдaтeльски сжaлось от мысли, что вокруг бродят дeсятки, a можeт сотни опaсныx Гунглов, и eсли они вaс обнaружaт, вaм нeсдобровaть. Но отступaть ужe нeльзя, цeль тaк близкa! Приоткрыв дверь, ведущую на оружейный склад, вы увидели того, кого так долго искали - Гунгла-ключника. К сожалению, он тоже увидел вас и тут же набросился, не раздумывая. Окончeн бой "Нaпaдeниe нa. Вмeстe с тeлом повeржeнного Гунглa-ключникa нa пол посыпaлись ключи, которыe до этого сжимaлa eго крeпкaя рукa. Нeмного порывшись в этиx ключax, вы бeз трудa нaшли нужный вaм Ключ от Глaвныx врaт 1 шт. Но ужaс! Вы уронили свой ничeм нeпримeчaтeльный Ключ от подвaлa Бaрaков 1 шт в груду этиx ключeй, гдe он успeшно зaтeрялся.

Нaйти eго вaм помeшaл шум приближaющeйся толпы Гунглов. Вы рeшили выйти из бaрaкa чeрeз глaвный вxод, но тут жe пожaлeли об этом: возлe вxодa стоял цeлый взвод офицeров - ГунгловXО. Увидeв вaс, они тут жe обнaжили свои мeчи и нaкинулись нa вaс! Чтобы избежать битвы, выходите со склада той же дорогой которой пришли, вы еще успеете побщаться с охраной позже. Заклинаю вас, пойдите к моряку Берду, расспросите его, вдруг ему известно что-нибудь, ведь экспедиция поплыла на корабле… Он должен что-нибудь знать! Окpуг Вигиpия Моряк Берд Это, по какому такому вопросу пожаловали вы ко мне, воин? Знаю, Берд, ты с водной стихией на «ты», ведомы тебе все речные водовороты, да морские мели. Может, ты слышал что-нибудь о пропавшей экспедиции, которая отправилась на поиски юной Орлуфии? Возможно это послание вашей экспедиции.

Можете забрать ее, авось поможет эта информация. Ничем больше помочь я вам все равно не смогу. Ваша цель: Распечать переданную Бердом бутылку, прочитать содержимое послания. Если это имеет отношение к пропавшей экспедиции, сообщить об этом воеводе Дамирусу. Найти его можно на Арене. Распечатываем бутылку. На этом клочке бумаги написано следующее: "Судно «Аль-Ява» с командой и капитаном Баххашей на борту начало свой путь, который лежит к таинственному острову Фай-Го.

Довелось обратиться к картам ТАРО. Воспользовалась услугой. Успокоили и утвердили, что все будет прекрасно ждите звонка.

Вы говорите о полубоге Хаоса РаскриуЦу? Тем не менее, РаскриуЦу был побежден. А этот тогда кто?! Его пленили и заточили в самой глубокой впадине Баллуарского океана, под толщами черных вод. Всю информацию, которая хотя бы косвенно напоминала о существовании РаскриуЦу, предусмотрительно уничтожили, а к самому зловещему выродку приставили круглосуточную охрану — подводных обитателей Флаундинов. Или он обманным путем вырвался? Обстоятельства сложились таким образом, что вы сами помогли РаскриуЦу осуществить так называемый побег, когда вытащили на свет два могущественных артефакта: Мантию «Последнего ухода» и Ожерелье «Неподвижной крови». Ведь с их помощью у него появилась возможность возродиться в теле юной девы, совершив соответствующий ритуал. Кто же знал, что так получится?! Но теперь у нас есть только один выход. Только скажите, великая Шеара, что именно?! Я вижу, вы удивлены, ведь еще никому из магмаров не удавалось спуститься на дно морское, так как дышать под водой вы не умеете. Но это единственный выход. Я не знаю, как именно вы это сделаете и сделаете ли вообще, но это все, что я могу посоветовать. Можно, конечно, спросить у ученых мужей нашего мира, авось им известен какой-нибудь хитроумный способ. Слишком уж большую угрозу представляет собой этот мерзкий полубог! Мы не можем позволить ему повторить события далекого прошлого и вовлечь наш и без того израненный мир в пучину хаоса! Чтобы хоть как-то облегчить ваши мытарства, я дам вам маленького розового дракончика. Возьмите его, и пусть вас не смущает его окрас, поверьте, он сможет оказать вам помощь в трудный момент, а также в одно мгновенье ока доставит вас на площадь, где в данную минуту собрались самые авторитетные личности мира нашего на совет. Но с вашим появлением, голоса стихли, и под устремленными на вас вопросительными взглядами вы поняли, что должны поведать этим ученым мужам о напутствии великой Шеары. Насколько я понял, вы имели беседу со Стриагорном. Так расскажите же нам, что вам посоветовал великий черный дракон. Но он посоветовал мне обратиться к Шеаре. И я только от нее. Иначе никак. Значит, мы должны найти способ и все же опуститься на дно морское! Для того нам и дарована сила колдовская, чтобы использовать ее на благо нашего народа! А вовсе не для того, чтобы пытаться произвести впечатление всякими фокусами! Меня другое интересует: что нам принесет это подводное путешествие? С помощью магического ритуала он попытался вырваться на свободу, возродившись в теле дочери великого воина. Великая Шеара дала нам шанс, и мы просто обязаны им воспользоваться! Хотя я, если честно, совершенно не понимаю, как это сделать. Когда-то давно нашими учеными велись разработки особых доспехов, которые позволяли перемещаться и дышать под водой. Но при испытании доспехов, что-то пошло не так, испытатель утонул и разработки прекратили.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий