Новости легионы космодесанта

8 легион не был дефективный, они такие какими их задумал Император. как-никак, первый кодекс 8й редакции, и множество новых миниатюр. 11 легион очищен и забыт, остатки влиты в Ультрамаринов. 13 июн 2018. 4 093. Легионы американского космодесанта: традиции, слава и скелеты в шкафу. Кавалерийская дивизия — более бронетанковая, чем, собственно, сама бронетанковая.

Эмблемы легионов космодесанта. Космодесант от а до я. Две известные кодексные организации

Космический десант (Warhammer 40,000) Среди рас множество разных легионов космодесанта, которые серьезно отличаются между собой.
Новые релизы космодесанта Легионы космодесанта – это элитные войска, состоящие из сильнейших и наиболее подготовленных к боевым действиям космических маринов.

Warhammer 40K: 6 сильнейших орденов космодесанта

Записи свидетельствуют, что ещё до Ереси Хоруса второй и одиннадцатый постаменты "... Никто и никогда не говорил о двух пропавших братьях и их трагической судьбе". Однако не стоит забывать, что их называют "пропавшими", но не "погибшими". Однако неясно, был ли совращён ещё один из неизвестных Примархов. В отрывке, содержащем информацию о планах Хоруса относительно разных Легионов, упоминаются все восемнадцать легионов. Остальные были либо убиты, либо бежали...

Черный Легион вархаммер. Вархаммер 40000 комодесан хаос.

Warhammer 40k Космодесант хаоса. Ордена Космодесанта Warhammer цвета. Цвета орденов Космодесанта вархаммер 40000. Вархаммер Космодесант. Warhammer 40k Астартес. Adeptus Astartes ордена. Warhammer 40k Легионы Космодесанта.

Ордена Космодесанта хаоса. Космодесантник ордена Ультрамарины. Ордена хаоса Warhammer 40000. Вархаммер 40000 Легионы Космодесанта. Warhammer 40000 Космодесант космические волки. Ордена Космодесанта космические волки. Вархаммер 30к.

Вархаммер 40000. Warhammer 40k Космодесант. Легион тёмных ангелов вархаммер. Цвета легионов Космодесанта до ереси. Ордена Космодесанта 1 основания. Warhammer 40000 Космодесант ордена список. Ордена Наследники Космодесант.

Warhammer 40000 структура ордена Космодесанта. Вархаммер 40000 космодесантник хаоса. Вархаммер 40 000 Космодесант хаоса. Вархаммер Космодесант ордена. Ордена космодесантников хаоса. Эмблемы орденов Космодесанта Warhammer 40000. Ордена Наследники Космодесанта.

Ордена Космодесанта первого основания. Вархаммер 40000 иерархия Космодесанта. Структура легиона Космодесанта. Структура ордена Астартес. Катафракт вархаммер 40000. Терминаторский доспех вархаммер. Саламандры вархаммер 40000.

Ордена Космодесанта Warhammer. Warhammer 40000 Адептус Астартес символ. Вархаммер символика легионов. Ордена Космодесанта хаоса Warhammer 40000. Гвардия хаоса вархаммер. Вархаммер ордена хаоса. Катон Сикарий вархаммер 40000.

Структура ордена Космодесанта ультрамарин. Вархаммер 40000 Механикус. Адептус Механикус.

Со временем, когда Великий крестовый поход двинулся покорять Галактику, проблема усугубилась еще больше. Теперь войска нельзя было собрать с той же легкостью, как прежде, а боевые потери все росли, когда годы непрерывных сражений превращались в десятилетия. Император не мог замедлить поступь крестового похода, поэтому ему оставался только один выход — создать больше космических десантников, и притом быстрее, чем раньше. Тайный конклав геномастеров под непосредственным руководством Императора нашел решение, которое стало известно как теорема Грабийи.

По мнению ученых, генетический код примарха можно было использовать для стабилизации и увеличения запасов генетического семени с «незначительными отклонениями». Наряду с этим в действие ввели недоступную ранее технологию ускоренной генокультивации, благодаря чему время на создание полностью готового к бою космического десантника в некоторых случаях уменьшилось до года. Но ускоренная технология сбора генетического семени в сочетании с несовершенной или чересчур интенсивной техникой психоиндоктринации, либо же при полном ее отсутствии впоследствии приведет к крупным фундаментальным изъянам. Позже многие пришли к выводу, что именно увеличение численности легионов за максимально короткий промежуток времени сыграло главную роль в деградации нормального психического состояния и физиологического вида некоторых легионов, а также открыло путь для будущего ужаса. Серые легионы Первые воины легионес астартес сражались в серых доспехах без каких-либо украшений, за исключением символа молнии Императора. Их доспехи были старого образца — частичная силовая броня, разработанная на Старой Земле для элиты армий Императора и племен техноварваров. Некоторые из этих «Громовых доспехов», названных в честь предшествовавших легионам Громовых полков, были недавно выкованными, но многие комплекты кузнецы Императора вынесли из арсеналов или собрали с тел побежденных врагов.

Будто для того, чтобы провести разделительную черту между войнами прошлого и будущего, доспехи покрасили в серый цвет грозовых туч и увенчали знаками имперского единства — символами молнии и грома. Со временем легионы получили собственные знаки различия и выработали отличительные доктрины боевых действий, а на смену порядковым номерам пришли названия, в некоторых случаях данные самим Императором, тогда как многие роты Космического Десанта пытались выделить себя среди братских легионов. Накапливались боевые награды, каждый легион приобретал собственный характер, и когда легионы усилились настолько, чтобы отправится покорять Галактику, серый цвет грозовых туч стал гранитным, серебряным, голубовато-зеленым, железным, черным, золотым, океаническим, пепельным и ледяным, и к моменту Улланорского триумфа серые легионы единства исчезли в анналах истории. Процесс инициации Космические десантники легионес астартес создаются из обычных людей с помощью тройственного процесса генетической манипуляции, хирургической аугментации и психокондиционирования, на что в идеальных условиях требуется несколько лет, во время которых субъект проходит этап взросления. То, что весь процесс происходит одновременно с взрослением тела субъекта, дает наибольшую вероятность выживания и наименьший шанс на отторжение новых органов, и хотя по крайней мере частично улучшение взрослых субъектов также возможно, оно сопряжено с большим риском, а результат зачастую крайне непредсказуем. Процесс создания космических десантников основан на гормональном и биологическом типе человека мужского пола, поэтому трансформацию могут пройти только мужчины. Однако на практике по причинам генетического, климатического или психологического характера пригодным оказывается только незначительный процент кандидатов.

В итоге космические десантники во многом уже не могут считаться людьми, но значительно превосходят по физической силе, выносливости и уровню рефлексов даже самых подготовленных неаугментированных воинов. Их тела превращаются в феноменально эффективные биологические аппараты, устойчивые к болезням, заражению, облучению и ядам. Кроме того, они практически неподвержены естественному старению организма и процессу разрушения клеток, так что убить их может только обширная физическая травма, токсин с усиливающимся действием или сильнейшее заражение. Фактически космические десантники могут считаться бессмертными, или по крайней мере они живут намного дольше обычных людей, из числа которых их отобрали. Этапы хирургической инициации космического десантника Имплантация в порядке очередности: 1. Вторичное сердце. Регулирует кровоснабжение, улучшает работу сердечно-сосудистой системы.

Как подмечают в издании IGN , в самом конце геймплейного видео протагониста Warhammer 40,000: Space Marine 2 заносит в психическое измерение Варп или как минимум в приближённое к нему место, где мелькают силы Хаоса. Цвет неба в этом отрывке может свидетельствовать о том, что силы Хаоса верны Тзинчу — богу Хаоса, олицетворяющему перемены. Среди врагов на дальнем плане также можно различить воинов легиона Тысячи Сыновей.

Star Wars Legion News

  • 14 легион космодесанта
  • 5 Самых Дефектных Легионов Космодесанта / Warhammer 40000 - Смотреть видео
  • Jon Stewart Slams Media for Breathless Trump Trial Coverage | The Daily Show
  • Легионы Космодесанта номер II и номер XI, что за пропащие? - Форум Warhammer Архив форума Trash

Warhammer 40k — судьбы Примархов после Ереси Хоруса

14 легион космодесанта - M-Game Напомним, пользователям в роли космодесантника ордена Ультрамаринов — лейтенанта Тита — предстоит уничтожить орды безжалостных тиранидов, которых благодаря движку Saber на.
Космический десант (Warhammer 40 Дивизии армии США в этом смысле различаются не меньше, чем пресловутые легионы космодесанта из «Вархаммера»: что имперские, что хаоситские.
Warhammer40000 – Telegram Смотрите видео онлайн «5 Самых Дефектных Легионов Космодесанта / Warhammer 40000» на канале «Геометрия: формы и их применение» в хорошем качестве и бесплатно.

Космический десант (Warhammer 40,000)

цвета Легиона, Примарх, мир Примарха, нынешнее состояние и т.д. Тут и различные легионы и ордена космодесанта, имперская гвардия, отправляющая миллионы солдат на верную смерть живым щитом. Дивизии армии США в этом смысле различаются не меньше, чем пресловутые легионы космодесанта из «Вархаммера»: что имперские, что хаоситские. Конечно, процессы вживления геносемени VII легиона причиняли сильную боль, поэтому возможно это был целенаправленный отбор тех, кто сумеет её вынести. Second Founding) — глобальная реорганизация лояльных легионов космодесанта, произошедшая вскоре после Ереси Хоруса. новости. space marines. космодесант.

5 Самых Дефектных Легионов Космодесанта / Warhammer 40000

Тысяча Сынов Магнуса же были представлены наименьшим числом Космодесантников, так как многие из них пали жертвой мутаций или неконтролируемых психических сил. Большинство запаса генного материала Фулгрима было потеряно, из-за чего Дети Императора имели малую численность. Только после того, как их примархи были найдены, эти Легионы смогли увеличить свою численность до приемлемых размеров. Приблизительные размеры некоторых из Легионов перед началом Ереси изложены ниже: Два Неизвестных Легиона [ ] В то время, как девяти Легионам, известным Империуму как Предательские Легионы, объявили «Экскоммуникат Трейторис», о втором и одиннадцатом Легионах нет совершенно никаких записей. Новейшие записи содержат информацию о том, что два неизвестных легиона были потеряны до Ереси. О них упоминается как о забытых и стёртых.

Среди некоторых членов Легиона Несущих Слово ходят слухи, что Астартес из этих легионов были переведены к Ультрамаринам после того, как их Примархов предали забвению. Примархи дали клятву никогда не упоминать даже имён своих потерянных братьев. Также известно, что эта потеря глубоко опечалила Лоргара. Легионы Космодесанта Хаоса [ ] Источник Легионы Космодесанта Для того чтобы выжить во вселенной, погруженной в нескончаемые войны нужны воины способные на невозможное. В мире Warhammer 40000 Легионы Космодесанта стали именно такими бойцами-представителями расы людей.

Их тела генетически улучшены, в руках у космодесантников лучшее вооружение доступное человечеству, а их опыт насчитывает века проведенные в бесконечных сражениях. Бойцы космического десанта во многом превосходят обычных людей. И это не случайно. Для того чтобы создать такого воина требуется длительный процесс генетических и психических изменений. Кроме этого их еще и обучить надо.

Но и результат того стоит. Космодесантники являются олицетворением военной мощи Империума Человечества. Император начал их создание еще в 30-м тысячелетии. В то время Империум был еще только провозглашен. Разрозненная человеческая раса могла исчезнуть под натиском других цивилизаций и других рас.

План был очень прост. Император, будучи бессмертным сверхчеловеком, хотел использовать собственное геносемя для создания 20-ти Примархов. Далее из их геносемени должны были быть созданы Легионы Космодесанта. В результате мощнейшая армия космодесантников во главе с Императором и Примархами должна была совершить Великий Крестовый Поход. В итоге вся галактика вошла бы в состав Империума.

Вмешательство Хаоса Как оказалось впоследствии, каждый Примарх получил мутацию. Так Сангвиний стал крылатым, Альфарий родился с братом-близнецом Омегоном, а Магнус Красный вырос одноглазым. Но подобные мутации проявлялись не только телах Примархов. Конрад Керз получил дар предвидения, а по одной из версий Примарх 2-го Легиона был способен контролировать время. В той или иной степени эти изменения впоследствии повлияли и на Легионы Космодесанта.

Их насчитывается огромное количество, и для них был создан специальный кодекс. Многие из них остались неизвестными, а другие мужеством своих солдат увековечили свое имя в мире постоянных галактических войн. Общая информация об орденах Всем поклонникам орденов Космодесанта стоит знать, что они делятся на кодексные и некодексные. К первой категории принадлежат те группы, которые принимают на веру и слепо следуют каждому пункту Астартес - руководства для всех легионов другое название организаций. При создании такой мощной военной силы император в книге внес четкие правила и создал структуру орденов.

Первая категория организаций согласилась со всеми правилами, и их называют кодексными. Вторая же приняла только часть из всех строгих пунктов, а потому их название - некодексные. Среди двух видов есть легионы, которые заслужили себе бессмертную славу огромным количеством подвигов. Две известные кодексные организации Ордена Космодесанта интересны тем, что среди них нет похожих между собой по принципам жизни и внутренним правилам. Наиболее известными из всех легионов являются «Ультрамарины» - блюстители кодекса на высшем уровне.

Их соблюдение правил доходит почти до религиозного поклонения, хоть и у них есть некое отступление в виде отряда ветеранов Космодесанта. Их внутренняя структура напоминает античную Грецию, где есть свобода слова и демократия. Правила для них являются средством жизни, а потому они смело идут в бой для защиты территорий империи. Вторым не менее известным легионом в списке орденов Космодесанта являются «Имперские кулаки». Члены этой группировки помешаны на дисциплине и закалке характера.

Для них любое мелкое нарушение внутреннего распорядка является поводом для сурового наказания с помощью специальной перчатки. Этот инструмент воздействует на болевые рецепторы мозга, и человек испытывает невероятные муки. По мнению "кулаков", такие испытания должен пройти каждый человек, ведь только боль делает тебя сильнее. По этой причине многие добровольно надевают на себя эти перчатки. Это небольшой легион, а его низкая популярность объясняется мутациями, которые рано или поздно происходят с каждыми членом отряда.

Их кожа становится невероятно бледной, а волосы с глазами - полностью черными. Все тайные операции, диверсионные войны на вражеской территории проводит именно этот орден. Невзирая на пигментацию кожи, они умеют великолепно маскироваться и оставаться невидимыми в нужной ситуации. Орден «Саламандры» полностью отличается от воронов своим статутом. Они любят прямой бой, но только на дальней дистанции.

В их генокоде заложена замедленная реакция, а потому даже оружие они делают персонально для своих бойцов. Ящеры уважают огонь и часто пользуются им в бою с помощью громовых молотов и огнеметов. Их отличия в черной коже солдат и гуманизме к простому населению. Другие ордена презрительно относятся к гражданским, но «Саламандры» в операциях учитывают, что они нуждаются в защите. Ангельские ордена Все ордена Космодесанта имеют свои истории, но одним из наиболее трагических рассказов обладают «Темные ангелы».

Этот орден остался кодексным только на бумаге, ведь мало кто знает о существовании внутри него тайной организации «Крыло смерти». Ее создание было обусловлено расколом во времена галактической войны и крестовых походов. Многие предатели откололись от организации и скрываются во вселенной. Члены тайной группировки их выслеживают и убивают. Наличие множества тайн и секретов внутри организации сделало всех членов легиона недоверчивыми с признаками паранойи.

Орден «Красных ангелов» также заслужил себе плохую репутацию, которая связана с проблемами генокода. Солдаты этой организации любят эстетический подход, но влияние генов выше их разума. Для создания нового члена легиона необходимо ввести в него кровь с частицей панарха, которая хранится в специальных резервуарах. На поле боя ангелы часто поддаются двум губительным эффектам: «Красной ярости» и «Черному гневу». Первый в пылу битвы заставляет терять контроль над собой, а второй отголосками прошлого подводит разум к грани с безумием.

Известные некодексные ордена Во вселенной Warhammer ордена Космодесанта могут иметь численность тысячу человек, ведь так приписывает кодекс, но «Космические волки» полностью отринули его правила. У них в составе есть тринадцать рот, каждая из которых имеет в составе до четырех тысяч бойцов. Управляет этой огромной силой старый воин по имени Логан Гримнар. Для "волков" понятия чести и доблести являются первостепенными. Их особенность генокода придает телам черты зверей.

Благодаря им они отвергают воздействие Хаоса и имеют повышенное чутье. Вторым известным некодексным орденом считаются «Черные храмовники». Эти солдаты раньше состояли в «Имперских кулаках», но решили откинуть правила ордена и продолжить самостоятельную борьбу против всех врагов Империума. Они - мастера рукопашного боя и великолепно сражаются на любой местности. Их охота на флотилиях численностью 5-6 тысяч никогда не прекращается.

Постоянное передвижение объясняется отсутствием личной базы. Командует этой армадой Верховный маршал Хелбрехт. Третья категория орденов В мире Warhammer 40000 ордена Космодесанта могут иметь также спорный статус. Среди таких наиболее известными являются «Реликторы» и «Легион проклятых». Первые получили такой статус из-за тяги к артефактам Хаоса.

Когда об этом узнала Инквизиция, то главу легиона казнили, а других членов армии отправили в искупительный поход. Позже этот конфликт только усилился, орден отлучили от общины и почти уничтожили «Серые рыцари». Остатки сбежали за пределы империи. Орден «Легион проклятых» является остатками организации «Огненных ястребов». Они приходят на помощь другим космодесантникам в самые трудные моменты в виде духов.

Все это благодаря мутациям психического воздействия, которые произошли после Варп-взрыва. Большая часть «ястребов» тогда погибла или обезумела, а выжившие приобрели такие способности. Для того чтобы выжить во вселенной, погруженной в нескончаемые войны нужны воины способные на невозможное. В мире Warhammer 40000 Легионы Космодесанта стали именно такими бойцами-представителями расы людей. Их тела генетически улучшены, в руках у космодесантников лучшее вооружение доступное человечеству, а их опыт насчитывает века проведенные в бесконечных сражениях.

Бойцы космического десанта во многом превосходят обычных людей. И это не случайно. Для того чтобы создать такого воина требуется длительный процесс генетических и психических изменений. Кроме этого их еще и обучить надо. Но и результат того стоит.

Космодесантники являются олицетворением военной мощи Империума Человечества. Император начал их создание еще в 30-м тысячелетии. В то время был еще только провозглашен. Разрозненная человеческая раса могла исчезнуть под натиском других цивилизаций и других рас. План был очень прост.

Император, будучи бессмертным сверхчеловеком, хотел использовать собственное геносемя для создания 20-ти Примархов. Далее из их геносемени должны были быть созданы Легионы Космодесанта. В результате мощнейшая армия космодесантников во главе с Императором и Примархами должна была совершить Великий Крестовый Поход. В итоге вся галактика вошла бы в состав Империума. Вмешательство Хаоса Император несколько сотен лет работал над созданием геносемени Примархов.

И к тому моменту, когда они должны были присоединится к своему отцу, вмешались силы Хаоса. Боги объединившись нанесли мощнейший удар. В результате Примархов разбросало, а их геносемя было изменено. Как оказалось впоследствии, каждый Примарх получил мутацию. Так Сангвиний стал крылатым, Альфарий родился с братом-близнецом Омегоном, а Магнус Красный вырос одноглазым.

Но подобные мутации проявлялись не только телах Примархов. Конрад Керз получил дар предвидения, а по одной из версий Примарх 2-го Легиона был способен контролировать время. В той или иной степени эти изменения впоследствии повлияли и на Легионы Космодесанта. Каждый из бойцов получил от Примарха, из чьего геносемени был создан, и часть проклятия Хаоса. Так Кровавые Ангелы, возглавляемые Сангвинием были вынуждены пить кровь, а среди Тысячи Сынов Магнуса оказалось огромное количество псайкеров.

Но это выяснилось намного позже, когда Примархи были найдены Императором. А на тот момент вместо победоносного похода Императору пришлось отправляться на поиски Примархов. К счастью их геносемя сохранилось в хранилище и Легионы Космодесанта были созданы. Они были названы Легио Астартес. Каждый боец был слабее Примарха, но во многом превосходил обычных людей.

Качество было отдано в жертву количеству. В отличие от Примархов легионера можно было создать за пару недель.

Без черного панциря броня десантника абсолютно бесполезна. Космодесант от А до Я Космодесант от А до Я Различия между Орденами Каждый орган выполняет свои особые функции, которые описаны выше, и хотя апотекарии и хирурги Ордена могут выполнить необходимые для имплантирования операции, они очень часто не понимают точного назначения каждого органа.

Использующиеся процессы - очень древни. Процедуры передавались из поколения в поколение, становясь все более ритуальными и непонятными. Из-за этого эффективность каждого органа меняется от Ордена к Ордену. Все зависит от состояния генотипа Ордена и уровня деградации хирургических процедур.

В некоторых Орденах мутации генотипа, плохие хирургические процедуры и неподходящие послеоперационные условия изменили функции некоторых имплантантов. Например, генотип омофагии Кровопийц мутировал так, что все десантники этого Ордена испытывают чудовищную жажду крови. В других Орденах отдельные органы либо давно потеряли все свои функции, любо вообще отсутствуют. Воспроизведение зигот Генотип может быть получен только из прогеноидных имплантантов живого или только что умершего десантника.

Для этих целей апотекарии десантников носят специальный прибор, называемый Редуктор, которым они пользуются в полевых условиях для изъятия прогеноидов у убитого десантника. Назначение прогеноидных имплантантов - обеспечивать Орден генотипами. Другим способом получить зиготы невозможно. Поэтому набор генотипов каждого Ордена уникален.

Генотип имеет огромное религиозное значение для Ордена, представляя его будущее. Без генотипа у Ордена нет будущего. Исчезновение какого-либо генотипа означает, что соответствующая зигота потеряна безвозвратно. Исчезновение генотипов Стадий 18 или 19 скорее всего означает конец Ордена.

Так как каждый десантник имеет только две прогеноидных железы, то скорость, с которой Орден может набирать новых десантников строго фиксирована. Много лет может понадобиться Ордену, чтобы восстановиться после тяжелых потерь. Генотип часто становится непригодным, если десантник попадает под сильное радиационное излучение или другое генетическое воздействие. Прогеноиды также отличаются у разных Орденов, поэтому некоторые Ордены восстанавливаются быстрее других.

У этой "дани" есть два назначения. Во-первых, это позволяет Адептус Механикус наблюдать за жизнеспособностью и благополучием каждого Ордена. Во-вторых, это снабжает Адептус Механикус генотипом, необходимым для создания новых Орденов. Для каждой зиготы должен быть выбран подходящий генотип.

После этого зиготы выращиваются в благоприятной биологической среде, а затем имплантируются людям-рабам. Эти рабы должны не иметь никаких мутаций и быть биологически совместимы с зиготами. Рабы проводят свои жизни в стационарных экспериментальных капсулах. Хотя и в сознании, они полностью обездвижены и служат только как оболочки для развития различных зигот.

От первого раба получается два прогеноида, которые имплантируются уже двум рабам, из которых получается четыре прогеноида и так далее. На создание тысячи здоровых наборов органов требуется около 55 лет постоянного воспроизведения органов. Только Император может дать разрешение на создание нового Ордена. Пополнение и посвящение Имплантанты сильно изменяют физическое и психическое состояние десантника.

Многие из этих изменений вызваны гормональными выделениями и растущими органами. Имплантанты могут полностью не функционировать или вообще быть не эффективными, если они вживлены десантнику, достигшему определенного возраста. Жизненно важно поэтому, чтобы новобранцы были достаточно молоды. Совместимость тканей также очень важна, иначе органы не смогут правильно развиться.

Третий момент - это психологическая годность. Каталептический узел, оккулоб, и при-ан мембрана достигнут рабочего состояния только при стимулирующей психической обработке, поэтому новобранец должен быть восприимчив к воздействию подобного рода. Лишь очень небольшая часть людей удовлетворяет этим условиям и способна стать космическими десантниками. Они обязательно должны быть мужского пола, потому что зиготы привязаны к мужским гормонам и типам тканей, отсюда и необходимость в совместимости тканей и психологическом обследовании.

Если результат всех тестов положительный, то кандидат становится неофитом. После имплантации органов, соответствующей химической и гипнотической обработки он становится посвященным. Прежде чем вступить в ряды полноправных братьев-десантников посвященный проходит серьезную подготовку. Обычно посвященные становятся полноправными десантниками между 16 и 18 годами, однако к этому времени из-за гормональных изменений, вызванных процессами создания космического десантника, они уже полностью взрослые и физически сформировавшиеся.

А нагрузки военного времени могут ускорить и эти процессы. Опасность Хотя Ордены тщательно отбирают только подходящих кандидатов, не все неофиты выживают и становятся посвященными. Отчасти это зависит от упадка знаний, что делает обезболивающие процедуры менее эффективными, чем они были раньше, а хирургия полностью неудовлетворительна. Во многих Орденах хирургические операции сильно ритуализированы и очень часто сопровождаются чтениями заклинаний, молениями, периодическим постом, а также всевозможными мистическими обрядами, которые заменяют медицину.

Например, орган, имплантируемый Космическим Волкам на стадии 17, претерпел мутации, вследствие чего их резцы продолжают расти в течение всей их жизни, превращаясь через несколько столетий в хищные клыки. Длинные клыки - не только являются традиционным атрибутом Ордена, но также играют роль в его организации, как пример, ветераны подразделений с тяжелым вооружением называются Длинные Клыки. Они часто впадают в состояние, известное как Черная Ярость, и становятся воинами-берсерками, жаждущими крови и сырой плоти врага. Кровавые Ангелы постоянно ищут способ избавиться от этого проклятия - Проклятия Сангвиния.

Но в то же время Роты Смерти, набирающиеся из таких десантников, являются очень ценными атакующими отрядами, которые почти не восприимчивы к боли и способны разорвать врага голыми руками. Еще один хороший пример ухудшения генотипа может быть найден в Ордене Черных Драконов, чей модулятор костных тканей функционирует неправильно. Что приводит к появлению костяных наростов на голове, а также лезвиеподобных отростков из плеча и предплечья. Как Роты Смерти Кровавых ангелов, так и десантники с подобным развитием формируются в отдельный отряд, известный как Когти Дракона.

Они затачивают свои дополнительные выступающие части и покрывают их адамантием, превращая в смертоносное оружие ближнего боя. Если имплантант не в состоянии развиться должным образом, то метаболизм десантника выйдет из синхронизации. Он может впасть в состояние кататонии, или наоборот гипердеятельности. В любом случае, он вероятно умрет.

Неудачники, которые выживают, почти неизменно переносят умственные катаклизмы, вырождаясь в маньяков или бормочущих идиотов. Когда Орден в полной силе, такие неудачники избавляются от своих страданий. Однако, если Орден испытывает нехватку десантников, то этим неудачникам часто позволяют жить, и даже формируют из них специальные отряды. Тех, кто показывают неконтролируемые маниакальные тенденции, собирают в суицидальные штурмовые команды.

Некоторые Ордены преднамеренно готовят таких созданий, и даже идут на имплантацию поврежденных зигот некоторым посвященным. Это очень опасно, и такой практике препятствует Имперский указ. Но старые традиции умирают тяжело. Физическая подготовка стимулирует развитие имплантантов и позволяет испытать их на эффективность.

Ментальная обработка Десантник это больше, чем человек с экстраординарными способностями. Десантники также обладают выдающимися умственными способностями. Наравне с телом, получающим 19 имплантантов, их разум изменяются, высвобождая скрытые внутри силы. Это прежде всего умственные способности, более экстраординарные чем даже физические особенности, описанные ранее.

Например, десантник может управлять своими чувствами и нервной системой в высшей степени, и следовательно выносить боль, которая убила бы обычного человека. Десантник может думать и реагировать со скоростью молнии. Тренировка памяти - также важная часть ментальной обработки. Некоторые десантники развивают фотографическую память.

Очевидно, что десантники различаются по интеллекту так же, как и другие люди, и их индивидуальные умственные способности также отличаются. Таким образом, рождаются одни из самых лучших воинов Империума, адамантиевое звено в броне Империума. Психо-химические и другие условия Имплантация проходит вместе с химической обработкой, созданием определенных психологических условий и подсознательной гипнотерапией. Все эти условия существенны, если десантник развивается должным образом.

Химическая обработка До посвящения, десантник подвергается постоянным тестам и тренировкам. Вживленные органы должны быть проверены очень тщательно, разбалансировка исправлена, и любой признак испорченного развития устранен. Эта химическая обработка снижается после завершения процесса посвящения, но никогда не прекращается полностью. Чтобы поддерживать устойчивый метаболизм десантники переодически подвергаются химиотерапии на протяжении всей жизни.

Вот почему их силовые доспехи содержат медицинское диагностическое оборудование и модуль, готовящий наркотики. Гипнотерапия Поскольку сверхусиленное тело растет, десантник должен научиться использовать свои новые навыки. Некоторые из имплантантов, особенно имплантанты Стадий 6 и 10, могут функционировать, только при проведении правильной гипнотерапии. Гипнотерапия не всегда столь же эффективна, как и химическая обработка, но она может дать существенные результаты.

Если десантника научить управлять собственным метаболизмом, то его зависимость от наркотиков уменьшится. Процедура выполняется в машине называемой гипномат. Десантники помещаются в состояние гипноза и подвергаются визуальной и звуковой обработке, чтобы пробудить их умы к подсознательному управлению метаболическими процессами. Именно они ухаживают за духами оружия и экипировки Ордена, а также хранят технологические секреты, которые связывают человека и машину воедино, превращая его в инструмент гнева Императора.

Глубоко внутри машинных храмов они с большим умением и почтением изготавливают оружие и доспехи для своих боевых братьев. Технодесантники используют широкое разнообразие таинственного оборудования и инструментов, обычно не доступных для других братьев. Многие технодесантники экипированы серворукой, специализированной вспомогательной рукой, подсоединенной к доспеху технодесантника и связанной с его нервной системой. Эти руки могут быть оснащены лазерными резаками, механическими пилами, энергетическими дрелями или же прочими таинственными инструментами, которые помогают технодесантнику на поле битвы содержать и ремонтировать транспортные средства.

Их перчатки также часто сильно модифицируются для того, чтобы включать более деликатные инструменты или даже определенные формы мехадендритов. Многие технодесантники удаляют органические компоненты рук и заменяют их усиленными протезами, которые помогают осуществить лучшую связь с любой обслуживаемой ими машиной, некоторые даже идут дальше и внедряют механические интерфейсы, которые позволяют технодесантнику общаться непосредственно с машинным духом. Из уважения к их обучению на Марсе и той близкой связи, которая существует между технодесантниками и Адептус Механикус, технодесантники традиционно перекрашивают свои доспехи в красный цвет, хотя один наплечник всегда сохраняет первоначальные цвета Ордена. Технодесантники лучше, чем кто-либо другой понимают возможный риск разгневать духа боевой экипировки и прилежно следят за тем, чтобы символ Ордена остался чистым и незатемненным.

Хотя Железные Жрецы Космических Волков, несмотря на обучение на Марсе, отчаянно выказывают свою независимость, всегда сохраняя первоначальный цвет доспеха. Процесс набора рекрутов может изменяться в зависимости от Ордена, но, все же, в целом он одинаков. Независимо от традиций Ордена, рекрут должен быть молод, так как в раннем возрасте процент отторжения имплантатов превращающих обычного человека в космического десантника достаточно низок. Однако имплантация это лишь начало многолетнего процесса генетического изменения, в течение которого нормальный человек превращается в полноценного космического десантника.

В течение этих лет рекрут служит в качестве скаута Космического Десанта. Он уже космический десантник, но пока еще не намного отличается от человека. В течение своей службы скаут должен многому выучится. Он должен не только привыкнуть к многочисленным биогенетическим изменениям, привносимым в его организм, но и постичь литании битвы, которые придадут ему сил и укрепят волю.

Постепенно рекрут будет постигать обряды своего Ордена и обучатся максимально эффективному использованию вооружения, от которого будет зависеть его жизнь в бою. Но самые важные навыки и опыт он получит, впервые поучаствовав в бою. Скауты не настолько живучи и не так опытны, как космические десантники. Однако их могут задействовать во время важнейших сражений вместе с космическими десантниками и это не такая уж редкость.

Действительно, каждый Орден имеет свои собственные истории про храбрых скаутов, которые были вынуждены выйти на передовую в критических ситуациях. Тем не менее, скауты обычно используются в качестве легкой пехоты. Их долг пробираться во вражеские позиции или действовать в качестве разведчиков впереди основных сил. Если они проводят операцию на территории врага, в их задачи входит установка ловушек для неосторожного противника, наблюдение за передвижением врага и сбор как можно большего количества информации о его планах.

Также они могут проникнуть на базу противника и захватить командира для получения информации или произвести саботаж оборудования, боеприпасов, запасов продовольствия. Нанося удар быстро и жестоко, скауты выполняют свою миссию и исчезают, прежде чем противник успеет нанести ответный удар. Если кандидат попадает в ряды рекрутов, он должен пройти проверку, суть которой разнится от Ордена к Ордену, как только он ее проходит, начинается процесс имплантации. Таким образом, он делает свои первые шаги на пути становления полноценным космическим десантником.

Скаут попадает под командование сержанта, который следит за его развитием и обучением, а также ведет отряд скаутов в бой. Так как скауты еще не готовы действовать самостоятельно, они присоединяются к одной из рот. Они живут в расположении Десятой роты. Здесь они едят, спят, тренируются, а также изучают легенды своего Ордена.

Только тогда, когда скаут доказал в бою свою пригодность, сержант присуждает ему звание Космического Десантника и тем самым объявляет его готовым к переходу в другую роту. Они предназначены для выполнения всех ролей, которые диктует им поле боя; они удерживают позиции, обеспечивают огневую поддержку или бросаются в кровавый угар ближнего боя, в зависимости от того, что потребует постоянно изменяющийся театр военных действий. Космический десантник, назначаемый в Тактическое отделение должен, прежде всего, обладать компетентностью во всех аспектах ведения боевых действий. Таким образом, десантник должен поучаствовать в нескольких кампаниях в составе Штурмового отделения и в отделении Опустошителей, прежде чем заслужить постоянную должность в Тактическом отделении.

Это продвижение должно быть заслужено кровью и может занять годы или даже десятилетия, в зависимости от навыков рассматриваемого кандидата. Не каждому космическому десантнику удается осуществить такой переход. Многие демонстрируют талант или одержимость, в каком-то одном аспекте боя, по-своему очень ценные, но ставшие помехой для адаптивной роли Тактического отделения. Другим боевым братьям не хватает гибкости ума, чтобы принять изменчивость роли Тактического отделения.

Как и подобает такой многогранности, Тактическое отделение использует всевозможные виды вооружений. В дополнение к такому штатному для космических десантников вооружению как болт-пистолет и гранаты, тактическое отделение использует болтеры - яростные орудия мести, прославившиеся на бессчетных миллионах пропитанных кровью полей битв. Такая огромная противопехотная огневая мощь дополнена тяжелым вооружением, таким как ракетная пусковая установка, лазпушка или тяжелый болтер, а в отдельных случаях - огнемет или мелтаган. Поскольку это оружие выбирается, что бы отвечать требованиям каждого десантирования, а также перемещается между всеми членами отделения, кроме сержанта, то каждый космический десантник Тактического отделения должен быть обучен и искусен в обращении с любым видом оружия, c которым его отделение идет в бой.

Из всех боевых подразделений Космического Десанта Тактическое отделение максимально использует транспортный парк, часто нанося хирургически точные удары или захватывая стратегические точки при помощи стремительных "Секачей" или "Носорогов". Некоторые Ордены - самые известные из которых Ангелы Ярости, Гвардия Ворона и Легион Ночи - изменили свою боевую доктрину под эту тактику. Каждое тактическое отделение возглавляет седовласый сержант, выживший и преуспевший в нескольких десятилетиях или даже столетиях тяжелых и жестоких кампаний. Крайне важно чтобы Тактическое отделение возглавлял проницательный и смелый человек, способный увидеть благоприятный момент в ходе сражения, и нет ничего необычного в том, что сержант Тактического отделения был откомандирован от элитной Первой роты.

Это гарантирует, что опору боевых сил Ордена возглавляют его самые опытные воины. Оснащенные прыжковыми ранцами, вооруженные болт-пистолетами и цепными мечами, они с ревом проносятся над полем битвы, подобно ангелам мщения, бросаясь на врага мало обращая внимание на грозящие им опасности. Как правило, космический десантник назначается в штурмовое отделение после образцовой службы в рядах Опустошителей. К этому времени он получил боевой опыт в горниле войны и можно рассчитывать, что он устоит перед лицом врага.

Ныне он должен закалить себя на самых жестоких аренах войны, доказать свою ценность в свалке ближнего боя, лицом к лицу с врагом, настолько близко, что можно почуять запах его крови. Кодекс Астартес предписывает штурмовым отделениям идти в первой атакующей волне, наносить неотразимые удары в слабые места боевых порядков противника. Противостоящая пехота уничтожается цепными мечами и болт-пистолетами, вражеские танки — кумулятивными гратами и мелта-бомбами. Нанести неодолимый и неотразимый удар в определенной точке, без милосердия сокрушить врага и затем перейти к следующей цели, такова тактика космодесантников штурмового отделения.

Подобная тактика неизящна, но весьма действенна. Горестно ошибется тот противник, что попытается испытать предел мощи Штурмового отделения. Прыжковый ранец опасен так же как любое другое оружие, носимое космическим десантником этого отделения. Прыжковые ранцы придают Штурмовому отделению мобильность, позволяя пересекать любую местность быстро и без помех, или даже десантироваться из пролетающего на малой высоте боевого корабля "Громовой Ястреб".

В руках умелого командира штурмовое отделение - превосходное оружие. Штурмовые десантники могут неожиданно свалиться на вражеского военачальника, убежденного, что он находится в безопасности среди своих войск, служить высокомобильным контратакующим подразделением или выполнять жизненно необходимую разведку в зонах боевых действий, не пригодных для развертывания скаутов. В определенных обстоятельствах Штурмовое отделение используют как наживку, заманивая силы неприятеля на подготовленные оборонительные позиции, или уводя его в сторону, чтобы выиграть время для завершения подготовки или эвакуации. На долю штурмового отделения выпадают самые кровавые и опасные задания.

Часто работающие далеко впереди от остальных частей армии, космические десантники Штурмового отделения постоянно находятся под угрозой фланговой атаки, окружения или просто численного превосходства противника. Чтобы избежать этого, командующий Штурмовым отделением сержант имеет прямой доступ к гигантским потокам данных и тактическим схемам, командуя и контролируя сообщениями, при помощи которых космческие десантники координируют свое развертывание и боевые действия. Сержант Штурмового отделения, даже если сейчас он бьется за свою жизнь по колено в трупах, должен не только осознавать текущую ситуацию, но и предвидеть любое дальнейшее или возможное развитие событий, грозящее поставить его отделение в бедственное положение, окруженное и раскиданное в море кровожадных врагов. Если же такое произойдет, только неукротимая мощь и железная воля позволит космическим десантникам Штурмового отделения прорубить себе путь сквозь ряды противника и добиться победы.

Отряд Опустошителей Космодесант от А до Я Космодесант от А до Я Опустошители - наиболее тяжеловооруженное из всех отделений космических десантников, натренированное нападать на врага с огромного расстояния и с чудовищной огневой мощью. В основном играя роль огневой поддержки, Опустошители прикрывают Тактические и Штурмовые отделения огнем, быстро и безжалостно уничтожая своих коллег в рядах противника или вражескую бронетехнику и другие тяжелобронированные цели. В отличие от других отделений космических десантников, Опустошители действуют, не покидая позиций, кроме как для того, чтобы продвинуться вперед, отступить, или занять более выгодную позицию. Это не значит, что Опустошители не могут быть гибкими на поле боя, специально для таких перемещений к каждому отделению приписан бронетранспортер "Носорог".

Впрочем, несомненно справедливо мнение, что отделения Опустошителей практически всегда назначаются на задания по удержанию позиций, поскольку обеспечивают разрушение с большего расстояния и с большей огневой мощью, нежели другие боевые братья. Большинство отделений Опустошителей состоят из космических десантников, которые лишь недавно завершили свое служение Ордену в отделениях разведчиков. Несмотря на то, что они принимали участие в десятках - а, возможно, и сотнях - операций в качестве новичков-десантников, служение в отделении Опустошителей станет не только их первым опытом сражения в силовом доспехе, но также отметит их первые бои в составе основных сил космических десантников. Только что назначенный в отделение Опустошителей космический десантник экипируется болтером и гранатами, с которыми он натренируется великолепно обращаться в течение служения.

Его основные задачи — обеспечение огневой поддержки на небольших расстояниях, выявление целей и общая схема действий в качестве поддержки для более опытных братьев-десантников, несущих тяжелое вооружение отделения. Только когда новичок покажет себя стойким и надежным воином, способным верно держать цель и оставаться хладнокровным в самом сердце битвы, ему доверяют тяжелое вооружение из арсенала Ордена. Отделения Опустошителей чаще всего несут в битве четыре вида тяжелого оружия. Экипировка варьируется от распространенной - тяжелого болтера и ракетной установки, до более экзотической - мультимелты и плазма-пушки.

Предпочитаемая схема тяжелого вооружения отделения Опустошителей различается от отделения к отделению и от Ордена к Ордену, хотя все его члены должны быть прекрасно натренированы обращаться с любым орудием войны, которое они могут быть призваны нести. Большинство Орденов Космического Десанта оснащают своих Опустошителей разными образцами вооружения, как предписано Кодексом Астартес. Это позволяет им лучше справляться с любыми, даже самыми неожиданными, угрозами. Одиночное отделение опустошителей способно играть различные роли на поле боя, просто разделяясь на противотанковые и противопехотные группы.

Даже при этом, некоторые Ордены Космического Десанта пересмотрели роль своих отделений Опустошителей, сведя ее к противостоянию определенному типу противников. Например, Багровые Кулаки, чья тактика, естественно, изменилась из-за практически полного уничтожения "Вааах! Тогда как Саламандры и Имперские Кулаки используют своих Опустошителей снаряженных мультимелтами и лазпушками, чтобы разбивать чудовищно толстую броню вражеских танков и укреплений. Апотекарии Космодесант от А до Я Космодесант от А до Я Для каждого Ордена Космического Десанта, иметь будущее, означает заботливо охранять и сохранять органические импланты предназначенные для инициации в космического десантника.

Генетическая история Ордена тщательно отслеживается и записывается, чтобы избежать отклонений, и убедится что для создания нового космического десантника использовано самое здоровое геносемя. Каждый космический десантник несет в себе два репродуктивных органа называемых Прогеноидными железами. На протяжении жизни космического десантника они собирают и хранят материал из других имплантированных органов десантника для последующего его извлечения. Если космический десантник погибает, Прогеноиды могут быть извлечены и использованы для выращивания новых имплантов.

Таким образом, даже в смерти, космический десантник дает жизнь своему Ордену. Именно на апотекариях лежит важнейшая задача сохранения генетической чистоты Ордена и извлечению Прогеноидных желез павших боевых братьев. Всякий раз, когда бы Орден ни отправился в бой, апотекарии идут с ним. Это грозные воины в своем праве, их священное предназначение находится в самом сердце битвы, и защищать себя во время исполнения долга.

Стоит космодесантнику пасть, апотекарий позаботится о нем. Апотекарии опытные медики, и снаряжены широким набором инструментов, в частности, такими как редуктор и нартециум. Нартециум — в значительной степени автоматизированный прибор оснащенный сенсорами, зондами, наркотическими и лекарственными средствами. С его помощью апотекарий может проводить хирургические операции в боевых условиях с хорошим шансом на успех, который опирается, в том числе, и на сверхчеловеческую стойкость космического десантника.

Если все усилия апотекария спасти павшего товарища окажутся тщетны, он, что бы облегчить его страдания принесет ему Милосердие Императора, после чего с помощью редуктора извлечет Прогеноидные железы воина, чтобы тот продолжил жить благодаря созданию нового космического десантника. Библиарий Космодесант от А до Я Космодесант от А до Я Библиарии Орденов Космического Десанта - могущественные воины-мистики, воплощение духовности, обладатели потрясающей энергией сокрушительной силы. Они являются неотъемлемой частью Адептус Астартес, непревзойденными воинами, которые используют свои усовершенствованные психические способности, мудрость и знания, играя роль предсказателей и обеспечивая между Орденами Космического Десанта телепатическую связь. Но такая мощь требует своей цены, поэтому только обладающие огромной силой воли способны выдержать пагубное влияние психических опасностей и стать библиариями.

На каждого обученного псайкера приходится множество псайкеров, которым не достает собственных сил, чтобы защититься от вечного проклятья Хаоса. Среди тех псайкеров, мощь которых достаточна, чтобы в полной мере контролировать свои способности, самыми обученными и сильными являются библиарии Адептус Астартес. В бою капелланы сражаются вместе с братьями-космодесантниками, распевая литургии и вдохновляя воинов на великие подвиги.

Ответственен за выработку так называемых телец Ларрамана они же клетки Ларрамана, Larraman cells , благодаря которым раны космического десантника зарубцовываются практически мгновенно и ему не угрожает гибель от потери крови. Каталептический узел Catalepsean Node — имплантируется в мозг, позволяя управлять фазами сна. За счёт этого органа космодесантник может «спать» путём частичного отключения тех или иных участков мозга при сохранении сознания и готовности к действиям. Подобный отдых не заменяет сон полностью, однако тренированный космодесантник спит не более 4 часов в сутки, а также может обходиться без сна около двух недель. Преомнор Preomnor — «второй желудок», способный задерживать потенциально опасные вещества, попавшие в пищеварительный тракт. Омофагия Omophagea — улучшение нервной системы, позволяющее космодесантнику усваивать некоторую часть информации, содержащуюся в памяти поедаемых существ. Самая сомнительная и реже всего упоминающаяся в источниках по миру способность космодесантиков. За счёт связи нервов омофагии со стенками желудка космодесантник может получать часть генетически заложенных умений съеденной жертвы как в случае в орками мира Warhammer или какую-то долю информации из долговременной памяти хозяев поедаемой плоти в виде видений и «вспышек озарения». Наличие этого импланта объясняет распространённые в некоторых орденах псевдоварварские ритуалы, включающие, например, питьё крови. Третье лёгкое Multi-lung — дополнительное лёгкое, снабжённое эффективной системой очистки от ядов. Позволяет космодесантнику дышать в условиях нехватки кислорода, под водой и в сильно загрязнённой атмосфере. Оккулоб Occulobe — орган в основании мозга, управляющий изменением глаз. После завершения трансформации глаза космического десантника существенно превосходят человеческие по остроте зрения и могут видеть при весьма слабом освещении. Усиливает вестибулярный аппарат Астартес, позволяя совершать акробатические трюки и управлять техникой на большом ускорении без неприятных ощущений. Также улучшает способность различать звуки и отсеивать нужные на фоне шума. При-ан мембрана, она же мембрана замедленной жизнедеятельности, анабиозная мембрана Sus-an Membrane — плёнка, изначально имплантируемая над головным мозгом, постепенно охватывает весь мозг. Не работает без последующей химической терапии и специального обучения. Потенциально позволяет космодесантнику входить в состояние приостановленной жизнедеятельности — осознанно с помощью комплекса специальных медитативных техник или рефлекторно, в случае серьёзных травм приостанавливая процессы в организме, позволяя дожидаться помощи годами. Наибольшее зафиксированное время пребывания в этом состоянии завершившееся успешным оживлением — 567 лет брат Силас Эрр Silas Err из Тёмных ангелов. Меланохромный орган Melanchromic Organ — отвечает за быстрое изменение уровня пигментов в коже. Благодаря этому органу космодесантники могут выдерживать заметно большие дозы вредных излучений, чем простые люди. Оолитическая почка Oolitic Kidney — улучшенный фильтр для кровеносной системы, делающий космодесантника почти неуязвимым для ядов. Побочным эффектом является возможная потеря сознания при экстренном противодействии особо сильным токсинам, когда силы организма бросаются на ускоренную перекачку крови через почку. Нейроглоттис Neuroglottis — орган, усиливающий чувство вкуса и отчасти обоняния. Благодаря нему космодесантники способны распознавать многие яды на вкус, а также идти по следу по запаху цели не хуже охотничьей собаки. Мукраноид Mucranoid — железа, позволяющая коже выделять особую защитную субстанцию, которая помогает космодесантнику переносить опасно высокие и низкие температуры. Также подобная защитная плёнка позволяет космодесантнику выживать в вакууме, но весьма ограниченный срок.

легионы космодесанта по номерам

Второй Легион Космодесанта вархаммер 40000. Дивизии армии США в этом смысле различаются не меньше, чем пресловутые легионы космодесанта из «Вархаммера»: что имперские, что хаоситские. Первоначальные Легионы Космического Десанта были раздроблены в меньшие Ордена.

Легионы американского космодесанта: традиции, слава и скелеты в шкафу

13 июн 2018. 4 093. Легионы американского космодесанта: традиции, слава и скелеты в шкафу. Кавалерийская дивизия — более бронетанковая, чем, собственно, сама бронетанковая. 8 легион не был дефективный, они такие какими их задумал Император. Среди рас множество разных легионов космодесанта, которые серьезно отличаются между собой. Среди рас множество разных легионов космодесанта, которые серьезно отличаются между собой. Полный обзор изначальных легионов космодесанта (том 2-й): Warhammer 40000 изображения.

Jon Stewart Slams Media for Breathless Trump Trial Coverage | The Daily Show

Но не сейчас. Как и Второй. Я не говорю, что не ощущаю соблазна, брат. Пробив мечом эту капсулу, мы сотрем позорное будущее. Также в разных книгах встречаются неоднократные упоминания, что легион Ультрамаринов принял рекрутов из официально уничтоженных легионов в ранних источниках это преподносилось как пропаганда хаоситов, желающих принизить полководческие таланты Жиллимана, ибо численность легиона позволяла ему «закидывать трупами» врагов; в поздних источниках отсылки к этому встречаются уже не только со стороны приверженцев хаоса. Если мне не изменяет память, Примарх Одинадцатого легиона сотворил ужасный грех за что Император приказал его казнить. Приговор должен был исполнить примарх Второго легиона, но он отказался. Приговор исполнил Жиллиман. Так Империум потерял два легиона. По непроверенным данным примарх Второго легиона заперт в тюрьме гдето на краю Солнечной системы. Там он томиться в заключении.

Но разве могут удержать стены сына Императора?

Вороны выпускаются для сбора информации на довольно обширных участках территорий, а также служат в качестве посланников. Вороны дополнительно используются, для того чтобы наблюдать за кандидатами, когда те пересекают земли Азахейма во время последнего этапа испытаний инициирования. Рунный Священник имеет устрашающий вид. Это гигантские, обветренные люди, которых незримо окружает аура мистической силы. Их силовые доспехи украшены древними рунами, первоначально вырезанных непосредственно Руссом, и когда они используют их силу, руны пылают призрачным огнем, помогая фокусировать психическую энергию Рунного Священника. Они также часто покрыты шкурами большого белого волка и опираются на могущественные дубовые рунные посохи, значок их офиса. Эти жезлы изготавливаются из деревьев, завезенных еще с древней Земли.

Они очень высоко ценятся, так как со временем впитывают психический отпечаток их владельца, становясь все более адаптированными к разуму Рунного Священника. Говорят, что если Рунный Священник живет достаточно долго, то его посох становится его живым продолжением, и после смерти псайкера посох продолжает жить, сохраняя некоторые его мысли и силу. Железные Священники На Фенрисе Мастера Ремесленники отличаются от большинства людей знанием по созданию оружия и железных изделий. Эти тайны передаются от отца к сыну. Железные Священники избираются из учеников Мастеров Ремесленников посредством секретных ритуалов на Железных Островах. Здесь кандидаты отбираются Железным и Рунным Священниками. Они не подвергаются Опросу как другие кандидаты, но вместо этого опрашиваются непосредственно Мастером Железных Священников, где проверяется их знание тайн ремесла. Чтобы доказать их храбрость, они помещают их руку в пасть чугунной подделки в виде оскалившейся Волчьей Головы, которая так и называется.

Это последнее испытание, на котором кандидат должен пожертвовать частью его собственной плоти для достижения единства с Богом-Машиной. Когда почерневшая культя удалена, ладонь заменяется сервоперчаткой servo-gauntlet , привитой непосредственно к руке кандидата и соединенной с его центральной нервной системой. Бог-Машина вступил в тело кандидата, и он начал пожизненное путешествие к пониманию его тайн. Железные Священники также должны подвергнуться испытанию Blooding, далее же они проводят период под наблюдением Волчьих Священников, где они изучают применение оружия. Здесь они узнают многие тайны Машинного Культа. На протяжении этого времени они часто приобретают множество бионических усилителей, символов их единства с Богом-Машиной и полезных для любого ремесленника. По возвращении в Орден, они занимают место среди рядов Железных Священников, заботясь о многих технических системах Клыка, контролируют здания и инженерные проекты, и все несметное число сложных технических задач, которые производятся каждый день. В их собственных мастерских они создают прекрасные механические артефакты и экипировку, используемую воинами и Священниками Ордена.

Железные Священники также создают рабочих Сервиторов, существ наполовину людей наполовину машин, которые способны только выполнять поставленные перед ними задачи и почти не имеющие разума. Они обслуживают Железных Священников и иногда действуют в качестве их телохранителей в битве. Железные Священники редко вступают в бой, но их положение в пределах Машинного Культа означает, что они хорошо экипированы странным и экзотическим оружием, которое редко несут другие воины. Железные Священники довольно таинственные фигуры для их боевых братьев. Они обладают особыми навыками и хранят знание древних времен. Они не принимают участие ни в одном из больших соревнований и многие из их ритуалов кажутся таинственными даже для их товарищей Космических Волков. Они — аутсайдеры, так же как и кузнецы на Фенрисе. Возможно, поэтому на них не обижаются.

Их братья Космические Десантники видят их в качестве таких же загадочных оружейных мастеров, как и в Кузнецах их старого общества. Дредноуты Наиболее близки к Железным Священникам Дредноуты, древние боевые машины, населенные иссушенными телами раненых Длинных Клыков и Волчьей Стражи. Когда эти машины в спячке, то тщательно обслуживаются Железными Священниками; когда же они пробуждаются, молодые Священники слушают их истории древних времен. Поскольку Дредноуты фактически бессмертны, то часто живут несколько тысячелетий, подсоединенные к системам жизнеобеспечения их бронированного панциря. Эти системы поддерживают Дредноут, даже если он поврежден в сражении, и только после полного разрушения костюма его владелец умирает. Бьорн Разящая Рука — самое старое живое существо на Фенрисе. Он почти столь же стар как Примархи Легионов Космических Десантников Хаоса, а они — самые старые известные живые существа в галактике, за исключением конечно Императора. Он вел Космических Волков на первую Великую Охоту, но полномасштабные поиски Русса не к чему не привели, и он отдал приказ возвращаться назад.

Как первый Великий Волк он сопротивлялся попыткам недавно созданного Администратума вынудить Космических Волков подчиниться предписаниям Кодекса Астартес, пойдя даже на угрозу мятежа, если Администратум будет упорствовать. В те времена неоперившийся Империум еще не встал на крыло, так что Администратум счел за благо отозвать свои требования. Таким образом была сохранена уникальная организация подразделений Ордена Космических Волков. Героическая карьера Бьорна в качестве Великого Волка прервалась трагически в течение Проксима Восстания, когда он героически возглавил рейд по освобождению братьев Космических Волков, пойманных в ловушку приведенной в боевую готовность Крепостью Устрашающего Солнца. Рейд был успешен, но Бьорн перенес так много ран, что даже лучшие умения Волчьих Священников не могли спасти его. В конечном счете, чтобы сохранить ему жизнь, он был перемещен в Дредноут. На протяжении последующих пятисот лет или около того, Бьорн был постоянно в эпицентре битвы всякий раз, когда сражались Космические Волки. На мире-улье Транксе убил псайкера Ворналана, благодаря чему предотвратил ужасное восстание.

Медленно, но годы все равно брали свое, и древний и некогда могучий воин все больше времени проводил в спячке в поле стасиса. Учитывая его образцовую рекордную и длинную историю служения Ордену, его товарищи Космические Волки оставили его безмятежным. С тех пор Бьорн любовно обслуживается Железными Священниками Ордена, и почитается почти настолько же насколько и Русс, как живая связь с отдаленным основанием Ордена. Каждую тысячу лет он пробуждается и проверяет Рунных Священников Ордена на знание саг. Только во времена великих бедствий, когда Космические Волки нуждаются в каждом воине, или когда требуется особая мудрость или знание Железные Священники выводят его из вечного сна стасиса. Они братья стаи Волчьего Лорда, его компаньоны и пользующиеся наибольшим доверием друзья. Они имеют доступ к священным костюмам Терминатора, так же как к множеству персонализированного оружия. Броня Терминатора являются древними артефактами, гигантскими костюмами могущественных силовых доспехов, изготовленных древними и передаваемыми от поколения к поколению.

Честь ношения такого костюма наибольшая привилегия для воина. Воин может стать Волчьим Стражем, совершив исключительно героический подвиг, такой как нанесение поражения подавляющему числу врагов в рукопашном бою, штурм вражеских позиций в одиночку или убийства наиболее могущественного противника. Он отбирается исключительно по его делам, а не по возрасту. Они должны доказать, что достойны стать Волчьим Стражем — самая высокая честь, которую может даровать Орден. В битве Волчья Стража может формировать небольшое отборное подразделение, которое будет действовать как телохранители Волчьего Лорда, Священника или боевого лидера, или же они используются, чтобы вести отдельные стаи Космических Волков, которые приветствуют таких героев Компании подобно давно утерянным братьям. Волчья Стража имеет право выбирать оружие из Арсенала Ордена и им разрешается сражаться наиболее подходящим им способом; для большинства Волчьих Стражей это кровавый рукопашный бой. Из-за дефекта в генокоде Космических Волков, их клыки растут на протяжении всей жизни, так что эти воины имеют весьма буквально длинные клыки. Они подобны старым дубам, пережившие бесчисленное число штормов.

В юности они жаждали славы, как и любой Космический Волк, нетерпящий попасть в саги Ордена. Теперь же, после множества сражений, благодаря их опыту, они стоят как гора, уверенные в своих силах, за что особо уважаются и почитаются. Их сага уже почти закончена. Горячая сталь молодежи была умерена честью, вознаграждена славой, оставив все того же четко сбалансированного воина, столь же мудрого в сражении, как и все еще сильного в руках. Обязанность Длинных Клыков на поле битвы передавать их опыт и умерять упорную кровожадность более молодых братьев. Их хладнокровие под вражеским огнем легендарно. Часто Длинные Клыки оставались на поле битвы и побеждали после того, как все другие отступили или пали. И хотя седовласые Длинные Клыки уже не испытывают гложущую их жажду крови, они все еще способны показать своим младшим братьям Космическим Волкам пару-другую приемов ведения рукопашного боя.

Отряды Длинных Клыков несут более тяжелое вооружение, чем другие подразделения Космических Волков. Они следят за их опрометчивыми молодыми боевыми братьями и поддерживают их огнем, используя пусковые установки, тяжелые болтеры, лазпушки и прочее тяжелое оружие для уничтожения врага на дальнем расстоянии. Их холодные головы и отточенная возрастом хитрость — те самые качества, которые делают из них первоклассных стрелков. Серые Охотники Обычно ко времени, когда в шевелюрах Кровавых Когтей появляется первая седина и ярость кровожадности отступает, оставляя хитрость и рационализм, столь же коварные и смертельные как у их звериных побратимов. Когда они начинают контролировать их побуждения немедленно схватиться с врагом в бою, тогда они готовы к следующей стадии посвящения в Орден. Серые Волки не достигают такого размера, как истинные Фенрисианские Волки, но они, тем не менее, являются довольно злобными хищниками, так что поединок с любым из них довольно опасен даже для Космического Десантника. Обычно Серый Охотник обязан повалить животное на землю и сломать тому шею голыми руками. Он возвращается в Клык со шкурой убитого зверя как доказательство его победы.

Довольно традиционно для Космических Волков включать часть этой кожи в свои церемониальные одежды. Серые Охотники составляют большую часть любого войска, выставляемого Орденом. Эти Космические Десантники уже закалены во многих битвах, их головы остыли от жажды крови, и они желают стать одними из избранных Ордена — Волчьими Стражами. Они жаждут завоевать себе бессмертную славу, и имеют на это все шансы. Они гордые и жестокие воины, приобретшие необходимые навыки, которые помогают им в битве. Серые Охотники обычно вооружены универсальной комбинацией, состоящей из болтеров, гранат и оружия ближнего боя. Они сторонятся тяжелого оружия, подобного пусковым установкам, предпочитая ему тактическую подвижность. В сражении Серые Охотники преследуют врага и накрывают его градом огня из болтеров с близкого расстояния, перед тем как разорвать их на части в ближнем бою.

Боевые уловки и хитрость Серых Охотников также легендарны. Довольно часто они симулируют слабость, водя врага в заблуждение и затем атакуя его. Именно это странное спокойствие и терпение отличают зрелого воина от взрывного молодого Кровавого Когтя. Когда момент настает, Серые Охотники прыгают на их врагов с восторгом дикого животного, долго преследующего свою добычу и наконец почуявшего вкус крови. Только недавно получив честь стать членом одной из Великих Компаний, они желают оправдать это доверие. Воспоминания Blooding все еще сильны в них, и они все еще обладают примитивной животной яростью, которая сохранилась в них с испытания. В сражении их жажда боя иногда пересиливает дисциплину, и они не желают ничего иного, кроме как сразиться в ближнем бою с врагом. Их можно найти в самой гуще сражения, завывающие холодящие кровь боевые кличи.

Кровавые Когти как раз и отличаются их безумно кровавыми, воющими атаками. Даже наиболее стойкий противник может быть поражен этим сумасшедшим боевым натиском. После победы над противником в одиночном бою для Кровавых Когтей традиционно вырвать его сердце голыми руками, и буквально обагрить кровью их когти. Волчьи Лорды довольно разумно используют свирепость Кровавых Когтей, экипируя их гранатами, цепными мечами, плазменными пистолетами и другим оружием ближнего боя, используя их в качестве штурмовых взводов, возглавляющих остальную часть Компании в битве. Кровавые Когти также могут использоваться как мобильная ударная группа, экипированная байками или прыжковыми ранцами. Последние не очень то одобряются старшими Космическими Волками, но Кровавые Когти используют их, для того чтобы приблизится к врагу настолько быстро насколько это возможно. Волчьи Скауты Волчьи Скауты сильно отличаются от скаутов других Орденов Космического Десанта, и этот факт вызвал некоторый беспорядок среди Имперских ученых в прошлом. В большинстве других Орденов новые боевые братья посвящаются сначала в Компанию Скаутов, и именно там они изучают навыки необходимые для полного становления Космическим Десантником.

Совсем другой случай с Космическими Волками, у которых новые кандидаты становятся Кровавыми Когтями после присоединения к Ордену. Вместо этого в Ордене Космических Волков некоторые боевые братья примыкают к Скаутам, подобно тому, как другие примыкают к Волчьей Страже. Однако продвижение к Скаутам основывается на характере и способностях воина. Некоторые Космические Волки просто не подходят для близких дружеских отношений и привязанностей братства стаи. Вместо этого они уединенные люди, тоскующие по широким открытым пространствам и одиночеству. Это немногословные люди, душа которых затронута зовом природы. Такие Космические Волки могут очень подрывать управление стаей, и как только они определяются острыми чувствами и пониманием Волчьих Священников, их спрашивают - желают ли они стать Волчьими Скаутами. Большинство соглашаются, но некоторые не желают оставлять их братьев по стае, особенно если они имеют неоплаченный долг чести.

В таких случаях Волчьи Священники уверяют их, что так будет лучше и для них и для их стаи. Любые долги, которые они имели, будут недействительными, так как все знают, что они будут хорошо служить их братьям в разрядах Скаутов. Чтобы отметить переход к Скаутам, воин подвергается ритуалу для поиска его Духа-Оборотня Were-Spirit. Посвященный должен в течение нескольких дней постоянно сопровождаться Волчьим Священником. Когда наступает время, Волчий Священник прибегает к услугам Рунного Священника, который при помощи галлюциногенного варева ведет посвященного в царство духов. Согласно Фенрисианской традиции эти существа воплощают черты и характеристики различных животных, которые населяют Фенрис. При этом одна из черт такого существа переходит человеку. Те, кто связываются с Кровавым Орлом, как говорят, благословляются экстраординарно острым зрением, к примеру, те же, кто связываются с Духом-Оборотнем Снежного Леопарда, становится необыкновенно легким и быстрым на ногу.

Как только Скаут связался с его Духом-Оборотнем, он, как полагается, становится полноценным Волчьим Скаутом, и уже никогда не сможет вернуться на свое предыдущее место в Ордене. Чтобы отметить перемены Скаут наносит татуировки на его тело. Он может собирать и носить тотемы, чтобы показать Духа-Оборотня, с которым он связан. Волчьи Скауты экипируются более легким оружием и броней, чем носимые их боевыми братьями в Великих Компаниях. Они дислоцируются перед армией Космических Волков, и используют их хитрость и инфильтрацию, для того чтобы неожиданно подловить и причинить максимальный беспорядок среди противника. Стаи Скаутов обычно десантируются глубоко в тылу врага, откуда они ведут продолжительную партизанскую войну, внезапно нанося удары по самым уязвимым позициям и мгновенно растворяясь посреди дикой природы, где они чувствуют себя как дома. Довольно обыкновенно для стай Скаутов работать в подобной манере в течение месяцев, а то и лет. Такова натура Волчьих Скаутов, что они не находят такую одинокую обязанность тягостной; действительно они, кажется, предпочитают такие миссии, которые требуют наименьшего контакта с кем-либо другим, кроме жертвы, которая тихо умирает на их руках.

Рабы и Сервиторы Целое население Клыка поддерживается рабами, провалившимися кандидатами и Фенрисианскими аборигенами, которые видели интерьер крепости и уже не могут возвратиться домой. Они занимают почетное положение воинов и стражников дома Космических Волков, и обучаются управлению и обслуживанию транспортных средств и космических кораблей, а также использованию оружия. Они фактически силы планетарной обороны Фенриса. Рабы, принятые Великими Компаниями, имеют положение привилегированных слуг. Сервиторы создаются Железными Священниками в качестве помощников и служащих. Их тела выращиваются из генокода человека в наполненных питательным веществом резервуарах, и хотя они имеют взрослые тела, их разум чист и неспособен к развитию и болевым ощущениям. После того, как они вырастают, в их тела внедряют бионические системы и пси-связь, позволяющую им соединятся непосредственно с машинерией Ордена. Когда ритуалы закончены, Сервитор немного больше чем автомат, более крепкий, чем обычный человек, но не имеет свободное мышление и эмоции.

Сервиторы помогают Железным Священникам в большинстве технических заданий, никогда не уставая и никогда не жалуясь.

На Терре были статуи всех примархов. Что же натворили 2 неизвестных примарха, по сравнению с чем ересь не столь страшна? В "Палатинском Фениксе", события которого происходят около 840-ых, Повелитель Второго, он же брат Фулгрима, еще в строю. Фениксиец описывает его как "обычно созерцательного, лицемерного и лишенного чувства юмора". Что означает, что Второй Примарх найден третьим. I was the second found, and when I returned I took the light of father from him. The shaking it experienced sent the sparse furniture sliding across the stone.

The ewer danced to the very edge of the table. Второго постигла некая трагедия, каким-то образом связанная с завистью и плохими взаимоотношениями братьев. Возможно, это было связано с его характером, о котором упомянуто ранее. Иначе Саламандры с позором будут забыты и уничтожены, а Ноктюрн будет гореть. Ранний у нас кто по все тому же Рейнольдсу? Правильно, Второй XI: точно известно в "Лживых Богах" Хорус чувствует, что сила Одиннадцатого останется невостребованной, а затем его капсула трескается перед похищением. Одиннадцатый примарх описывался как сущее бедствие для братьев, и Несущие Слово хотели уничтожить его в прошлом, но не сделали этого. Кроме того, его поступок обидел Лоргара.

Учитывая почитание Аврелианом отца, Одиннадцатый мог совершить нечто против него. Под левой рукой у Сигиллита находится череп с числом 11. Скрытый смысл? События "Первого Еретика", на момент которых 11ый совершил злодеяние, происходят в 966-967M30. Коракс найден восемнадцатым приблизительно в это же время.

Первый из них является кинематографическим и демонстрирует зрителям масштабное сражение развернувшееся между Кровавыми ангелами и тиранидами, вторгшимися в родной мир легиона космодесантников. Второй же трейлер представляет собой двухминутный видеообзор, посвященный основным особенностям геймплейного процесса.

Космический десант (Warhammer 40,000)

Легион Ультрадесанта превосходит по численности все остальные ордена Космодесанта вместе взятые плюс пару-тройку еретических. Легионы космодесанта – это элитные войска, состоящие из сильнейших и наиболее подготовленных к боевым действиям космических маринов. Во-первых, из оставшегося генетического материала каждого Примарха были созданы знаменитые легионы космодесантников и ордена.

Warhammer 40,000: кто такие примархи и зачем Games Workshop возвращает их

4: 5 Самых Дефектных Легионов Космодесанта, Warhammer 40000. КАКОВЫ ОСНОВНЫЕ БОЕВЫЕ ДОКТРИНЫ ЛЕГИОНОВ КОСМОДЕСАНТА WARHAMMER 40000Подробнее. Warhammer 40k Легионы Космодесанта. Судя по всему лоялисты в душе покруче чем хаоситы, ведь ролик о 5 Жёстких Лояльных орденах Космодесанта вызвал у вас настоящий фурор, поэтому я как и обещал сделала продолжение.

Происхождение легионов космодесанта

  • Posts navigation
  • Космический десант (Warhammer 40,000)
  • Лучшие комментарии
  • Легионы космодесанта в Warhammer 40000
  • Warhammer 40K: 6 сильнейших орденов космодесанта

Сообщество Империал: Ультрамарины - XIII Легион - Сообщество Империал

Эмблемы легионов космодесанта. Космодесант от а до я. Две известные кодексные организации 13 июн 2018. 4 093. Легионы американского космодесанта: традиции, слава и скелеты в шкафу. Кавалерийская дивизия — более бронетанковая, чем, собственно, сама бронетанковая.
Самый сильный легион космодесанта вархаммер 40000 Легион Космического Десанта – передовые войска штурмовой пехоты, состоящие из десятков тысяч (а в некоторых случаях гораздо больше) биохимически и хирургически улучшенных.
Полный список легионов космодесанта в Warhammer 40000: описание, история, особенности Читайте Последний легион в нашей онлайн библиотеке современной литературы с телефона или компьютера.
Jon Stewart Slams Media for Breathless Trump Trial Coverage | The Daily Show новости. space marines. космодесант.
Адептус Астартес — Star Wars Legion News.

Warhammer 40K: 6 сильнейших орденов космодесанта

На деле же несколько раз чуть не подвергся Чёрной Ярости, каждый раз превозмогал, но терял часть личности. Служит в Карауле Смерти, считает себя последним выжившим из ордена, потому люто ненавидит тиранидов и стремится уничтожить каждого из них, кто попадётся на глаза. Расчленители потомки Кровавых Ангелов, родной мир — планета-гигант Кретация, официальный Мир Смерти — один из наиболее мрачных орденов с плохой репутацией. Боевые братья Расчленителей сильно подвержены Черной Ярости, кромсают и своих, и чужих, проводят ритуалы с питьем крови и поеданием трупов. Специализируются на рукопашной. Вплоть до получения примарисов деградировали - ордену оставалось десяток лет жизни до полного погружения в Чёрную Ярость. Магистр ордена принял волевое решение "помирать, так с музыкой", и всю свою карьеру положил на искупление ордена от плохой репутации. До опустошения Баала тактикой было высадиться в самом опасном секторе, в окружении врагов - и успеть уехать до появления союзников - чтобы не дай Император, не зашибить.

Приехали первыми на опустошение Баала и умудрились выжить. Известные личности: — Магистр Габриель Сет — один из сильнейших рукопашников в игре и носитель самого эпичного цепного меча в Галактике. Несмотря на мрачную репутацию своего ордена, сам Сет - довольно адекватный человек, неплохой командир и умелый политик. Во всяком случае, пока что ему удается удержать братьев от окончательного падения, а власти Империума - от уничтожения "Расчленителей". Разработал стратегию, согласно которой Расчленители вступают в бой таким образом, чтобы в момент впадения в неконтролируемую ярость вокруг были только враги. Последовательно избил присланного по его душу эверсора, верховного капеллана Кровавых ангелов тирана улья и охуевшего капитана-примарис. Реликторы предок неизвестен, кочевой орден — орден, путешествовавший вблизи Ока Ужаса и периодически совершавший туда «набеги» с целью захвата различных реликвий, которые впоследствии использовались для борьбы с Хаосом.

Проще говоря, целый орден космодесантников, решивших, что они — инквизиторы-радикалы. Разумеется, такой подход оказался не по душе руководству Империума. Когда о Реликторах доложили куда следует, в место сосредоточения их флота направили 4 ордена космодесанта для принуждения любителей хаоситского лута к приличному поведению. Ннекоторое время спустя, для пущего вразумления на них натравили Серых рыцарей, которые перебили большую часть ордена, выжившие разошлись кто куда. Серые Рыцари единого предка не имеют, родной мир — спутник Сатурна Титан — специализированный орден борцов с демонами, состоит полностью из псайкеров. Официальное боевое крыло Ордо Маллеус. Средний Серый рыцарь в целом превосходит по возможностям и подготовке среднего Астартес, а самые сильные из СР обладают откровенно сверхчеловеческими способностями.

Броня и оружие СР изготавливаются по специальным технологиям именно с прицелом на борьбу с демонами. По-хорошему, Серые Рыцари это даже не орден Астартес, а особая служба наподобие Кустодес, но формально они считаются космодесантниками. Всё немного сложнее: первый состав ордена был набран из бойцов самых разных легионов, которым был привит генный материал Императора. Известные личности: — Великий Магистр Калдор Драйго — на данный момент является и по бэку, и по правилам самым сильным лоялистом в Галактике. Достаточно сказать, что он не только остался жив, попав в Варп, но и навел там изрядного шороху. Последовательно избил всех высших демонов Хаоса. В частности, отсыпал тумаков бывшему Примарху, а ныне Князю демонов Мортариону, вырезав имя предыдущего магистра на сердце Морти.

Прибил верховного кровожада, спалил сады Нургла до Жиллимана, а также истребил верхушку демонической иерархии слаанешитов и наебал одного из высшего демонов Тзинча. Имеет милую привычку являться на зов призывателей демонов с печальными для колдуна последствиями. Среди фанатов распространена шутка, что демоны периодически сами предлагают выпустить Драйго из Варпа по принципу «только уберите его от нас, пожалуйста! Интересен тем, что является носителем мега-мощного демонического клинка, который использует как самое обычное оружие ближнего боя, не прибегая к его сверхъестественным силам, чтобы сдерживать сидящего в нем Чу-Чу. Сыны Антея Предположительно потомки Ультрамаринов, родной мир неизвестен — на самом деле, об этом ордене известно немногое. Но примечателен тот факт, что они хоть и входят в 21-ое «Проклятое» основание, на деле не просто не несут на себе следы проклятия по крайней мере, официально , но и выделяются сверхчеловеческой даже для Астартес крепостью и выносливостью задолго до этих ваших примарис. Однажды пришли на помощь Покорителям в сражении с Эльдар по сути, зажав тех между молотом и наковальней.

Есть предположение, что на самом деле имеют родство с Гвардией Смерти с которыми схожи тактикой и физическими особенностями. Тигриные когти предок неизвестен, родной мир неизвестен — орден, о котором информации крайне мало, но который, тем не менее, сыграл довольно важную отрицательную для Империума роль. Известно, что Тигриные когти были почти полностью уничтожены их численность сократилась менее чем до 100 братьев и, как обычно поступают космодесантники в таких случаях, попросились вступить в орден-прародитель Астральных Когтей на правах роты. При этом в качестве дара преподнесли Астральным Когтям уникальную перчатку с грозовыми когтями «Коготь тигра». Существует серьезное подозрение, что это оружие было поражено порчей Варпа, которая заразила не только Тигриных когтей, но и их новых покровителей, что в конечном итоге привело к Бадабской войне. Черные Храмовники потомки Имперских Кулаков, родного мира не имеют — по сути являются не орденом Последующих оснований, а сохранившимся по сей день радикальным крылом Имперских Кулаков, тотально пославшим Кодекс Астартес гулять варпом. Насчитывали свыше 5000 боевых братьев правда, в любой момент времени разделенных на несколько Крестовых походов и таким образом являлись самым многочисленным орденом если не считать единый орденом конгломерат Непрощенных и по сути легион Космических волков.

В 8 редакции усохли до почти кодексного ордена из-за больших потерь в первом столетии М42. Дико фанатичны, тотально отбиты на голову. Не используют библиариев ибо Никейский эдикт , зато имеют много терминаторов и дредноутов. Также отказались от стандартной схемы подготовки неофитов. Вместо сведения новичков в отдельную роту, их распределяют в качестве учеников опытным братьям для индивидуальной подготовки. Являются единственным орденом кроме орденов первого основания, для которых был издан отдельный кодекс. Известные личности: — Верховный Маршал Хельбрехт — формальный руководитель всех 5000 ЧХ, при этом самый упоротый фанатик из них разве что персонаж из пункта ниже может с ним конкурировать.

Газкуула Тракки и лично убить его предводителя, что довольно опрометчиво, так как в плане правил маршал — не особо выдающийся дуэлист, хотя в плане массового уничтожения рядовых юнитов противника является одним из сильнейших именных персонажей игры. Уничтожает ересь лично и при помощи целой оравы слуг-сервиторов. Неоднократно был в ситуации, когда всерьез готовился славно умереть в противостоянии ордам и ордам неприятелей, но каждый раз как-то так получалось, что умирали все участники мероприятия, кроме самого Гримальдуса. Первый чемпион — боевой брат Имперских Кулаков Сигизмунд — был назначен сразу после Ереси, с тех пор этот титул сменил многих носителей. Официальная задача Чемпиона — уничтожение предателей-Астартес. Примечателен тем, что от редакции к редакции сила этого юнита скачет как пьяный кузнечик. Но тов.

Танкред погиб с такой славой, что специально сделали исключение. Как ни странно, собственной миниатюры и официальных правил не имеет. Внес важнейший вклад во вселенную 40К, так как именно от него а точнее от картины с ним под названием «Танкред превозмогает» пошло такое базовое понятие Вархаммера как Превозмогание. Был придуман специально для НРИ Deathwatch , но очень полюбился фанатам и вошел в официальный канон. Как и Воины-Богомолы, тесно связан с Караулом Смерти. Отличается тягой к использованию бронетехники и традицией ритуальных поединков с особенно сильными врагами. Примечателен отсутствием Магистра — он вместе со всей Первой ротой погрузился в стазиз после некого таинственного инцидента на планете Немезида.

Обязанности главы ордена исполняет местоблюститель, так как среди Стражей существует поверье, что Магистр вернется в час великой нужды. Известные личности: — местоблюститель Лоргат Маклир — не отличается какой-то исключительной личной силой, но при этом — один из лучших тактиков в Галактике, обладает феноменальной даже для Космодесанта памятью. Собственных правил не имеет, но среди любителей ордена на его роль часто берут Педро Кантора из Багровых Кулаков, так как последний тоже дает больше тактических, чем силовых преимуществ. Экзорцисты потомки Серых Рыцарей, родной мир — варварская планета Баниш, расположена на северной границе Ока Ужаса — очень необычный пример ордена-наследника Серых Рыцарей, то есть содержащего в своем генофонде материал всех двадцати изначальных легионов. Орден был создан с благославления Экклкзиархии для усиления Серых Рыцарей, а точнее для того, чтобы выполнять второстепенные задачи по борьбе с демонами, такие как патрулирование опасных областей Ока или уничтожение групп низших демонов, вырвавшихся из него, освобождая силы СР для более важных битв. Помимо использования «расширенного» генофонда, ВРЕМЯ РЕТКОНА: потомки Имперских Кулаков, обладали таким же именем с момента основания, но в нынешный вид пришли, когда магистр ордена на поле боя стал одержим высшим демоном, но смог изгнать его благодаря собственной силы воли и поддержки главного библиария, чем привлёк внимание Ордо Маллеус, в частности радикальной секты плутонианцев. Обследовав его и поняв все плюсы подобной процедуры, решили внедрить это в рекрутировании — при создании Экзорцистов каждый из братьев подвергается проводимому в особых условиях контролируемому вселению низшего демона с последующим его изгнанием.

Одержимость длится 12 часов и, в случае выживания подопытного, дает защиту от повторного вселения и ряд преимуществ при борьбе с демонами. Данная процедура очень сложна и опасна, и многие, подвергшиеся ей погибают как от физических травм, так и от необратимой порчи души. Тем не менее, по имеющейся информации большинство подопытных выживают, что делает риск оправданным. Изначально он был ниже, но ученым и священникам, задействованным в эксперименте удалось его повысить, и, по их утверждениям, возможно формирование абсолютного иммунитета. Поскольку души Экзорцистов отличаются почти абсолютной чистотой, они невидимы для подавляющего большинства демонов. Кроме того, все боевые братья ордена проходят курс интенсивных тренировок по борьбе с демонами, включая изучение особо эффективных молитв и экзорцизмов. Тем не менее, есть риск получения некоторых мутаций в ходе одержимости, что считается предметом гордости типа боевые шрамы , но по понятным причинам скрывают от лишних глаз.

Орден также снабжается оружием и броней, сконструированными специально для борьбы с демонами. Все эти меры в комплексе делают Экзорцистов весьма успешным проектом — даже в крупных битвах с демонами они показывают соотношение потерь 97:1 в свою пользу. Те, кому не удаётся изгнать демона из себя, становятся Сломленными — в добровольно-принудительном порядке отправляют в мобильную крепость-тюрьму, где они будут удерживать демонов в себе до конца жизни. Также в них вселяют тех демонов, которых изгоняют более удачливые собратья — пленить демонов всегда выгоднее, чем отпустить в варп с полученными знаниями. Экзорцисты — в целом кодексовый орден, но имеет не 10, а 12 рот у них целых 3 роты скаутов вместо 1 положенной, так как орден в любой момент может понести существенные потери. После Основания Ультима десятая рота полностью состоит из авангарда астартес-примарисов, так что решили расширить кадр скаутов для остальных рот. Что интересно, Экзорцистам в основном всё равно, что они потомки Имперских Кулаков — о Примархе узнают только члены первой роты.

Нынешный магистр ордена — Аймир Васафон. Первый десантник ордена, прошедший процедуру становления примарисом. Прошёл одержимость демоном Нургла, который напророчил многое, что впоследствии сбылось, так что очень не любит последователей и порождений бога разложения. Плюс Танкреду неоднократно доверяли командование отрядами, то есть по меркам ЧХ его звание как минимум сержант. Создание космодесантника Процесс создания суперсолдат Империума представляет собой очень кропотливую и тяжелую процедуру: для превращения в космодесантника кандидат должен обладать психической стабильностью и идеальным генетическим рисунком с минимумом мутаций поэтому зачастую рекрутов в Космодесант набирают с диких и феодальных миров, где минимизировано влияние мутагенных факторов тяжелой и химической промышленности. Для превращения в полноценного Ангела Смерти неофиту последовательно вживляется девятнадцать биологических имплантов. Из-за особенностей гормонального фона и сложности процедуры лучше всего на роль будущих супервоинов подходят подростки-мальчики [1] , находящиеся в переходном возрасте [2].

Новобранцы получают следующие искусственно выращенные органы: Второе сердце — базовый орган, встраивается в кровеносную систему и позволяет космодесантнику выживать, даже если его основное сердце было уничтожено. Также обеспечивает улучшенный кровоток, что жизненно важно для вживления и дальнейшего функционирования других имплантов. Оссмодула — сложная железа, выделяющая целый спектр гормонов, стимулирующих рост скелета. Помимо этого, позволяет усваивать керамические вещества, содержащиеся в пище космодесантника, что очень сильно укрепляет кости. Благодаря оссмодуле со временем ребра Астартес срастаются в сплошной пуленепробиваемый панцирь. Бископея — этот небольшой орган имплантируется в грудную клетку и стимулирует рост мышечной массы космодесантника. По вполне понятной причине бископея вживляется вместе с оссмодулой — резко потяжелевший скелет нужно как-то двигать.

Гемастамен — увеличивает насыщенность крови гемоглобином, что позволяет более эффективно переносить кислород по телу. Наряду со вторым сердцем необходим для нормального функционирования всех имплантов но особенно важен гемастамен для правильной работы органов из двух предыдущих пунктов. Орган Ларрамана — железа, напоминающая по форме печень. Вживляется в грудную клетку и выделяет в кровеносную систему так называемые «клетки Ларрамана», которые позволяют организму космодесантника практически мгновенно останавливать самые страшные кровотечения и ускоренно заживлять полученные раны.

Они будут использовать такие тактики, стратегии и машины, что ни один враг не одолеет их в битве. Они — мой оплот посреди окружающего ужаса. Они — защитники человечества.

Они — верные мне космодесантники, и не познают они страха»— Император Человечества Легионы космодесанта Легионы космодесанта также известные на высоком готике как Легионес Астартес — организационные единицы для войск космодесантников во время Великого крестового похода и Ереси Хоруса.

Они будут использовать такие тактики, стратегии и машины, что ни один враг не одолеет их в битве. Они — мой оплот посреди окружающего ужаса. Они — защитники человечества. Они — верные мне космодесантники, и не познают они страха»— Император Человечества Легионы космодесанта Легионы космодесанта также известные на высоком готике как Легионес Астартес — организационные единицы для войск космодесантников во время Великого крестового похода и Ереси Хоруса.

Вы спросите: "Как и нахуя? Как - я не в курсе, а нахуя - чтобы воспользоваться древней Deus Ex Machina, хранившейся у ТА уже много тысячелетий. Хреновина эта вроде как могла менять прошлое, но ничего толкового из этой затеи не вышло. Или вышло... Мы ведь никогда не узнаем, если прошлое изменилось, да? Ещё Сайфер сражался на стороне хаоситов во время битвы за Кадию, но его участие почему то шло на пользу имперским войскам, хоть он и убил кучу лоялистов. Он же активно участвовал в недавнем воскрешении примарха Жиллимана , после чего попал в самую надежную тюрьму под дворцом Императора, побег откуда считался невозможным. Естессно, Сайфер оттуда съебался крайне быстро, и хрен знает чем нынче занят, такой вот веселый парень. Ещё один уникальный космодесантник, о котом есть что сказать это Данте, магистр ордена Кровавых Ангелов. Что в нём примечательного? Ну, как минимум, ему уже полторы тыщи лет, что делает его самым долгоживущим космодесом лояльным императору, не закованным в броню дредноута, и подыхать он пока не собирается. Пост главны ордена он получил при нихуевых таких обстоятельствах. В одной из войн с хаоситами, Ангелы потеряли на никому не интересной планете половину состава, и только собирались отступить, как из варпа вывалился ещё и хаоситский флот. Кровавая резня и болтер порно на 3 дня подряд сократили количество бойцов до менее чем сотни, а последним выжившим офицером, зачистившим в том бою 7 хаоситских звездолётов стал Данте. Получается, превозмог. В какой то момент он отказался от ритуалов выпивания крови, свойственных потомкам Сангвиния, которые блокируют их старение, так что теперь он уже реальный космодед, в золотой маске, которую носит дабы этот факт не палить. Количество битв, в которых он сражался считать бессмысленно, как и варбоссов, высших демонов и еритиков им убитых. Всё ещё мало? Тогда продолжим. Данте - единственный живой человек, которого уважает сам безмолвный царь расы некронов - Сарех. Причём уважает настолько, что даже что то ему сказал, а такое даже среди самих некронов досталось только высшим лордам. Учитывая какие снобы эти консервные банки - тоже ачивка. Более того, Данте лично уебал по роже Ка-Бандхе - высшему демону Кхорна, который как то раз навалял лично Сангвинию , вот настолько этот дед крутой. Уважайте деда, оно дело правильное. Это, кста, Ка-Бандха против Сангвиния, и вот эту ебань убил Данте. Ещё одна личность, которую можно назвать знаковой в среде космодесанта - это конечно же Бьорн Разящая Рука. Близкий соратник Лемана Русса , прошедший с ним вообще всё что с ним случалось в молодости был тем ещё ебланом. Вечно бухой и вытворяющий какую то хрень космодесантник постоянно оказывался в глупых ситуациях. Если кто то упал в толчок или взорвал противопожарный баллон в казарме чтобы покидаться пеной - все знали, кто это был. Возможно за это его так и любил Русс, который сам был ещё тем засранцем. В дальнейшем, он показал себя невероятным бойцом, разваливая колдунов, демонов и хаоситов с неизменным пафосом и красотой, за что был повышен до звания одного из личных телохранителей Лемана Русса. Правда, спустя пару веков после ереси Русс съебал в око ужаса с какой то неизвестной целью, взяв с собой всех телохранителей, оставив только самого молодого - Бьорна, за главного. Эту роль теперь уже САМЫЙ старый лояльный космодесантник выполнил с честью, но всё когда то заканчивается. Во время восстания Проксимы отряд Разящей Руки успешно зарейдил важную ключевую точку, но после сражения Бьорн упал замертво получив пару десятков смертельных ранений. То что от него осталось заключили в дредноут, и теперь его иногда будят, в самые критичные для Космических Волков моменты, ну или когда нужно рассказать новичкам истории о Лемане Руссе и временах Великого Крестового Похода из первых рук. И последним в нашем списке, я упомяну Танкреда. Он не такой пафосный как все остальные, но он является настоящим символом Империума. Один из лучших бойцов ордена Чёрных Храмовников, растерявший все эмоции и мысли, кроме веры в Императора, воевал доблестно, но в конце концов был смертельно ранен в битве, и стал дредноутом. Уже, по сути, мёртвый герой продолжал воевать, и был практически уничтожен в битве с чемпионом хаоса, где и сказал ту самую, знаковую фразу Танкреда, кстати, восстановили, и он до сих пор служит Императору. Поздравляю курсанты, теперь вы в курсе, кто же такой космодесантник, на самом деле, надеюсь эти знания вам пригодятся. Спасибо всем кто заинтереовался лекцией. Грегор Рейвенманн, конец связи. Я, как всегда задержался, за что мне надоело уже извинятся, но я всё равно та ещё проёбина, вот такой вот автор вам достался, страдайте теперь. В любом случае, спасибо что читаете, дальше хочу разобрать космодесант хаоса и Имперску Гвардию. Все, всем ЗОГ и доброй ночи и праздников. Скажите ему спасибо и поставьте лойс. БТВ, я охуел с того, сколько произвел контента за этот год. На небольшую книгу потянет. S SupportTech , не могли бы вы починить баг с тем, что ты добавляешь картинку, и если что то сразу после этого пишешь, пока она загружается, набранный текст пропадает. Бесит жутко.

Warhammer 40K: 6 сильнейших орденов космодесанта

Броня Космодесанта вархаммер 40000. Ордена Астартес вархаммер 40000. Warhammer 40000 Легионы Астартес. Хорус вархаммер до ереси. Warhammer 40000 сыны Хоруса до ереси. Вархаммер 40000 Астартес до ереси.

Легионы вархаммер 40000. Вархаммер 40000 силовая броня Астартес. Вархаммер 40000 силовой доспех. Вархаммер броня Астартес. Вархаммер 40000 Легион тысяча сынов.

Легионы Астартес 30к. Вархаммер 40000 Космодесант ордена. Вархаммер 40000 ордена Космодесанта. Адептус Астартес ордена. Легионес Астартес.

Астартес Пожиратели миров. Пятнадцатый Легион Астартес. Легион Астартес VII. Одиннадцатый Легион Космодесанта. Одиннадцатый Легион Астартес.

Астартес ересь Хоруса. Ересь Хоруса Легион. Символика легионов Астартес. Horus Heresy Legions командиры. Вархаммер 40000 Космодесант.

Вархаммер 40000 Космодесант Легионы. Вархаммер 40000 Легионы Космодесанта. Легионы Космодесанта первого основания. Вархаммер 40000 Примарх 2 легиона. Вархаммер 40000 второй Легион Астартес.

Вархаммер 40000 силовая броня Астартес Марк 3. Катафракт вархаммер 40000. Легионы Астартес вархаммер. Вархаммер ордена Астартес. Ересь Хоруса Терминаторы Пожиратели миров.

Вархаммер 40000 Пожиратели миров до ереси. Легион Пожиратели миров Космодесанта Warhammer 40000. Пожиратели миров 12 Легион вархаммер. Вархаммер 40000 Легион имперские кулаки. Вархаммер 40000 Спейс Марины.

Mark III вархаммер 40000. Эмблемы легионов Астартес. Численность легионов Астартес. Легионы Астартес геральдика. Знамена легионов Астартес.

Странствующие десантники вархаммер. Странствующие десантники Warhammer 40000. Вархаммер ордена Наследники Ультрамаринов.

Эти Ордены называют «Ордены Первого Основания».

В настоящее время в Империуме почти три пятых всех Орденов Космодесанта являются «потомками» Ультрамаринов, как напрямую, так и косвенно через один из Орденов Ультрамаринов Второго Основания. Многие записи со временем были утеряны, поэтому многие из Орденов не знают, от какого Легиона они произошли. Серые Рыцари являются исключением, так как этот Орден был создан вскоре после Второго Основания и источник его геносемени неизвестен или же хранится в строжайшем секрете. Организация [ ] Легионы [ ] Количество Легионеров [ ] Легионы были массивными армиями и их размер мог сильно различаться.

Легионы не придерживались какого-то определённого числа воинов. Даже во время Великого Крестового Похода, некоторые Легионы были крайне многочисленны, в то время как другие в сравнении с ними были очень малы. Численность постоянно менялась в результате неизбежных боевых потерь и набора новых Астартес, не последнюю роль оказывала доступность новых рекрутов и административные способности Примарха и его офицеров. Самым многочисленным Легионом из всех были Ультрамарины.

Тысяча Сынов Магнуса же были представлены наименьшим числом Космодесантников, так как многие из них пали жертвой мутаций или неконтролируемых психических сил. Большинство запаса генного материала Фулгрима было потеряно, из-за чего Дети Императора имели малую численность. Только после того, как их примархи были найдены, эти Легионы смогли увеличить свою численность до приемлемых размеров. Приблизительные размеры некоторых из Легионов перед началом Ереси изложены ниже: Два Неизвестных Легиона [ ] В то время, как девяти Легионам, известным Империуму как Предательские Легионы, объявили «Экскоммуникат Трейторис», о втором и одиннадцатом Легионах нет совершенно никаких записей.

Новейшие записи содержат информацию о том, что два неизвестных легиона были потеряны до Ереси. О них упоминается как о забытых и стёртых. Среди некоторых членов Легиона Несущих Слово ходят слухи, что Астартес из этих легионов были переведены к Ультрамаринам после того, как их Примархов предали забвению. Примархи дали клятву никогда не упоминать даже имён своих потерянных братьев.

Также известно, что эта потеря глубоко опечалила Лоргара. Легионы Космодесанта Хаоса [ ] Источник Легионы Космодесанта Для того чтобы выжить во вселенной, погруженной в нескончаемые войны нужны воины способные на невозможное. В мире Warhammer 40000 Легионы Космодесанта стали именно такими бойцами-представителями расы людей. Их тела генетически улучшены, в руках у космодесантников лучшее вооружение доступное человечеству, а их опыт насчитывает века проведенные в бесконечных сражениях.

Бойцы космического десанта во многом превосходят обычных людей. И это не случайно. Для того чтобы создать такого воина требуется длительный процесс генетических и психических изменений. Кроме этого их еще и обучить надо.

Но и результат того стоит. Космодесантники являются олицетворением военной мощи Империума Человечества. Император начал их создание еще в 30-м тысячелетии. В то время Империум был еще только провозглашен.

Разрозненная человеческая раса могла исчезнуть под натиском других цивилизаций и других рас. План был очень прост.

Поскольку души Экзорцистов отличаются почти абсолютной чистотой, они невидимы для подавляющего большинства демонов. Кроме того, все боевые братья ордена проходят курс интенсивных тренировок по борьбе с демонами, включая изучение особо эффективных молитв и экзорцизмов. Тем не менее, есть риск получения некоторых мутаций в ходе одержимости, что считается предметом гордости типа боевые шрамы , но по понятным причинам скрывают от лишних глаз.

Орден также снабжается оружием и броней, сконструированными специально для борьбы с демонами. Все эти меры в комплексе делают Экзорцистов весьма успешным проектом — даже в крупных битвах с демонами они показывают соотношение потерь 97:1 в свою пользу. Те, кому не удаётся изгнать демона из себя, становятся Сломленными — в добровольно-принудительном порядке отправляют в мобильную крепость-тюрьму, где они будут удерживать демонов в себе до конца жизни. Также в них вселяют тех демонов, которых изгоняют более удачливые собратья — пленить демонов всегда выгоднее, чем отпустить в варп с полученными знаниями. Экзорцисты — в целом кодексовый орден, но имеет не 10, а 12 рот у них целых 3 роты скаутов вместо 1 положенной, так как орден в любой момент может понести существенные потери.

После Основания Ультима десятая рота полностью состоит из авангарда астартес-примарисов, так что решили расширить кадр скаутов для остальных рот. Что интересно, Экзорцистам в основном всё равно, что они потомки Имперских Кулаков — о Примархе узнают только члены первой роты. Нынешный магистр ордена — Аймир Васафон. Первый десантник ордена, прошедший процедуру становления примарисом. Прошёл одержимость демоном Нургла, который напророчил многое, что впоследствии сбылось, так что очень не любит последователей и порождений бога разложения.

Создание космодесантника[ править ] Процесс создания суперсолдат Империума представляет собой очень кропотливую и тяжелую процедуру: для превращения в космодесантника кандидат должен обладать психической стабильностью и идеальным генетическим рисунком с минимумом мутаций поэтому зачастую рекрутов в Космодесант набирают с диких и феодальных миров, где минимизировано влияние мутагенных факторов тяжелой и химической промышленности. Для превращения в полноценного Ангела Смерти неофиту последовательно вживляется девятнадцать биологических имплантов. Из-за особенностей гормонального фона и сложности процедуры лучше всего на роль будущих супервоинов подходят подростки-мальчики [5] , находящиеся в переходном возрасте [6]. Новобранцы получают следующие искусственно выращенные органы: Второе сердце — базовый орган, встраивается в кровеносную систему и позволяет космодесантнику выживать, даже если его основное сердце было уничтожено. Также обеспечивает улучшенный кровоток, что жизненно важно для вживления и дальнейшего функционирования других имплантов.

Оссмодула — сложная железа, выделяющая целый спектр гормонов, стимулирующих рост скелета. Помимо этого, позволяет усваивать керамические вещества, содержащиеся в пище космодесантника, что очень сильно укрепляет кости. Благодаря оссмодуле со временем ребра Астартес срастаются в сплошной пуленепробиваемый панцирь. Бископея — этот небольшой орган имплантируется в грудную клетку и стимулирует рост мышечной массы космодесантника. По вполне понятной причине бископея вживляется вместе с оссмодулой — резко потяжелевший скелет нужно как-то двигать.

Гемастамен — увеличивает насыщенность крови гемоглобином, что позволяет более эффективно переносить кислород по телу. Наряду со вторым сердцем необходим для нормального функционирования всех имплантов но особенно важен гемастамен для правильной работы органов из двух предыдущих пунктов. Орган Ларрамана — железа, напоминающая по форме печень. Вживляется в грудную клетку и выделяет в кровеносную систему так называемые «клетки Ларрамана», которые позволяют организму космодесантника практически мгновенно останавливать самые страшные кровотечения и ускоренно заживлять полученные раны. Каталептический узел — небольшой орган, имплантируемый в заднюю часть мозга.

Позволяет космодесантнику бодрствовать и спать одновременно, попеременно отключая различные участки мозга. Полноценный сон это ни в коей мере не заменяет, однако в случае долгой осады или затяжного похода может буквально спасти жизнь. Преомнор — своеобразный пред-желудок, схожий по функциям с зобом некоторых животных. Любая пища, которую употребляет Астартес, сначала попадает в преомнор, где множество рецепторов анализируют её на предмет наличия отравляющих, одурманивающих или просто токсичных веществ. В случае необходимости, этот орган может изолировать ядовитую еду от пищеварительной системы.

Омофагия — морально неоднозначный имплант, позволяющий космодесантникам получать воспоминания и опыт живых существ, отведав их плоти или попив крови. Этот орган вживляется в нижний отдел спинного мозга хотя по своему строению омофагия больше схожа с головным мозгом и при помощи особых жгутов соединяется с желудком, что позволяет ему анализировать и считывать генетическую информацию из еды, передавая её космодесантнику [7]. По причине своей сложности этот имплант часто подвергается мутациям, из-за чего некоторые Ордены лояльных космических десантников радуют Инквизицию варварскими обрядами каннибализма или питья крови. Мультилегкое — дополнительное легкое, снабженное эффективными система фильтрации воздуха и извлечения кислорода. Позволяет Астартес выживать в ядовитой атмосфере и даже некоторое время дышать под водой.

Оккулоб — благодаря этой железе и оптической терапии глаза космодесантника видят намного лучше и дальше, чем глаза обычного человека. Также улучшается ночное и периферийное зрение. Из-за особенностей генокода своих примархов, влияющих на оккулоб, такие ордены как Саламандры или Гвардия Ворона могут соответственно похвастаться светящимися красным светом или бездонно-черными без радужки глазами. Ухо Лимана — полностью заменяет естественные органы слуха и вестибулярный аппарат сверхсолдата. Позволяет космодесантнику игнорировать головокружение и укачивание, плюс усиливает и отсеивает шумы, что позволяет наиболее чувствительным из этих сверхлюдей слышать испуганный стук сердца стрелка на поле городского боя за несколько кварталов.

Анабиозная мембрана — дополнительная мозговая оболочка, которая позволяет космодесантникам впадать в стазис при получении потенциально смертельных ран. Обычно за этим следует либо выздоровление героя благодаря обширной кибермодификации , либо помещение почтенного брата-Астартес в корпус дредноута. Меланохром — имплант, регулирующий уровень меланина в коже. Благодаря ему космодесантник способен выдерживать большие дозы солнечной радиации. Частично защищает и от других форм излучения.

У некоторых Орденов данный орган подвергся мутациям, из-за чего представители этих капитулов могут щеголять или аристократически бледной кожей, или до черноты темным загаром. Оолитовая почка — дополнительный орган, очищающий кровь от токсинов и ядов, которые запросто могут свести в могилу обычного человека. Эффективно работает в связке со вторым сердцем и гемастаменом, обеспечивая ежедневное нормальное функционирование остальных имплантов. Нейроглоттис — ротовой имплант, усиливающий чувство вкуса космодесантника до такой степени, что он может по вкусу воздуха определять состав атмосферы и даже преследовать другое существо, ориентируясь на привкус его запаха. Мукраноид — имплант, вживляемый в кишечник, где его выделения впитываются толстой кишкой.

Позволяет Астартес потеть особой воскообразной субстанцией, защищающей его от неблагоприятных условий окружающей среды от холода или жары, например. Благодаря этому органу космодесантник даже определенное время способен выживать в вакууме. Железа Бетчера — особый парный орган, вживляемый в нёбо или под язык космодесантника, который позволяет тому плеваться контактным ядом аки Чужой-ксеноморф из фильмов про красотку Рипли. Помимо этого, секрет железы Бетчера имеет слабо выраженное коррозийное воздействие известен случай, когда космодесантник, сидевший в тюремной камере с металлическими стенами, в буквальном смысле проплевал себе путь наружу. Правда, сбежать не успел.

Так что недоумков, считающих что связанный по рукам и ногам суперсолдат обезврежен, ждет весьма неприятный сюрприз. Прогеноиды — особые железы, содержащие генетический шаблон «геносемя» для выращивания всех вышеописанных органов. Имплантируются в тело космодесантника в количестве двух штук по одной штуке в область шеи и грудной клетки и созревают в течение 5 в шее и 10 в грудной клетке лет, собирая генетическую информацию о работе имплантов-органов из тела. Обычно апотекарии извлекают их из тела Астартес только после смерти. Именно поэтому каждый орден так яростно сражается за тела своих павших братьев — каждый убитый космический десантник, если его геносемя не пострадало, даст начало новому поколению рекрутов [8].

Черный Панцирь — пленка из особого биоактивного пластика, которая вживляется под кожу космодесантника. После вживления Черный Панцирь твердеет и проращивает вглубь тела контакты, соединяясь с нервной системой. На оставшуюся открытой часть пленки устанавливают сенсоры и электронные разъемы, которые позволяет воину Императора управлять силовой броней так же свободно и непринужденно, как и собственным телом. Помимо всего вышеперечисленного Космодесант на всем этапе преобразования проходит процедуру гипнотерапии и химиотерапии, обучения, адских тренировок и психологической обработки. В данный момент осталось немного орденов космодесанта с полным набором полностью функциональных органов, имплантами, железами.

Виной тому как и естественные за 10 тысяч лет мутации так и резкое падение уровня генетики в Империуме, из-за чего не удаётся ни восстановить функциональность органов, ни улучшить их работу. После Ереси Хоруса приходилось несколько раз резко увеличивать число орденов космодесанта и каждый раз это приводило к падению их качества — как из-за отсутствия достаточного количества подходящего материала, так и из-за низкого уровня подготовки и неопытности новоиспеченных апотекариев новых орденов. В итоге всё чаще стали проявляться фатальные мутации органов, делающие их нефункциональными, либо крайне искажающие их работу. На выходе всё чаще получаются уроды и чудовища вместо космодесантников. Не таким уж и редким явлением к 41-42 тысячелетию стали предательства и переходы на сторону Хаоса целых новосозданных орденов.

Примарис-Космодесант[ править ] Сразу после Ереси Хоруса примарх Робаут Жиллиман втайне начал готовится к новому раунду войны с Хаосом. Будучи оптимистом, но отнюдь не идиотом, глава Ультрамаринов прекрасно понимал, что Ересь Хоруса — это еще не конец. Противостояние с Хаосом и демонами только началось, и чтобы выстоять в этой битве, Космодесанту и человечеству нужны были новые помощники. Примарх приказал магосу Механикум Велизарию Коулу начать работу по созданию космодесантников нового поколения. Приказ был отдан в 31 тысячелетии, а затем Робаут стараниями своего демонического брата Фулгрима был почти смертельно ранен и помещен в стазис на долгие тысячелетия.

Лишь в начале 42 тысячелетия, после падения Кадии и во время штурма Ультрамара, архимагосу Велизарию удалось с помощью эльдар вновь оживить Жиллимана. Очнувшийся примарх был шокирован тем, насколько изменился Империум за прошедшее время. Тем не менее, его верный слуга Коул доложил своему хозяину, что заказ был выполнен: Примарис-космодесантники, сильнее, быстрее и выносливее обычных Астартес, были готовы встать на защиту человечества. Примарис-космодесантники были введены в сеттинг Warhammer 40 000 в рамках 8-ой редакции. Эти воины, как уже было сказано, намного сильнее, быстрее и выносливее, чем обычные космодесантники.

Плюс, их геносемя намного чище, и они не страдают от последствий мутации, как некоторые Ордены Космодесанта. Тем не менее, некоторые магистры космодесантников и многие игроки в настолку смотрят на примарисов с презрением и недоверием — ведь их созданием занимался пусть и выдающийся, но все же несравнимый с гением Императора человек. Тем не менее, в условиях Темного Империума, разделенного на две части Великим Разломом, особенно выбирать не приходится, и помощь этих воинов, возможно, единственное, что не даст Империуму пасть. Помимо 19-ти стандартных органов, которые вживляются Космодесанту, примарисы также имеет три дополнительных импланта, разработанных для них Велизарием Коулом: Витые жилы — особые микроскопические металлические кабельные катушки вживляются в сухожилия примарисов, увеличивая их силу многократно. Даже без силового доспеха эти космодесантники так же сильны, как обычные Астартес в броне.

Магнификат Усилитель — небольшая железа, вживляемая в кору головного мозга, которая усиливает функцию роста тела и улучшает работу других имплантов космодесантника, особенно оссмодулы и бископеи. Данный орган на самом деле — это часть намного более сложного и многогранного биоимпланта примархов, созданного самим Императором. Коулу удалось понять лишь малую часть замысла Повелителя Человечества из его разрозненных и фрагментарных записей, и Велизарий смог создать лишь упрощенное и неполное подобие этого органа. Тем не менее, благодаря магнификату примарисы превосходят обычных Астартес примерно настолько же, насколько те превосходят обычных людей но все же примарисы уступают Кустодиям. Железа Велизария [9] — особый орган, который вживляется между двумя сердцами космического десантника.

В случае стрессовой ситуации или получения тяжелых ранений этот имплант вбрасывает в кровеносную систему сложный коктейль из боевых стимуляторов, обезболивающего и особых гормонов, ускоряющих регенерацию. Благодаря этому уже павший, казалось бы, космодесантник обретает второе дыхание и начинает превозмогать с утроенной силой. Громовые Воины[ править ] Они же Протоастартес, первые генномодифицированные бойцы, с которыми Император объединял Терру. Были быстрее, сильнее и устойчивее наследовавших им спейсмаринов — и при этом пропорционально злее и неуживчивее, почему и были с концом Объединения истреблены своими же , нестабильность проявлялась в немотивированной агрессии внезапных смертях прямо на поле боя и нервных срывах в которые выражались в совершаемых ими актах канибализма. Отдельные их отряды, впрочем, всплывают до сих пор обычно из варпа, так как срок жизни Громовых на порядок меньше, чем у современного маринада и дают прикурить любым войскам Империума, исключая разве что Кустов — настолько вот суровые дяденьки.

Хотя по некоторым намекам некоторых Громовых воинов небезуспешно пытались переделать в космодесантников, например Эндрида Хаара из 12 легиона.

Бойцы становились быстрее, сильнее и умнее. Правда не все выдерживали подобные изменения. На первых этапах смертность среди кандидатов в космические десантники была достаточно высокой. Легионы Космодесанта были вооружены болтерным оружием, стреляющим реактивными снарядами, и одеты в силовую броню, которая не только защищала, но и усиливала способности бойцов. Также Адептус Астартес пользовались наиболее современной техникой для ведения боевых действий.

Всего было создано 20 Легионов по числу Примархов. Они не имели названий. Только номера. А их броня была окрашена в серый цвет. Спустя десятилетия, когда Император по одному находил Примархов, Легионы Космодесанта переходили под их командование. Бойцы Легио Астартес подчинялись тому Примарху из чьего геносемени были созданы.

Примархи выросли в удивительных мирах, которые также наложили на них свой отпечаток. Вставая во главе своих легионов, они привносили нечто свое. Кроме того, каждый из Примархов дал название своему Легиону и использовал различные цвета для украшения силовых доспехов бойцов. И если первые бойцы Легионов были набраны на Терре — мире-столице Империума, то в дальнейшем Примархи предпочитали набирать пополнение в своих родных мирах. В зависимости от навыков Примарха и различных обстоятельств Легионы кардинально изменились. Это затронуло также и количественный состав.

Он варьировался от 10 до 250 тысяч космических десантников. Таким образом, Легионы Космодесната стали по-настоящему непобедимой армией. Каждый из Примархов занял свою нишу. Так, к примеру, Рогал Дорн стал специалистом по обороне, Магнус Красный — мощным псайкером и колдуном, а Корвус Коракс, Конрад Керз и Альфарий работали из тени путем шпионажа, террора и убийств. Но вцелом структура каждого Легиона сохранилась. Во главе стоял Примарх и штаб Легиона.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий