Новости вики симс 4

The Sims 4 получила неоднозначные отзывы во всем мире, получив оценку 70/100 на Metacritic, в то время как на том же сайте она получила в целом негативные отзывы от пользователей, которые дали среднюю оценку 4,1/10. Ползунки в The Sims 4 ' S Create-A-Sim режима удаляются в пользу прямого манипулирования мышью. Добавить The Sims 4 в библиотеку Xbox можно и через браузер. Обзор последнего дополнения The Sims 4. Сдается от 7 декабря 2023 года: что вошло в дополнение, новые функции, механики и фишки, как скачать и установить дополнение. В The Sims 4 нет чётко выраженного сюжета, а игровой процесс нелинеен и не имеет заданной конечной цели.

Download & Installation

Отказ от фотореалистичности решал проблему эффекта зловещей долины [60]. Для более качественного освещения и избегания эффекта свечения была внедрена модель затемнения Ambient occlusion. Данную особенность хотели добавить ещё в The Sims 3 но она не вписывалась в художественный стиль третьей части [64]. Также графику улучшали с помощью рельефного текстурирования [63]. Команда Maxis решила отказаться от техники движения волос из-за нехватки денежных ресурсов на её разработку [65]. Изначально в игру планировалось добавить три или четыре городка; малоэтажную застройку в стиле Нового Орлеана , пустынную болотистую местность, итальянскую Ривьеру и старинный европейский город. В итоге «Орлеан» и «Ривьера» стали частью оформления городка Виллоу-Крик [66]. Виллоу-Крик — это отсылка на старинный городок в колониальном стиле мариканского юга у болотных топей Луизианы [67] , а скалистый и засушливый Оазис-Спрингс, похож на пригород Лас-Вегаса , построенный в середине XX века [68] , намеренно создавался противоположным в плане погодных условий и местной архитектуры.

Несмотря на то, что городки не являются открытыми мирами , каждый их отдельный район имеет крупные рекреационные зоны. Среди жителей городков встречаются персонажи из предыдущих серий The Sims, например Белла Гот или Малькольм Ландграаб [69]. Анимация персонажей в The Sims 4 создавалась с привязкой к каждому отдельному эмоциональному состоянию, что выражается в мимике персонажа, его движениях и реакции на те или иные происшествия. Для этого было создано множество небольших действий, привязанных к определённым эмоциям и проявляющихся в те моменты, когда сим стоит, сидит, или занимается чем-либо [61]. По этой же причине вариантов мимики и движений в игре стало гораздо больше, чем в предыдущих The Sims, по этой же причине симы в четвёртой части больше не выглядели безэмоциональными и застывшими [61]. Анимация симов создавалась с нуля и не была заимствована из предыдущих частей игр The Sims [61]. За основу анимации бралось видео с движениями реального актёра- аниматора [61].

На создание анимации уходило от нескольких дней до трёх месяцев в зависимости от её сложности [61]. Геймплей [ править править код ] Игровой процесс вначале разрабатывался с ориентиром на многопользовательскую игру, однако ограничения сетевого соединения не позволили реализовать заложенные в прототипе идеи многопользовательского режима, и в результате от него было решено отказаться. Помимо этого, в онлайн-версии пришлось бы сильно урезать качество графики [70]. Хотя The Sims 4 наделена многими новшествами, она была создана на базе игрового процесса The Sims 3. Это объясняет множество общих схожих черт с третьей частью, например наличие растения «Проглитис людоедия» англ. Cowplant [63]. The Sims 4 стала первой игрой, в разработке которой не принимал участие основоположник серии Уилл Райт , тем не менее в ней были реализованы некоторые его идеи, которые невозможно было добавить из-за несовершенства компьютерных технологий того времени [71].

Самой сложной задачей для разработчиков стало создание простого и удобного пользовательского интерфейса [72] , который в предыдущих The Sims был и так достаточно сложным, чтобы игроки освоили его в течение нескольких игровых сеансов. Чтобы создать простой интерфейс надо было переработать сам игровой дизайн четвёртого симулятора. Например разработчики ввели инструмент захвата и перетаскивания, заменявший некоторые функции интерфейса в ранних играх, в том числе возможность менять черты персонажа вместо ползунков или возможность растягивать, перетаскивать комнаты, несколько объектов итд [73].

Недавно начались первые игровые тесты. Как сказал гейм-директор проекта Грант Родиек Grant Rodiek , для полного завершения игры может потребоваться ещё несколько лет. В Project Rene игроки смогут не только покупать мебель и обустраивать квартиру в режиме строительства — разработчики углубили кастомизацию. Для каждого элемента обстановки можно выбрать индивидуальные цвет и паттерн. Эта функция также будет доступна в мультиплеере для нескольких игроков сразу. Пользователи смогут создавать собственные наборы мебели и предметов интерьера, загружать их в библиотеку игры и делиться с другими участниками сообщества. Project Rene выйдет на ПК и мобильных устройствах. Игра не станет полностью уходить в ММО-сегмент — пользователи при желании смогут играть в одиночку.

Вот только, отправляясь на работу, ваш сим попадает в «кроличью нору», а значит, игровой процесс превращается в ожидание персонажа с работы. Конечно, можно просто промотать игровое время до его возвращения. Однако вы можете скачать мод, который позволит симу вести бизнес, не выходя из дома. Персонаж сможет занять руководящую должность в баре, кафе, тренажерном зале, клинике или другом заведении. При этом отлучаться или прерывать личные дела не нужно. Работать из дома — что может быть лучше! Модификации для профессий В этом пункте не просто один мод, а целый сборник необычных профессий. С помощью этих модов ваш сим может стать буквально кем угодно. Писатель, журналист, проповедник, водитель Uber, певец K-Pop, заклинатель кошек, частный детектив, папарацци, алхимик-зельевар, геймер, татуировщик — это только некоторые занятия из списка возможных. Ветеринарная клиника St. Pupper Animal Hospital Пес Паппер был настолько хорош, что мэр и жители Винденбурга сделали его покровителем всех хороших мальчиков и девочек, а в его честь построили больницу для животных «Святой Паппер». Самые добрые и внимательные врачи, профессиональное медицинское оборудование, огромный спектр услуг для питомцев.

Мемы[ править ] Игра породила немало мемов, от части благодаря многочисленным пасхалкам или ситуациям в игре, особенности игры и часто происходящем вопреки здравому смыслу событиям. Сул-сул — таинственный и никому не понятный язык персонажей из игры, аkа симлиш. В первой части это был просто набор случайных звуков, но со временем эволюционировал в полноценный язык. Некоторыми игроками люто ненавидим. Разрабы выпускают к игре тонны перезаписанных на симлиш известных композиций с участием оригинальных певцов, таких, как например The Black Eyed Peas, Кети Перри, Натали Портман, The Pussycat Dolls и других. Музыка годна и представлена многочисленными жанрами, вот на чём EA Games действительно не экономит вложенные средства. Семья Гот — семья, появившееся во всех частях симсов. Живёт в готишном особняке с кладбищем на заднем дворе. Во второй см. The Sims 2 части Белла Гот была похищена инопланетянами и вернуть её без читов было невозможно, что доставило не мало лулзов и баттхерта фанатам игры. В тройке Белла и Мортимер показаны ещё детьми. Разбуди симмера — он сразу скажет код. Кое-кто ещё может вспомнить чит на более скромную сумму в 1 косарь под названием kaching. Вообще, игра имеет как минимум сотню читов, и использует их каждый симмер, кроме хардкорщиков и феечек. Другой самый популярный код, снимающий ограничения — testingcheats. В двойке он был таким — Boolprop testingcheatsenabled true. Некоторые олдфаги его всё ещё помнят наизусть. К счастью он с каждой новой игрой укорачивается и в четвёрке уже просто testingcheats true. Печальный клоун — мем из первой части: если сим повесит себе картину с клоуном, или слишком долго будет находится в паршивом настроении, то на участок нагрянет печальный клоун, и будет всячески доёбываться до персонажа, перекрывать проходы и портить жизнь, чем может окончательно довести сима бо белого каления. Мем был реанимирован в четвёрке с обновлением, которое вернуло клоуна в игру. Clownbusters — охотники на печальных клоунов по вызову. Ловят клоуна, после чего забирают картину с клоуном с собой если причина появления была связана с картиной. Психиатр и Заяц Макс — присутствовали только в The Sims 2. Первый появлялся, если настроение у сима был очень низким, а второй появлялся при недостатке общения. Иногда Психиатр и Заяц могли появиться вместе, и тогда они сплетничали друг с другом, а ещё могло появиться сразу несколько Зайцев, причём Зайцы могли быть трёх разных цветов. Если цвета у Зайцев совпадали, они враждовали друг с другом. Единственные персонажи в игре, попытка добавления в семью которых даже с читами приводила к повреждению всех игровых файлов городка. Чумные морские свинки — ещё в ламповые времена первого симулятора в игре существовал баг, вызывающий смерть после укуса персонажа морской свинкой, предварительно сим успевал заразить других персонажей, те в свою очередь заражали остальных, создавая настоящую чуму в городе, которая могла выдкосить пол-населения, вызвав массовый бугурт у игроков. После этого, каждый раз, когда в следующиx симсах появлялись грызуны, игроков снова и снова охватывала лёгкая паника. Мем был эпично обыгран в четвёрке, где сим, укушенный грызуном, предварительно впадает в бешенство и плюется пеной перед тем, как сдвинуть кони. Опыление инопланетянами — мем из базовой игры The Sims 2. Хотя подобное было введено с дополнениями к тройке и четвёрке, в двойке оно по прежнему выглядит эффектнее всего благодаря видео-вставкам. Костлявая смерть — приходит всегда сразу после смерти персонажа, чтобы пожинать его душу. При этом с Жнецом можно вполне пообщаться и даже подружиться, а позже принять в семью при помощи кодов. Дальше можно попробовать завести от Смерти ребёнка или убить Жнеца, сделав смерть-привидение. Во второй части могли появиться как «тёмная версия» в виде обычной смерти, так и «светлая версия» с белым дымом вместо чёрного и гавайским венком на шее, а также с двумя зомби-танцовщицами. Вторая версия была очень редкой и появлялась только если сим выполнил свою жизненную цель и набрал очень много очков за исполнение своих желаний. Как следствие, во втором случае сим не горевал, а был очень радостным и уходил в потусторонний мир с восторженной улыбкой. Также его могила становилась бело-золотистой, и на ней был изображён символ жизненной цели сима. Убить персонажа — без комментариев Призраки — ни одна другая игра не позволит вам разводить на участке бесконечное количество разноцветных призраков и тем более делать вязку между призраками и живыми симами для получения призрачного потомства. К сожалению, младенцы-призраки были выпилены из четвёрки. Проглотис людоедия — плотоядное растение-корова. Появилась впервые в The Sims 2. Может сожрать сима и сделать из него живительный эликсир. В The Sims 3 и The Sims 4, с растением можно поговорить или даже погладить, но оно по-прежнему жрёт людей. Производит омолаживающее молоко, которое мотивирует персонажа обеспечивать цветочек кормом. Волшебные существа — вместе с каждым дополнением в игру как правило добавляется по одному виду новой твари вампир, оборотень, джинн, русалка итд. При этом в The Sims 2 можно было скрещивать существ, порождая так называемых гибридов. В The Sims 3 такая возможность была ограничена, но возможна с помощью читов. В четвёрке сия традиция была выпилена к недовольству фанов, вероятно чтобы выпустить их разом в составе будущего дополнения типа сверхъестественное. Воры — могли периодически прокрадываться ночью в дом, воруя унитаз или джакузи в свой мешок. Жареный сыр — в TS2 имеется скрытая жизненная цель, приобретаемая при определённых условиях, при которой персонажа-сырофила постоянно преследует навязчивое желание сожрать как можно больше сырных бутербродов, или накормить ими других персонажей. Появилось в TS4 вместе с обновлением. Волшебные гномы — мем из TS3, их можно найти или получить, как награду. Гном будет таинственно исчезать и появляться в других местах, попутно устраивая небольшие акты вандализма в доме, при этом процесс передвижения игрок никогда не сможет увидеть. Гномы в четвёрке выпускались какое то время вместе с обновлениями в качестве простых декораций. С дополнением о смене сезонов могут временно ожить и устроить нехилый погром в доме. Младенцы-монстры — были результатом распространённой ошибки, из-за которой младенцы превращались в бодди-хоррорных монстров. Одно из подобных изображений стало известным интернет-мемом. А именно картинки, игрушки или прочие вещи с изображением розового кролика с квадратным телом и ушами. Самый простой способ заметить его — заглянуть внутрь открытого холодильника в The Sims 2. Лама — выступает часто в виде маскота внутри игры. Появился впервые, как талисман академ-городка из первого дополнения The Sims 2. Ламу можно встретить в изображениях на разных объектах, в описании предметов или событий. Более того, подобный статус животного прослеживался также в SimCity. В четвертой части которой можно читом подменить советников мэра на лам, без практического смысла Боб Панкейк — унылый бородач- Poker face из The Sims 4. Разработчики обожают его и постоянно протаскивают как мем и используют главным героем рендеров. Впервые вместе с супругой появился на промо-материалах, считается «учебным» симом, который пришел на смену коллеге с говорящим именем Newbie. Мисс Крамплботтом, она же Госпожа Пьяная-Помятая — старая и очень злая тётка- моралфаг , своими повадками напоминающая метробабку , но сама прибывающая на участок и готовая отчитывать и избивать свой сумочкой любого, кто ходит в купальнике или флиртует. Встречается в единице и двойке. Ванный умывальник — мем из четвёрки, баг, из-за которого сим готов устроить стометровый пробег, чтобы помыть посуду в раковине в самой дальней ванной комнате дома, даже если стоит прямо перед кухней, где есть и раковина, и посудомойка. Фруктовый кекс — также мем из четвёрки. К новоиспечённому или переехавшему персонажу наведываются соседи и дарят фруктовый кекс, вгоняющий персонажа в плохое настроение от поедания внутрь. При этом если проигнорировать соседей, они обидятся на вас, так что сцуко терпи и жри кекс! Мой первый… — возник после выхода каталога Мой первый питомец. А цимес в том, что дополнение о животных к The Sims 4 получилось самым кастрированным в истории франшизы, например в нём отсутствовала мелкая живность, но почти сразу же разрабы выпустили каталог Мой первый питомец, добавляющий грызунов, да и в придачу требующий наличия дополнения о питомцах. С тех пор фраза «Мой первый… и вставить любое слово » стало источником постоянного стёба и издёвки над разработчиками и появляется под каждым анонсом очередного DLC.

JavaScript is disabled in your web browser!

Все новости по игре The Sims 4. Будь в курсе самого главного о любимой игре. В The Sims 4 появилась возможность наделить симов кожной болезнью витилиго. Take your Sims camping and explore the all-new destination of Granite Falls in The Sims 4 Outdoor Retreat! Customize your unique Sims, design their homes & take them on wild adventures through celebdom, romance, holidays and more. Fixed an EA bug when resetting milestones for Sims without an aspiration tracker (Like NPCs).

Крутые моды для Sims 4

В среднем две трети времени любого проекта уходит на планирование и дизайн [65]. Выбирая тему расширения, разработчики руководствуются вопросами, что бы игроки больше всего хотели видеть в симуляторе, их отзывами, был ли удачным опыт по созданию похожих расширений в предыдущих частях The Sims, наличием факторов риска и многими другими соображениями [65]. Игровые наборы являются новым видом расширений для The Sims — они позволяют команде углубляться в разработку определённой узкой темы, не такой глобальной, как требуется для дополнения [49]. При создании каталогов разработчикам необходимо учитывать, насколько интересными будут выглядеть объекты, расширяющие базовый геймплей, так как они влияют на успех и популярность каталога не меньше, чем коллекция новых вещей. Если объект недостаточно интересен с точки зрения игрового процесса, то он не интересен для каталога, но может войти в состав дополнения или игрового набора [68]. Однако иногда необходимо создавать новые предметы, чтобы решить проблемы, пришедшие с новыми возможностями дополнений: примером может послужить куст для справления нужды в дополнении « Веселимся Вместе », где вместе с идеей устраивать вечеринки на природе встал вопрос о том, где персонажи будут отправлять естественные надобности [65].

Изначально разработчики хотели выпускать каталоги и игровые наборы в составе так называемого премиум-доступа [69] [70]. Однако данная возможность так и не была осуществлена. Проблемы содержания До выпуска Когда незадолго до выпуска разработчики начали раскрывать детали игрового процесса The Sims 4, фанаты стали отмечать отсутствие многих возможностей, типичных для базовых версий предыдущих игр серии The Sims [71] [72]. Так, в новой игре не было бассейнов, возрастной категории «малыши», машин, редактора стилей [73] , редактора городка [74] и более десятка других возможностей, которые были в базовoй The Sims 3 [75]. Основной вопрос возникал по поводу возвращения к отказу от открытого мира, как в The Sims 2 , из-за чего требовалось ждать меню загрузки при переходе на другие локации и участки [73] [74] [76] [77] [78].

Эта череда новостей вызвала волнения среди поклонников игры, обвинивших разработчиков в корыстных планах получить дополнительные доходы от выпуска платного контента, улучшающего игру [79] [80]. Группой фанатов был организован сбор подписей под петицией, требующей устранить явные недостатки в игре, даже если это будет означать перенос даты выхода игры. К 21 августа 2014 года было собрано 22 000 подписей [81] [82]. Разработчики отреагировали на недовольство фанатов, утверждая, что не могли включить все возможности из прошлой игры, и указали, что ранняя версия The Sims 3 содержала в себе ряд недостатков, исправленных во время выпуска новых обновлений и дополнений [80] [83]. А если бы мы всё же добавили одно из них в игру, перед нами встало бы два выбора; вырезать множество незначительных функций из игры или пожертвовать другим её критически важным элементом» [84].

Продюсер Рэйчел Рубин Франклин написала в своём блоге, что новая игра создавалась полностью с нуля на новом движке, из-за чего команда разработчиков испытывала значительные проблемы: «Когда мы сели и посмотрели на всё, что хотели создать для этой игры, все новые технологии, которые мы хотели осуществить в ней, то пришли к выводу, что придётся пойти на компромиссы и это разочарует некоторых из наших фанатов». Франклин объяснила, что основной приоритет команды разработчиков заключался в совершенствовании эмоций симов , их поведения, взаимодействия друг с другом, анимации, а также нового режима создания симов, и по этой причине некоторым другим функциям игры было уделено мало внимания или не уделено совсем [12]. Разработчики объяснили эти ограничения также «платой» за The Sims 5 [85]. После выпуска Вскоре после выхода игры разработчики занялись выпуском бесплатных обновлений, призванных существенно расширить базовый геймлей The Sims 4. В частности, в первых обновлениях были добавлены призраки, бассейн и новые карьеры [86] [87] [88].

В течение нескольких лет после выхода расширений к The Sims 4 игровое сообщество всё больше стал волновать факт редких выпусков дополнений в пользу многочисленных каталогов, которые всем своим содержанием не могут компенсировать возможности одного дополнения. В частности, по состоянию на июль 2016 года к игре было выпущено два дополнения, в то время как The Sims 3 через 2 года после своего выпуска имела уже пять. Ситуацию усугубляла плохая обратная связь разработчиков с фанатами, чьи вопросы, связанные с возможными дополнениями, чаще всего игнорировались [89]. Хотя возвращение жизненной стадии малыша было одним из самых востребованных желаний игроков, сами разработчики долгое время старались избегать данного вопроса, замечая, что работа над малышами требует много времени и ресурсов [90] [91]. По мнению редакторов журнала Metro, история с малышами — пример того, как разработчики могут упорно игнорировать пожелания фанатов по конкретному вопросу [92].

В конце концов, обновление с малышами было добавлено в The Sims 4 в 2017 году [93]. Очередную волну гневной реакции фанатов вызвал выпуск каталога «Мой первый питомец», предлагающий новую коллекцию вещей для питомцев и новых домашних животных — грызунов. При этом большинство содержимого каталога не доступно тем игрокам, у которых не установлено дополнение « Кошки и собаки ». Фанаты были возмущены каталогом, назвав его « DLC для DLC», — по их мнению, его содержимое должно было бы стать частью дополнения о питомцах, учитывая, что грызунов и птиц ранее добавляли в дополнения о животных к предыдущим играм The Sims, но исключили из дополнения «Кошки и собаки» [94] [95]. Холли Грин из сайта Pastemagazine в своей статье от 15 февраля 2018 года заметила, что The Sims 4 даже после четырёх лет после выпуска серьёзно отстаёт от своего предшественника The Sims 3 по количеству возможностей.

Она выразила разочарование тем фактом, что разработчики во имя большей монетизации предпочли малообъёмные расширения выпуску полномасштабных дополнений. При этом все выпущенные к игре расширения, кроме стирания гендерных рамок, не отличаются новшеством, лишь добавляя возможности, уже существовавшие в предыдущих играх The Sims. Холли подозревает, что причина в вялом выпуске объёмных расширений к The Sims 4 объясняется желанием EA Games увеличить жизненный цикл четвёртого симулятора, не ограничиваясь четырьмя годами, как у предыдущих игр The Sims [96]. Редакция PCGamesN заметила, что The Sims 4 по состоянию на июнь 2018 года отличается наличием большого количества малообъёмных и дорогих DLC, на покупку которых придётся потратить 468 долларов, что в 10 раз больше, чем цена игры класса ААА , а это определённо расстроит новичков с ограниченными денежными средствами [97]. Выпуск Для компьютеров Слухи о предстоящем выпуске игры появились ещё в 2010 году, когда Electronic Arts купила доменное имя thesims4.

В заявлении компании упоминалось, что серия The Sims была продана тиражом более 150 миллионов копий по всему миру [1]. В этот же день был создан домен TheSims4. Это означало полное возвращение Maxis к созданию игр The Sims. Осенью 2013 года выход The Sims 4 был отложен с начала 2014 года на осень [8].

Также работники в условиях организационных проблем страдали от токсичной среды и эмоционального выгорания, поэтому к 2014 году из команды уволилось множество разработчиков [56]. Тем не менее The Sims Studio удалось создать крепкий игровой фундамент, предлагающей ряд инновационных элементов, отсутствовавших в предыдущих The Sims [56]. В команду разработчиков входило почти вдвое большее количество людей, чем в состав команды создателей The Sims 3 [58].

Около половины команды разработчиков — женщины. Линдси Пирсон, ассоциируемый продюсер заметила, что через The Sims 4 они хотели отразить голос тех, «кто был долгое время недопредставлен» в индустрии компьютерных игр [59]. Графика и мир[ править править код ] При работе над графикой, разработчики поставили перед собой цель создать быструю игру, подходящую для слабых компьютеров [60] [61]. Необходимо было решить критический недостаток The Sims 3, когда третья часть по мере выпуска дополнений стала работать и загружаться невыносимо медленно [62]. Для достижения такой цели, создателям пришлось пойти на несколько спорных, но важных компромиссов. Самый главный из них — отказ от открытого игрового мира , заменив его небольшими игровыми локациями — районами. Это также позволило создать детализированные и эстетически приятные пейзажи, что было бы невозможно в открытом мире.

Второй важный компромисс — отказ от «инструмента изменения стиля», заменив его ограниченным списком цветовых вариантов как в The Sims 2 [62]. При создании базового городка Виллоу-Крик разработчики вдохновлялись архитектурой французского квартала Нового Орлеана. Для оптимизации также требовалось адаптировать графику, например было решено использовать текстуры с простой детализацией и более низким разрешением, как часть художественного стиля [61] , от этого объекты в игре стали выглядеть заметно стилизованнее [63] , окружающий мир также должен был выглядеть в меру ярким и абстрактным. Отказ от фотореалистичности решал проблему эффекта зловещей долины [60]. Для более качественного освещения и избегания эффекта свечения была внедрена модель затемнения Ambient occlusion. Данную особенность хотели добавить ещё в The Sims 3 но она не вписывалась в художественный стиль третьей части [64]. Также графику улучшали с помощью рельефного текстурирования [63].

Команда Maxis решила отказаться от техники движения волос из-за нехватки денежных ресурсов на её разработку [65]. Изначально в игру планировалось добавить три или четыре городка; малоэтажную застройку в стиле Нового Орлеана , пустынную болотистую местность, итальянскую Ривьеру и старинный европейский город. В итоге «Орлеан» и «Ривьера» стали частью оформления городка Виллоу-Крик [66]. Виллоу-Крик — это отсылка на старинный городок в колониальном стиле мариканского юга у болотных топей Луизианы [67] , а скалистый и засушливый Оазис-Спрингс, похож на пригород Лас-Вегаса , построенный в середине XX века [68] , намеренно создавался противоположным в плане погодных условий и местной архитектуры. Несмотря на то, что городки не являются открытыми мирами , каждый их отдельный район имеет крупные рекреационные зоны. Среди жителей городков встречаются персонажи из предыдущих серий The Sims, например Белла Гот или Малькольм Ландграаб [69]. Анимация персонажей в The Sims 4 создавалась с привязкой к каждому отдельному эмоциональному состоянию, что выражается в мимике персонажа, его движениях и реакции на те или иные происшествия.

Для этого было создано множество небольших действий, привязанных к определённым эмоциям и проявляющихся в те моменты, когда сим стоит, сидит, или занимается чем-либо [61]. По этой же причине вариантов мимики и движений в игре стало гораздо больше, чем в предыдущих The Sims, по этой же причине симы в четвёртой части больше не выглядели безэмоциональными и застывшими [61]. Анимация симов создавалась с нуля и не была заимствована из предыдущих частей игр The Sims [61]. За основу анимации бралось видео с движениями реального актёра- аниматора [61]. На создание анимации уходило от нескольких дней до трёх месяцев в зависимости от её сложности [61]. Геймплей[ править править код ] Игровой процесс вначале разрабатывался с ориентиром на многопользовательскую игру, однако ограничения сетевого соединения не позволили реализовать заложенные в прототипе идеи многопользовательского режима, и в результате от него было решено отказаться. Помимо этого, в онлайн-версии пришлось бы сильно урезать качество графики [70].

Хотя The Sims 4 наделена многими новшествами, она была создана на базе игрового процесса The Sims 3. Это объясняет множество общих схожих черт с третьей частью, например наличие растения «Проглитис людоедия» англ. Cowplant [63]. The Sims 4 стала первой игрой, в разработке которой не принимал участие основоположник серии Уилл Райт , тем не менее в ней были реализованы некоторые его идеи, которые невозможно было добавить из-за несовершенства компьютерных технологий того времени [71].

City Living re-introduces gaming consoles that come with their own library of games: Party Frenzy, a sports themed Party Game. My Sims Racing, a Mascot Racer , which is also a real game. Density Effect, an obvious parody of Mass Effect. Fire-Breathing Diner : Sims who are unaccustomed to spicy food will have a plume of flame burst out of their mouth when overwhelmed by the taste.

Sometimes the interaction will fail with a congealed drink that stays in the glass. Tropes G-M Game-Breaking Bug : Occasionally the game engine will gum up and the characters will suddenly stop responding to commands. Rarely this extends to the part of, or the entire UI, and the buttons, either hotkey or on-screen will all stop responding. If the UI is affected, the only way out of the game is killing the program in Task Manager, and if you do that, well, hope you manually saved recently, because the game also lacks autosave features. Game Face : Vampire Sims have a dark form that they transform into when feeding or fighting. Komorebi and Britchester are implied to be from different countries Latin America, Hawaii, Japan, and England respectively altogether, traveling between neighborhoods means that it only takes an instant rather than hours or days i. Komorebi at 10AM will result in arriving at that nation at the exact same time. You can make your sim a muscular body-builder via through Create-A-Sim.

This has no impact on their strength as it is measured by a Fitness skill, not musclemass. If a Sim eats Franks and Beans they will pass wind. Slob Sims will also fart on occasion. Your Sim will try to slap the possessed Sim. Sometimes the slap connects and ends the possession session early, sometimes the possessed Sim intercepts the slap before it can connect. Gloomy Gray : "Bored" moodlets have a gray color. If a Sim is bored, the UI near the Sim turns gray and they need to do something fun to feel better. G-Rated Sex : As usual woohoo is a very thinly veiled substitute.

Pet breeding is when the two pets look as if they play patty-cake for a moment, then they part ways. Its element is Void, which is associated with purple. Have a Nice Death : Each time one of your Sims dies which will happen eventually , a purple notification will appear on the top-right of the screen. For example: Houston, we have a problem... Hologram : The motion gaming rig surrounds the playing sim in translucent three-dimensional holograms that they can manipulate using gestures a la Minority Report. Hypocrite : In City Living apartments, making too much noise at nighttime will anger your neighbours... Industrial Ghetto : The world of Evergreen Harbor invokes this trope. Its central neighborhood, Port Promise, is firmly on the "Industrial" side when the player first starts the game, and its atmosphere is so polluted that the sky is smoggy.

Several residential lots are off-the-grid homes made of discarded shipping containers, and most of the scenery consists of gas stations, scaffolding, crumbling infrastructure, and piled-up garbage. Whether or not this changes is up to the player, and how willing they are to make their Sims pick up trash. Infant Sibling Jealousy : While it is possible for them to be happy about it, there are also two potential negative moodlets that toddlers, children, and teens can get from meeting a new sibling. When infants were added to the game, it became possible for toddlers to get a negative sentiment which causes them to feel sad or angry when their parents pay attention to their sibling. Even delivery based services, like ordering a pizza, only takes about 5 minutes game time. It Came from the Sink : In Strangerville, one of the signs that the weirdness in town is getting worse is blue and red vines growing up through the pipes of sinks and toilets, giving your Sims Tense moodlets.

Самопознание длится всю жизнь. На вечеринке симам может встретиться кто-то, к кому сразу возникнет симпатия — или, наоборот, антипатия. Теперь у симов будут предпочтения, определяющие, с кем им будет комфортно общаться, а с кем с большей вероятностью начнётся вражда. Жизни родственников связаны, и между ними случаются как скандалы, так и проявления взаимовыручки.

Sims 2023 - Чего ожидать от The Sims в следующем году

Новое дополнение для The Sims 4 не выйдет в России - в нем есть свадьба двух девушек 9 МОДОВ ДЛЯ СИМС 4 | УЛЕТНЫЕ МОДЫ ДЛЯ РАЗНООБРАЗИЯ ИГРЫ THE SIMS 4. Загляните на наш портал PlayBux (), чтобы быть в курсе последних новостей о The Sims 4 и других захватывающих игровых проектах.
The Sims 4 стала бесплатной. Как забрать игру в России? Симс 5: последние новости, дата выхода. Видимо, разработчикам понравились показатели The Sims 4. Студия Maxis и Electronic Arts провели презентацию, посвященную будущему игр серии The Sims.
The Sims 4: последние новости возможность создать любую историю без ограничений.

Search code, repositories, users, issues, pull requests...

The Sims 5: слухи, новости, дата выхода Симс 5: последние новости, дата выхода. Видимо, разработчикам понравились показатели The Sims 4. Студия Maxis и Electronic Arts провели презентацию, посвященную будущему игр серии The Sims.
Создатель The Sims делится самыми безумными историями за 18 лет работы над серией The Sims 4: статьи, новости, коды.
The Sims 4: последние новости Добавить The Sims 4 в библиотеку Xbox можно и через браузер.
WickedWhims The Sims 4 — однопользовательская компьютерная игра 2014 года в жанре симулятора жизни, четвёртая по счету из серии игр The Sims, разработанная компанией Maxis и издаваемая Electronic Arts для игровых платформ Windows и MacOS.
Как скачать Sims 4 на ПК, Xbox и PlayStation Главная» Новости» Симс 4 новости вк.

WickedWhims

The Sims 4 camera movements will be much smoother than The Sims 3. С каталогом «The Sims 4 Сияние самоцветов» игроки смогут освоить новый навык геммологии, чтобы собирать разноцветные. НОВОСТИ. Объявлена дата выхода новых дополнений для The Sims 4. В The Sims 4 нет чётко выраженного сюжета, а игровой процесс нелинеен и не имеет заданной конечной цели. The Sims 4 – самые свежие новости об игре, анонсы дополнений и акции. Главная» Новости» The sims 5 новости.

Новости The Sims 4

Составили подборку самых популярных модов на The Sims 4, добавляющих в игру новые механики и уникальных персонажей — подробнее читайте в статье от эксперта «». The Sims 4 – самые свежие новости об игре, анонсы дополнений и акции. Take your Sims camping and explore the all-new destination of Granite Falls in The Sims 4 Outdoor Retreat!

The Sims 4 - Новости

Customize your unique Sims, design their homes & take them on wild adventures through celebdom, romance, holidays and more. Однопользовательская игра в жанре симулятор жизни. Игроку дают возможность управлять целой семьей до 8 человек. Важно удовлетворять все жизненно-важные потребности персонажа. The Sims 4: статьи, новости, коды. Парламентарии пожаловались, что зарубежная видеоигра Sims 4 насыщена ЛГБТ-контентом, который противоречит традиционным российским духовно-нравственным ценностям. бесплатное обновление симс 4.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий