Новости ярило 6 все сундуки

В God of War Ragnarok, как и в оригинальной игре, вы можете найти сундуки Норн с рунами. In Penacony's Dewlight Pavilion, there are 10 Origami Birds busy getting stuck to various items. Save all of them and you can gain rewards from the Verdant Manager. Вот как вы можете найти все сундуки на планете Ярило-VI в Хонкай: Star Rail.

Honkai Star Rail ➤ Где найти Все сундуки в Административном районе на Ярило VI ➤ Хонкай стар рейл

The last chest requires you to talk to the mysterious woman. After talking to the woman, it is important to choose the small chest to get the reward. You can obtain the chest marked in orange on the left from the map Sampo gave. Lastly, to unlock the last chest marked in orange on the bottom right, you must reach level 25 and talk to Julian in Boulder town.

Three locked chest marked in red can be unlocked after defeating the monster guarding it. There is also one chest which also requires you to repair a robot to open it. Lastly, there are treasure chests in each corner of this floor.

That is everything you need to know about Jarilo-VI treasure chest locations.

Сундук с криптограммой 4 Расположение криптограмм Тромпо и Цветок рассветной орхидеи Таблица 16 и 19 В Вердере, Лосания, следующий сундук легко найти позади рекламного щита El Paraiso. Первая таблица с криптограммой находится на платформе резервуара для воды в доме справа от рекламного щита. Идите по улице к последнему дому с резервуаром для воды, на его крыше — вторая таблица. Сундук с криптограммой 5 Расположение криптограмм Яранская бабочка-королева и Акула Таблица 28 и 12 Отправляйтесь в Убежище Иды в Агуас-Линдас, где вам нужно будет найти здание рядом с местом посадки у пристани. На балконе этого здания находится сундук. Чтобы получить первую таблицу, отправляйтесь на соседний остров с правой стороны от места посадки в доке. На вершине утёса висит синяя ткань, на этом утёсе можно найти таблицу. Следующая таблица находится под водой, перед местом для ловли рыбы. Используя гироскутер, двигайтесь в направлении ряда деревянных столбов, где также можно увидеть синюю ткань.

Здесь плывите под водой под столбами и найдите следующую таблицу, которая прибита к деревянной доске. Сундук с криптограммой 6 Расположение криптограмм Морская звезда и Эмблема Libertad Таблица 04 и 23 В Баласерасе найдите строительную площадку на южной стороне Ферозы. Найдите зелёный домик с резервуаром для воды, сундук можно найти рядом с ним. Чтобы найти первую таблицу, идите налево от сундука, ищите жёлтый контейнер, упирающийся в зелёный забор. Обойдите его с обратной стороны и разрушьте деревянные доски, чтобы войти в контейнер, обернитесь и увидите первую таблицу на стене. Вторая находится недалеко от этого места, вам нужно будет поискать вдоль внешней стороны свалки старый разбитый автомобиль. Чтобы добраться внутрь машины, нужно будет разломать доски, блокирующие дверь машины. Под рулём находится вторая таблица.

В самом начале поселения роботов, на первом этаже, можно обнаружить пять сундуков, наполненных сокровищами. Отправляйтесь к ним, чтобы раздобыть ценные предметы и, возможно, даже найти что-то особенное. Но не ограничивайтесь только первым этажом — на втором этаже поселения также скрываются интересные сокровища. Ими может быть гораздо больше, чем на первом этаже, хотя точное количество всё еще неизвестно. Роботы, основные обитатели поселения, могут скрывать множество сокровищ и секретов, которые стоит обнаружить и раскрыть. Продолжайте своё путешествие и вдохновляйтесь увиденным! Возможно, вам удастся найти поистине удивительные вещи, которые окажутся намного больше, чем материальными ценностями и помогут вам узнать больше о самом поселении и его обитателях. Их можно найти на втором этаже поселения роботов. Эти сундуки являются ценным источником различных ресурсов и предметов, которые могут пригодиться вам в вашем путешествии. Однако, чтобы достичь сундуков, вам придется преодолеть некоторые препятствия. Роботы, охраняющие поселение, не позволят вам пройти без боя. Постарайтесь быть готовыми к схватке с ними и использовать свои навыки, чтобы одолеть их. Как только вы справитесь с испытаниями роботов и достигнете второго этажа, вы обнаружите пять сундуков, спрятанных в тайниках. Используя свои уникальные навыки в поиске, вам предстоит найти их на карте. Когда сундуки будут открыты, вы получите доступ к разнообразным ресурсам и предметам, которые сыграют важную роль в вашем путешествии по игре Honkai: Star Rail. Так что скрывается за методом открытия этих сокровищных сундуков?

Пересеките мост и вы найдете этот сундук слева. Этот сундук можно найти там. Спуститесь по второй лестнице, и вы найдите этот сундук рядом с космическим якорем. Получив пятый сундук, вернитесь к космическому якорю иидите по тропинке вниз на другой стороне. Держитесь правее, и вы увидите скрытую область, где вы можете получить этот сундук с головоломкой. Двигайтесь по рельсам, пока не доберетесь до сломанной тележки и этого сундук будет прямо за ним. Варп-рысака можно найти здесь в крошечном переулке. Расположение сундуков в поселении роботов Вот расположение всех сундуков для последней области в Ярило-VI: Номер груди Как получить 1 Телепортируйтесь к самому верхнему космическому якорю в области испуститесь вниз наклон, чтобы увидеть этот сундук справа от вас. Вы увидите этот сундук слева от себя, поднявшись по лестнице.

Honkai: Star Rail — расположение всех сундуков на Ярило-VI

В Far Cry 6 Сундуки с криптограммой — это ящики, которые можно открыть с помощью криптограмм, используемых в качестве ключей. 333 679 Сундук в подсолнухах по цепочке Стрелков - 553 371 Сундук по цепочке Стрелков - 442 903 (у водопада) Загадка старика по Стрелкам - 1423. Видео по заявкам основных флудерастеров моего discord-сервера)Все сундуки на планете Ярило-VI в обнове 1.0.==. Новости. Donatov. Ярило-6: Пригородные снежные поля: Сточный проход. Расположение всех сундуков на космической станции «Герта» — Honkai: Star Rail. Пытаетесь найти 10 разных сундуков в Ярило-VI? Тогда вот расположение всех сундуков административных районов в Honkai Star Rail. Продвигаясь по сюжету в Honkai Star, вы достигнете планеты под названием Ярило-VI.

Как найти все сундуки в Административном районе Ярило-VI в Honkai: Star Rail

Милая аватарка с медвежонком. Квест появляется в финальной части Ярило 6, когда вы уже собираетесь лететь дальше, вы получите его вернувшись на звездный экспресс. В этом видео: Где найти сундуки в Пригородных снежных полях на Ярило VI в Honkai Star Rail Пригородные снежные поля: обычный сундук №1 Пригородные снежные поля: обычный сундук №2 Пригородные снежные поля: роскошный сундук №1. Ярило-VI. Административный район1 этаж 1. B1. Ищешь все места расположения сундуков с сокровищами на Ярило-VI в Honkai: Star Rail? Поверхность Ярило 6 и спасение Брони. Обновление 2.1 «К пропасти». In this guide, we collected and showed where all the chests on Yarilo-VI are located, shared tips and tricks for getting them.

Где найти свинки-копилки в Honkai Star Rail на карте🐷

Перспектива персонажа изменится, когда вы узнаете, почему Дэн Хенг не отвечает на ваши сообщения. Разрозненные воспоминания о скрытом прошлом В этом разделе миссии вы будете управлять Дэном Хенгом, когда он решит сесть на Сяньчжоу Луофу, чтобы присоединиться к группе. Вы не можете открыть свою карту здесь, поэтому следуйте по линейному пути, пока не доберетесь до места, где вас втянут в битву, чтобы помочь Сушану. Вам придется уничтожить две волны пораженных Марой врагов с командой из двух человек, поэтому будьте осторожны с тем, как вы тратите свои очки умений. Сушанг не может снизить Стойкость противника, но наносит большой урон. Используйте Дэна Хенга, чтобы сломать оружие главного врага-оборотня, а Сушанг сможет прикончить Мара-Стража. Не волнуйтесь, если один из ваших персонажей упадет — Луоча, человек, который был рядом с Сушаном, сможет оказать помощь.

Он аннулирует омоложение, пораженное Марой, что позволит вам сосредоточиться на главном враге в центре. Остальные умрут, когда вы победите оборотня. После битвы ваша группа по-прежнему будет разделена, но поиски Кафки продолжатся в следующем разделе миссии. Награды за завершение: 400 опыта первопроходца, 2 Путеводителя путешественника, 1 «Кучевые образования», 20 000 кредитов. Пес гонится за лисой Поговорите с Тингуном перед гостиницей Петрикор, чтобы встретиться с Дитингом, бионической собакой, которая поможет вам найти Кафку. Нажмите подсвеченную кнопку, и вы сможете отслеживать запахи в воздухе.

Проверьте эту функцию, отследив и найдя Тингуна. Когда вы найдете его — сядьте на него, чтобы добраться до места, где вы будете искать Кафку. Награды за завершение: 400 опыта первопроходца, 80 Звездного нефрита, 2 Очищенных эфира, 20 000 кредитов. Звезды вращались, предвидение возникло Ваша первая задача в Звездочете Навалия — обыскать три отмеченные области, чтобы найти три подсказки, связанные с Кафкой. Дитинг будет использовать то, что вы найдете, чтобы отследить ее запах. Первая подсказка находится внизу лестницы, рядом с первым космическим якорем.

Вторая подсказка находится слева от первой широко открытой области, в которую вы входите. Подсказка спрятана под вазой, поэтому разбейте ее, чтобы собрать предмет под ней. Обязательно победите Грозного врага 51-го уровня в этом районе и соберите добычу из головоломки с компасом поблизости, прежде чем найти третью подсказку. Как только вы закончите осматривать местность, возьмите третью подсказку, уничтожив другую вазу. Дитинг теперь сможет показывать фиолетовый запах Кафки в режиме слежения — следуйте за ним до следующего маркера квеста. И вы сможете решить две головоломки по пути, чтобы получить немного дополнительной добычи.

Кафка появится после следующего якоря, но вместо этого вы будете сражаться с тремя Облачными Рыцарями. Все они слабы к атакам Огня, Ветра и Воображения. Однако это не битва на уровне босса, так что она не должна занять слишком много времени. После того, как битва закончится, развернитесь и откройте короткий путь, ведущий в другую Пещеру Коррозии. Затем следуйте к маркерам квеста, чтобы преследовать Кафку. Рядом с первым маркером есть еще один Грозный враг 51-го уровня, но вы всегда можете сразиться с ним позже.

Вы также можете создать еще один короткий путь, взаимодействуя с панелью управления рядом с грозным врагом, но вернитесь на основной путь, когда будете готовы. Как только вы войдете в следующую большую область, Цикран будет отмечен значком кусочка головоломки на карте — следуйте за ним, чтобы найти сокровища. Когда вы догоните Кафку, она снова сбежит, поэтому вам нужно будет использовать конвейерные ленты, чтобы обойти запертую дверь, которая блокирует ваш путь. Переместите ящики один раз вправо, чтобы преодолеть пропасть. Внизу есть драгоценное сокровище, и вы сможете добраться до него, перемещая ящики с другими панелями управления, как только окажетесь там. После того, как сокровище будет собрано, продолжайте идти по следу Кафки.

Вы можете сделать небольшой крюк, чтобы открыть другую дверь и найти навигационный компас и головоломку, чтобы получить еще больше сокровищ. Затем вернитесь к преследованию Кафки. По пути вы найдете запертое сокровище, которое будет охраняться автоматом 51-го уровня, который прячется вне поля зрения, поэтому будьте осторожны, чтобы не попасть в засаду. После того, как вы доберетесь до следующего космического якоря, вы, наконец, сразитесь с Кафкой. Кафка атакует Молнией и слаба к физическим, ветровым и воображаемым способностям. Она также может доминировать над вашими персонажами, заставляя их атаковать друг друга.

К ней также присоединились два Облачных Рыцаря, но они не составят вам проблем по сравнению с ней. Вы можете использовать способности рассеивания, чтобы избавиться от статуса Доминирования, чтобы такие персонажи, как Наташа или Пела, могли немедленно его снять. Уничтожьте Облачных рыцарей как можно скорее, чтобы вы могли сосредоточиться на Кафке. Если вам не повезет, Кафка будет использовать Доминирование, но целитель вроде Наташи должен решить эту проблему, даже если она находится под контролем Кафки в течение нескольких ходов. Битва закончится сценой, которая служит введением для Фу Сюаня, мастера-предсказателя, обладающего силой предвидения. Вы восстановите контроль за пределами Святилища Возвышения.

Войдите в святилище, после разговора с вашей группой о недавних событиях. Пройдите в центр области, чтобы вызвать сцену, которая заканчивается битвой с двумя солдатами, пораженными Марой. Победите их, чтобы встретить Байлу, практикующего врача, которая, по-видимому, намного старше, чем выглядит. Поговорите с двумя мужчинами — Сунъяном и Гуандой — чтобы начать третий разговор, который продвинет сюжет и завершит этот длинный этап миссии. Награды за завершение: 800 Опыт первопроходца, 3 Путеводителя путешественника, 3 Очищенных эфира, 1 «Аве Астра и Виатор», 30 000 кредитов. Ядовитые отвары, Бессмертие вырисовывается Поговорите с Дахао в канцелярии Комиссии по сохранению королевства, чтобы продолжить следующий этап миссии.

Вы встретите главного советника Цзин Юань, Цинцзу, и она отправит вас искать кого-то подозрительного в Святилище Возвышения. Подозрительным человеком, о котором идет речь, является мужчина на изображении ниже, описанный как бормочущий чудак. Он отведет вас в другое место и представится как Зеленый Гибискус — член Последователей Санктус Медикус. Зеленый Гибискус скажет вам расшифровать текст 500 раз, но после первого раза вы сможете поговорить с Облачным рыцарем поблизости, чтобы ускорить процесс. Отдайте текст Зеленому Гибискусу, затем начните фальшивую битву с Облачным рыцарем, чтобы завершить второй шаг в становлении в качестве ученика. После битвы вы получите кодовое имя Серый Пион.

Направляйтесь к следующему маркеру, чтобы поговорить с Цинцзу и перейти к следующему шагу плана. Затем следуйте инструкциям Зеленого Гибискуса и перехватите письмо рядом с местом, где вы впервые встретили его. Взаимодействуйте с пакетом, чтобы узнать о новом типе головоломки под названием. Переместите и поверните символ в верхней части головоломки вокруг зеленых фигур, чтобы он достиг нижней части головоломки. Конечный результат должен выглядеть так: Вернитесь к тому месту, где Зеленый Гибискус заставил вас копировать текст, и вы встретите Муаве Мун, главу учеников. Группа подозревает вас в том, что вы шпион, поэтому разговор закончится дракой, в которой вы сразитесь с двумя волнами врагов - Оборотней Мары, которых вы уже видели много раз.

Выяснилось, что Муаве Мун был тем человеком, которого вы искали, поэтому вам нужно будет вернуться к Цинцзу после битвы. Она мало что знает о рецепте, который вам дали, так что вам придется поспрашивать в Святилище Возвышения, чтобы узнать больше. Поговорите с робким алхимиком на изображении ниже, и она скажет вам пойти к другому алхимику по имени Дэн Шу. Дэн Шу предоставит вам свои знания, когда дело доходит до рецепта, во время разговора, который ведет к следующей части миссии. Чтобы продвигаться дальше, вам сначала нужно достичь 34-го уровня первопроходца, поэтому постарайтесь выполнить побольше побочных квестов, чтобы прокачать уровни. Награды за завершение: 400 опыта первопроходца, 2 Путеводителя путешественника, 20 000 кредитов.

Новые друзья приносят новую радость Вернитесь на площадь Превознесение Санктум, когда будете готовы продолжить. Войдите в отмеченную область рядом с площадью, чтобы встретить восторженного гида, который проведет вас в комиссию по гаданию. Подойдите к отмеченному месту, чтобы закончить эту чрезвычайно короткую часть миссии. Награды за завершение: 400 опыта первопроходца, 3 Путеводителя путешественника, 15 000 кредитов. Всеведущее исследование арканов Пройдите к следующему маркеру, чтобы войти в Комиссию по предсказаниям, где происходит допрос. Здесь есть два навигационных компаса и головоломка, которые нужно решить по пути туда, если вы хотите остановиться, чтобы получить больше добычи.

Подойдите к большим воротам, чтобы узнать, что они заперты — вам нужно будет пройти через долгий путь. Решите головоломку, чтобы разблокировать альтернативный маршрут, затем следуйте по нему, побеждая врагов по пути. Цикран находится прямо перед маркером квеста, поэтому не пропустите его, прежде чем продвигаться вперед. Подойдите к Фу Сюань, чтобы вызвать сцену, в которой вам дается задание перезапустить Матрицу предвидения. Прежде чем двигаться вперед, вы сможете отправиться в направлении, противоположном маркеру квеста, чтобы найти головоломку, которая ведет к грозному врагу и запертому сокровищу. Вернитесь на платформу и используйте экран, чтобы телепортироваться к следующему месту квеста.

Пришло время для еще одного типа головоломок. Перемещайте светящиеся точки на земле, чтобы они соответствовали фигуре перед вами. Окончательный результат должен выглядеть так: После перезапуска первого терминала вы можете открыть двери по обе стороны от него. Сделайте круг по области, чтобы перезапустить два других терминала и собрать добычу из головоломок. Пространственный Терминал будет охраняться Ауруматоном 44-го уровня, который слаб к Молнии, Ветру и Кванту. Если вы используете слишком много навыков или ультимейтов, он вызовет спутников-драконов, но вы можете использовать их в своих интересах — они наносят AoE-урон вражеской команде при поражении.

После боя настройте терминал так, чтобы он выглядел как на картинке ниже. Терминал кармы не охраняется, но головоломка немного сложнее, чем другие. Расположите узор на земле так, чтобы он выглядел так, как на скриншоте ниже. Затем используйте смещающийся экран, чтобы отчитаться перед Фу Сюанем. Когда будете готовы, сообщите Фу Сюаню, что можно начинать допрос Кафки. Награды за завершение: 600 опыта первопроходца, 4 Путеводителя путешественника, 1 «Изысканная изобретательность», 1 «Сияющий лунный свет», 25 000 кредитов.

Древесные ростки заново, Судьба искажается Подойдите к Кафке и задайте все предложенные вопросы, чтобы услышать правду. Затем вы увидите сцену с участием временной группы Дэна Хенга. После разговора вы снова получите контроль над Дэном Хенгом. Пройдите через линейную область, пока не дойдете до женщины по имени Сюи, окруженной Мара-Стражами — вам нужно будет сразиться с тремя сразу, чтобы спасти ее. Следуйте за Сюи, и вы вернетесь к разговору с Кафкой. Однако ваш разговор с Кафкой будет прерван, поскольку начнут появляться более серьезные проблемы.

Отправляйтесь на восток, чтобы найти Фу Сюаня и Цзин Юаня и сообщить о появлении Амброзиальной беседки. Отремонтируйте устройство рядом со следующим космическим якорем, чтобы найти спрятанное сокровище, затем перейдите к маркеру квеста. Цзин Юань объяснит свой план, затем Фу Сюань проведет вас к Звездному скифу, на котором вы отправитесь к следующему пункту назначения. Прежде чем уйти, вы сможете решить две головоломки с навигационным компасом поблизости. Когда вы будете готовы, Звездный скиф доставит вас в Ремесленную комиссию. Награды за завершение: 600 опыта первопроходца, 80 Звездного нефрита, 3 Очищенного эфира, 1 «На тверди», 25 000 кредитов.

Жужжащие рога, переплетенные рога Активируйте навигационный компас в конце причала, затем развернитесь и войдите в Ремесленную комиссию. Поговорите с Авеем внизу ступеней комиссии, чтобы лучше понять, что происходит внутри, затем войдите в ворота, используя нефритовую печать, которую он вам даст. Идите по тропинке, пока не найдете человека на мосту, который неправильно понимает ситуацию, что провоцирует битву с четырьмя основными врагами, находящимися в Зачарованном состоянии. Этот сбитый с толку человек - Мастер Гуншу, о котором упоминал Авей. Следуйте за ним, и он познакомит вас с еще одним типом головоломок, от которых вам будет не по себе. Поверните узлы так, чтобы они направляли целевой свет к корням таким образом, чтобы уничтожить их одновременно, когда вы активируете триггер.

Вот как будет выглядеть первое решение: Используйте экран, чтобы перейти к следующей зоне. Вы можете спуститься на первый этаж, чтобы сразиться с Грозным врагом Ауруматоном 48-го уровня, или остаться наверху, чтобы продолжить основной путь к битве с боссом. Изобилие Черного Оленя — крупный босс с двумя полосками здоровья, но это не настоящий бой — он автоматически закончится после того, как вы дважды истощите его Стойкость. Он атакует молнией и ветром, и вы должны сосредоточиться на его слабостях огня, льда и кванта, чтобы победить его. Черный олень также может призывать ветки, которые используют раздражающие навыки. Веточка зимнего ветра может вызвать статус «Беспокойство», вынуждая персонажей атаковать товарищей по команде.

Тем временем Веточка Марплового Листа переходит в встречное состояние, чтобы отомстить любым злоумышленникам. Ветки относительно слабы, поэтому вы должны сосредоточиться на них, чтобы быстро вывести их из боя, когда они появятся. Затем сосредоточьтесь на том, чтобы сломать оружие Оленя, чтобы вызвать сцены, которые закончат бой. Следуйте по пути, чтобы найти вторую корневую загадку. Вам нужно избавиться от всех корней, чтобы убрать исцеляющую способность Черного оленя. Эта конкретная головоломка должна выстроиться так, как показано на изображении ниже.

Используйте смещающийся экран в конце пути, чтобы добраться до парящей прямоугольной платформы. Затем поверните экран туда, чтобы переместиться к следующему маркеру квеста, где вы найдете третью корневую головоломку. Расположите узлы так, чтобы они указывали в тех же направлениях, что и на скриншоте ниже. Близлежащий короткий путь позволит вам телепортироваться обратно к Черному Оленю, используя те же Сдвигающиеся Экраны, которые вы использовали, чтобы попасть сюда, но вы также можете остаться на этой стороне пропасти, чтобы решить две головоломки и сразиться с грозным противником 48-го уровня. Битва с боссом: Изобилие черного оленя Когда вы закончите со всей добычей, вернитесь на платформу Черного оленя, чтобы сразиться с настоящим боссом. Он по-прежнему имеет те же слабости Огня, Льда и Кванта, а также вызов Веток, но на этот раз вам нужно будет снять обе его полосы здоровья в два этапа.

Первый этап такой же, как тот, с которым вы сражались изначально, но теперь он более уязвим, поскольку олень не может лечиться с помощью корней. Пела и Наташа могут рассеять статус «Веточка зимнего ветра» и «Гнев», поэтому мы рекомендуем вам взять с собой одного или обоих. Первая снабдит Оленя Энергией, позволяя ему немедленно использовать свою самую сильную АоЕ-атаку Молнией. Между тем, последняя Веточка восстановит здоровье всем своим союзникам. Сначала сфокусируйтесь на Ветке Изобилия Плодов, чтобы избежать сильного урона, затем перейдите на Ветку Великолепных Цветов, чтобы предотвратить исцеление, прежде чем сосредоточиться на Черном олене. Имейте в виду, что олень также может призывать ветки первой фазы, поэтому важно знать, на что способно каждое растение.

Олень будет постоянно призывать больше веток, когда вы их убиваете, поэтому не забывайте время от времени атаковать его, когда количество веток составляет две или меньше. Если ваш урон достаточно высок, вы можете относительно быстро закончить этот бой, почти полностью игнорируя Ветки. И этот раздел миссии завершится сразу после битвы. Награды за завершение: 1000 опыта первопроходца, 80 Звездного нефрита, 1 Тень сохранения, 4 Путеводителя путешественника, 4 Очищенных эфира, 1 «Охотник на оленей», 30 000 кредитов. Грешники вводят в заблуждение, доверие фальсифицируется Теперь, когда все улажено, вы можете покинуть Ремесленную комиссию через доки. Дэн Шу отправит вам сообщение, в котором будет сказано, что вы должны отправиться в павильон Синвуда — место, где вы впервые встретили ее — так что отправляйтесь туда.

Приготовьтесь выполнить несколько поручений. После короткого разговора вернитесь к Дан Шу еще раз, чтобы помочь ей с быстрой доставкой. Принесите лекарство Дан Шу маленькой девочке в юго-восточном углу Святилища Возвышения. Вернитесь к Дан Шу после выполнения задания. Затем она попросит вас отвести ее к северо-западной стороне Ремесленной комиссии, чтобы встретиться с самой маленькой девочкой. Вы будете втянуты в битву, чтобы защитить девушку, но это всего лишь несколько основных врагов, находящихся в Зачарованном состоянии.

После того, как вы доставите девушку в безопасное место, Дэн Шу скажет несколько смутно зловещих слов о ее жизненном положении как слабовидящей. Отправляйтесь в ближайший книжный магазин. Вернитесь к ней еще раз, чтобы получить ее подарок. Дэн Шу даст вам странную таблетку, которую вы можете съесть или отложить в сторону. Кажется, что ни один из вариантов не имеет длительных последствий, но употребление гранулы будет иметь странные эффекты, вызывая у вас временные галлюцинации. Когда вы вернетесь к Престолу Божественного Предвидения, начнется битва, если вы приняли гранулу.

Победите Пораженных Марой, чтобы узнать, что они на самом деле Облачные Рыцари. Дэн Шу теперь будет в розыске, и ваша задача — найти ее, используя отслеживание запахов. Воспользуйтесь аптечкой Дэн Шу в павильоне Синвуда, чтобы отследить ее запах. Вы будете телепортированы в Ремесленную комиссию, где вам нужно будет использовать отслеживание. Следуйте за зеленым запахом Дан Шу и решите головоломку, которую вы увидите по пути. У вас будет выбор: сразиться с Дэн Шу или отпустить ее, но окончательный результат любого выбора одинаков с некоторыми отличиями в диалогах.

Таким образом, вы можете избежать ненужной драки здесь, если хотите. Независимо от вашего выбора, вы можете забрать дневник Дан Шу с пола после того, как она уйдет. Впереди также есть противник, с которым вы можете сразиться, для получения дополнительной добычи. После того, как вы закончите здесь, вернитесь к Престолу. Этот последний разговор в Престоле Божественного Предвидения завершит миссию. Награды за завершение: 600 опыта первопроходца, 80 Звездного нефрита, 3 Очищенных эфира, 25 000 кредитов.

Ей нужна ваша помощь, чтобы решить проблему в поселении роботов, и наше прохождение проведет вас через короткий детективный сюжет. Клара отправит вам текстовое сообщение об этом квесте ближе к концу сюжетной линии Ярило-VI, когда вы будете близки к завершению миссии. Проблема в поселении роботов Отправляйтесь в лагерь Сварога и поговорите с Кларой, чтобы узнать больше о том, что происходит. Похоже, в поселении роботов есть вор, который крал детали. Вернитесь ко входу в зону, чтобы допросить свидетелей. Исследуйте отмеченные места преступления после разговора со свидетелем.

В конце тропы вместо человека вы найдете робота, и начнется битва. Вам нужно только ослабить одного неисправного робота, а не победить его, поэтому на данном этапе игры, это должно быть простой задачей. Вы автоматически вернетесь в то место, где впервые начали миссию. Послушайте Клару и Сварога, чтобы услышать их мнение о том, как починить робота. Затем поговорите с другим роботом по имени Тоби под главными воротами, чтобы получить помощь в поиске деталей, необходимых для ремонта. Следуйте за Тоби через кладбище машин, чтобы получить оболочку робота, затем вернитесь к Кларе.

Ремонт пойдет не так, как планировалось, и вам снова придется ослабить маленького робота в бою.

Я не нуждаюсь в деньгах». Административный район: Монумент Вечной зимы Одной из достопримечательностей Надмирья является статую, расположенная посреди площади. Огромная скульптура воздвигнута в честь Архитекторов, спасших цивилизацию от Вечной зимы, она является символом тяжелой победы человечества над Вечной зимой. Административный район: Форт Клипот Великая Крепость, названная в честь Эона Сохранения, также является резиденцией и командным центром верховного хранителя. Пела: Дотошный офицер разведки стражи Серебряной гривы.

Хоть она и молода, но, несомненно, гениальна. Будь то маневрирование войск, распределение припасов или разведка местности, Пела может решить любые проблемы со спокойной уверенностью. Что касается её чехла для телефона. Административный район: Золотой театр Знаменитое место в административном районе, построенное Архитектором Голиард. Сампо: Хитрый человек торговли. Сампо всегда есть там, где светит выгода.

При этом сундуки отмечены белым сундуком на HUD или миникарте, а таблицы нет. Но их местоположения находятся рядом с локациями сундуков, которые отмечены синими маркерами, указывающими на направление нахождения таблиц. Ещё один индикатор местоположения таблиц с криптограммами — это прислушиваться к звукам колокольчиков. Этот гайд по локациям поможет найти все места 15 сундуков с криптограммой. Etalongame также подскажет, как найти криптограммы, необходимые для разблокировки каждого сундука. Сундук с криптограммой 1 Расположение криптограмм Флаг Яры и Королевская пальма Таблица 1 и 6 В Армонья, Остров Сантуарио, первый сундук можно найти на крыльце дома к северо-западу от этого города. Таблицы расположены недалеко от сундука, первая криптограмма находится на крыше дома, а вторая — внутри трубчатой конструкции с правой стороны дома. Вернитесь к ящику, чтобы открыть его. Сундук с криптограммой 2 Расположение криптограмм Свинья и Собака Таблица 3 и 22 Следующий сундук и набор таблиц можно найти в парке Серпентино в курорте «Эль-Дорадо».

Используя «кошку», найдите вышку и поднимитесь на вершину, где сундук можно увидеть на небольшом столе. Направляйтесь к югу от сундука к ближайшему пляжу, где можно найти следующий набор карт. Первая таблица находится на большом камне с синей стрелкой над ней, а следующая — прикреплена к большому валуну слева от большого камня. Сундук с криптограммой 3 Расположение криптограмм Петух и Yara Libre Таблица 10 и 25 Направляясь к Cкалам Агуда в городе Поэсия, пройдите к городской пристани, где сундук находится у основания постройки, а синяя стрелка вверху указывает влево. За таблицами следуйте указанному направлению от сундука до ближайшего маяка, где за камнями можно найти таблицу с криптограммой. Вам может потребоваться гидроцикл, чтобы найти эту таблицу. Вторая криптограмма находится в районе маяка, однако, выбирая правильный путь, ведущий к маяку, поднимитесь на скалу с помощью «кошки», чтобы найти криптограмму. Сундук с криптограммой 4 Расположение криптограмм Тромпо и Цветок рассветной орхидеи Таблица 16 и 19 В Вердере, Лосания, следующий сундук легко найти позади рекламного щита El Paraiso.

В открывшемся окне при отсутствии аккаунта воспользуйтесь кнопкой «Регистрация» для его создания и заполните все указанные данные. Если аккаунт HoYoverse уже создан, проследуйте к следующему шагу. Также обращаем внимание, что игроки могут отыскать интерактивную карту в мобильном приложении HoYoLab, которое доступно в Google Play и App Store. Как пользоваться интерактивной картой На интерактивной карте в левом меню игрок может выбрать один из доступных регионов: космическая станция «Герта», Ярило-VI и Лофу Синьчжоу. Для этого нажимаем на верхнюю кнопку с названием территории и выбираем необходимую зону. Пользователям доступны категории «Точки интереса», «Сокровища», «Противники», «Книги», «Фрагментум» и «Эхо войны», каждая из которых разделена на дополнительные пункты. При нажатии на кнопку «Выбрать всё» на текущей карте отобразятся все доступные объекты. Для выбора одного из них можно нажать «Отменить выбор», чтобы снять все маркеры и поставить галочку только на нужные.

Honkai: Star Rail Wiki

Нонстопом полное прохождение Honkai Star Rail весь регион (планета) Ярило 6 📹 15 видео Этот сундук можно открыть только после того, как вы дойдете до конца сюжетной истории Ярило-VI, где вы, наконец, откроете проход между Наземным Белобогом и Подземным Белобогом.
Скрытые достижения на Ярило-VI в Honkai: Star Rail Здравствуйте, пропали сундуки с КВЕСТА НА НОРИГОРНА(сундук обуздателя) 18 шт. В дискорде не нашел тему по поводу их удаления.
Все 10 сундуков Административного округа Star Rail — как найти - These are all regular, valuable and luxury chests, which can be found on Yarilo 6 in Honkai: Star Rail. We hope that this information will help you unlock a rare achievement and get a lot of useful items.
Хонкай Стар Рейл Кроты-приключенцы: найти оставшиеся сокровища, следуя содержанию книги, инструкция Все сундуки в административном районе Хонкай Стар рейл.
Кроты-приключенцы в Honkai: Star Rail — как найти оставшиеся сокровища, следуя содержанию книги Этот сундук можно открыть только после того, как вы дойдете до конца сюжетной истории Ярило-VI, где вы, наконец, откроете проход между Наземным Белобогом и Подземным Белобогом.

Honkai: Star Rail — расположение всех сундуков на Ярило-VI

Пригородные снежные поля Хонкай Стар рейл сундуки. В Far Cry 6 Сундуки с криптограммой — это ящики, которые можно открыть с помощью криптограмм, используемых в качестве ключей. В патче 2.0 для Honkai: Star Rail появился новый регион, Пенакония. В ней множество головоломок и наград, спрятанных в сундуках. Ярило-VI Хонкай Стар Рейл имеет сложную инфраструктуру, состоящую из сотен тысяч машин и роботов, которые работают на ее поверхности.

Honkai: Star Rail. Прохождение игры

Ко всем новостям Гродненской области. Ярило 6 сундуки. Пригородные снежные поля Хонкай Стар рейл сундуки. Все сундуки Ярило 6. Просмотров: 1 | Время: 32:22 | Голосов: +1 +1 | Скачать. Все сундуки пенаконии хонкай.

[Honkai: Star Rail V1.0 – Гайд] Гайд по сбору всех сундуков в «Ярило-VI»

Honkai: Star Rail Accounts Все сундуки с сокровищами в нижней половине административного района Ярило-VI в Honkai Star Rail.
Far Cry 6 Maps & Collectibles Галактические архивы: «Ярило-Ⅵ». После окончания Мифической войны на планете Ярило-VI, названной в честь воинственного бога весны, наступил долгий мир. Цивилизация на планете прошла путь от подсечно-огневого земледелия до развитой космонавтики.
Карты всех сундуков на Ярило-VI в Honkai: Star Rail Все сундуки в регионе «Ярило-VI».
Сампо билд стар рейл - 81 фото Ярило 6 сундуки.
Ярило 6 Сундуки Награды. В конце игры даэвов будут ждать 24 сундука с наградой — 1 превосходный, 3 улучшенных, 6 обычных и 14 маленьких.

Honkai Star Rail ➤ ВСЕ сундуки в пригородных снежных полях на Ярило VI ➤ Игра Хонкай стар рейл

Honkai: Star Rail — Все места расположения сундуков на Jarilo-Vi Видео по заявкам основных флудерастеров моего discord-сервера)Все сундуки на планете Ярило-VI в обнове 1.0.==.
Март хонкай стар Honkai Star Rail ВСЕ сундуки в пригородных снежных полях на Ярило VI Игра Хонкай стар рейл.
Хонкай Стар Рейл Кроты-приключенцы: найти оставшиеся сокровища, следуя содержанию книги, инструкция Расположение всех сундуков на космической станции «Герта» — Honkai: Star Rail.

Где найти свинки-копилки в Honkai Star Rail на карте🐷

Первый вопрос. Какой бы вариант вы не выбрали, мусорка честно признается, что не знает правильный ответ. Второй Вопрос. Сколько мусорных баков в этом городе? Мусорные контейнеры, поставленные рядом друг с другом, считаются одним целым; кроме того, те, которые вы можете видеть, но до который невозможно дотянуться, не учитываются.

Стар Реил игра. Раил натион системные требования. Railway Map USA. Амтрак поезд карта маршрутов. Омаха Amtrak. Следы в Стар рейл. Хонкай старрейл. Зеле Стар рейл. Зеле Хонкай Стар рейл следы. Honkai Star Rail поселение роботов сундуки. Honkai Star Rail Запретная зона Среброгривых стражей сундуки. Карта Honkai Star Rail Ярило 6. Star Rail. New Braunfels, Texas на карте. Star Rail Map. Star Rail Station. Пом пом Хонкай Стар рейл. Honkai Star Rail пом пом. Honkai Star Rail все персы. Карта сундуков в Камнеград. Хук Стар Реил. Хонкай Стар рейл иконка приложения. Хук персонаж Стар рейл. Заклепкоград Хонкай Стар рейл сундуки. NATO Rail. Сундуки комиссия по предсказаниям Ханкай Стар рейл. Honkai Star Rail первопроходец. Honkai Star Rail виртуальная Вселенная. Honkai Star Rail четверные. Сундуки Хонкай Стар рейл карта. Столп творения сундуки. Локации Ярило vi. Хонкай Стар рейл обновление. Административный район все сундуки. Стар рейл. Хронкай Стар рейл. Стар рейл логотип. Заклёпкоград сундуки. Административный район сундуки. Сундуки в административном районе Хонкай. Возвышающее святилище сундуки. Возвышающиеся святилище Honkai Star Rail.

Комиссия по ремёслам. Ниже отмечены все сундуки на этих территориях. Центральная гавань Приюта звёздных яликов В этой локации пользователи найдут обычные 13 ед. Обычная переправа этаж 1 В этой зоне игроки могут отыскать обычные 15 ед. Обычная переправа этаж 2 В этой локации пользователи найдут обычный 1 ед. Порт Звездочёт Навалия В этой зоне игроки могут отыскать обычные 10 ед. Возвышающее святилище В этой локации пользователи найдут обычные 7 ед. Комиссия по предсказаниям 1 уровень В этой зоне игроки могут отыскать обычные 4 ед.

Награды за завершение: 600 опыта первопроходца, 80 Звездного нефрита, 2 Загадочных эктостеллы, 6 Журналов приключений, 3 Конденсированных эфира, 1 Потускневшее солнце Свидание на закате Вернитесь в Боулдер-Таун и войдите в комнату, которую Олег устроил для вас в Гранд-отеле Гёте. Вы можете заполнить форму обслуживания клиентов на столе и передать ее Герти возле отеля, чтобы получить специальный предмет. Когда будете готовы, возвращайтесь внутрь и ложитесь спать. Кат-сцена Коколии прервет ваш сон, и вы снова увидите, как она разговаривает со Стеллароном. Броня будет ждать вас снаружи, так что идите с ней после короткой беседы. Затем вы встретитесь с Сиили и Наташей, которые готовятся доставить столь необходимые припасы из опасного места под названием Ривет-Таун — это ваш следующий пункт назначения. Награды за завершение: 600 опыта первопроходца, 3 Журнала приключений, 1 Конденсированный эфир, 8000 кредитов. Идите по дорожке и пройдите через рыночную площадь, чтобы найти предметы, которые нужны Наташе. Вскоре вы найдете ребенка по имени Эрик, который даст вам предметы, которые вы ищете. По пути вы найдете сломанного робота, поэтому обязательно почините его, чтобы найти невидимый сундук в этом районе, прежде чем идти дальше. Робот также проведет вас по переулку с Грозным врагом и Драгоценным сокровищем. Вернитесь на главную тропу и следуйте за маркером квеста, чтобы добраться до приюта. Вы также можете сразиться с грозным врагом по пути, чтобы получить больше сокровищ. Когда вы, наконец, доберетесь до приюта, на вас нападет ледяной противник 25-го уровня. Вы имели дело с этими монстрами раньше, если вы отправились за охраняемыми сундуками в этом районе. Лед из космоса устойчив ко льду и не может быть заморожен, поэтому не утруждайте себя атакой такими персонажами, как 7 марта. Установите флажки перед лестницей, чтобы найти припасы, которые пытается найти Сиили. Броня также найдет то, что поможет ей восстановить утраченные воспоминания об этом месте. Оставьте Броню и Сиили в покое и идите к маркеру, чтобы найти обезболивающие, которые нужны Наташе. Клара передаст их вам после короткого разговора. Поговорите с Сиили, чтобы продолжить задание, когда будете готовы. Награды за завершение: 700 опыта первопроходца, 80 Звездного нефрита, 6 Журналов приключений, 3 Конденсированного эфира, 1 Призрак из прошлого. Как только разговор закончится, вы бесплатно получите Наташу или одного из ее Эйдолонов, если вы ее уже получили. Войдите в ближайший переулок, чтобы встретиться с Олегом, Марш и Дэном Хенгом. Вы все придумаете план, как приблизиться к Сварогу, будучи готовыми к тому, что встреча пройдет мирно или жестоко. Разговор здесь завершает этот короткий раздел миссии. Награды за завершение: 200 опыта первопроходца, 5 Журналов приключений, 8000 кредитов. Гнить или сгореть Направляйтесь к северному выходу из города, чтобы найти проводника Лесного Огня, который приведет вас к базе Сварога — Поселению Роботов. Вы не сможете открыть парадные ворота без определенных сертификатов, поэтому подойдите, чтобы начать процесс сертификации. Два робота, с которыми вы столкнетесь, зададут по одному вопросу каждый, чтобы узнать, соответствуете ли вы требованиям для сертификации. Вот ответы, которые вам нужно выбрать: 88 градусов Концентратор логического управления Третий робот вызовет вас на бой, который отключит вариант автоматического боя, поэтому вам нужно будет сделать это вручную. Победите роботов, чтобы пройти проверку. Роботы здесь такие же, как и низкоуровневые, с которыми вы сражались на протяжении всей этой миссии. Вернитесь к воротам, чтобы открыть их с новыми сертификатами. К сожалению, вас ждут еще одни ворота, и их нельзя открыть без разрешения Клары. Вы автоматически будете телепортированы, чтобы найти ее. Переместитесь к космическому якорю на северо-западной стороне города, чтобы добраться до маркера квеста. Исследуйте сломанного робота поблизости, затем пройдите к следующему маркеру, чтобы начать битву с Внеземным пламенем. Этот враг довольно распространен и уже должен быть вам знаком— он слаб к физическому, ледяному и квантовому урону. Победите его, чтобы защитить Клару и поговорить с ней. После разговора вы будете телепортированы обратно в поселение роботов, поэтому перейдите к следующему маркеру квеста и следуйте за Кларой по области, чтобы догнать ее. Если вы пойдете в направлении, противоположном маркеру квеста, вы сможете найти несколько Сокровищ — одно за ремонтной головоломкой, а другое защищено Грозным врагом 32-го уровня. Возле Клары есть еще один Грозный враг 32-го уровня, а также еще несколько Сокровищ. После сбора всех сокровищ вы найдете Клару, стоящую за большой круглой машиной в отмеченной области квеста. Вернитесь к главным воротам после разговора с Кларой, и на этот раз она поможет вам попасть внутрь. Как только ворота откроются, вы увидите Сварога, грозно стоящего там. Мирные переговоры проходят так, как и следовало ожидать, так что будьте готовы к битве с боссом 30-го уровня. Сварог наносит много физического урона, включая АоЕ-атаки и дебаффы, которые задерживают ваши ходы. По этой причине также рекомендуется взять в свою команду целителя, такого как Наташа, или защитника, такого как 7 марта. Сварог также может вызвать роботизированную руку, которая может захватить одного из ваших товарищей по команде, но вы можете проигнорировать ее и сосредоточиться на Свароге — как только вы его победите, рука автоматически взорвется. Атаковать руку, одновременно сражаясь со Сварогом, будет слишком долго. В середине битвы будет показана сцена прибытия Наташи и Сампо. Тогда вы получите полную Энергию для всей вашей группы, но Сварог восстановит свою Стойкость. Продолжайте атаковать так же, как и раньше, чтобы прикончить его. Поговорите со Сварогом после битвы, чтобы узнать правду. Затем Наташа обсудит с вами следующий шаг плана, прежде чем отправить вас в путь. Награды за завершение: 1000 опыта первопроходца, 80 Звездного нефрита, 1 Тень разрушения, 1 Серьезный завтрак, 10 Журналов приключений, 5 Сгущенного эфира. Не хорошо с прощаниями Вернитесь в гранд-отель Гёте, чтобы перегруппироваться и обсудить недавние события. Ложитесь спать после разговора с Дэном Хенгом и Марш, затем вы увидите продолжительный разговор между Броней и Сиили в городе. Обсудите свои планы с Диким пламенем после пробуждения, и вы получите письмо от Брони. После этой встречи в переулке это задание наконец-то подойдет к концу. Награды за завершение: 300 опыта первопроходца, 3 Конденсированного эфира, 8000 кредитов. Вам нужно будет достичь 24-го уровня первопроходца, чтобы перейти к следующей миссии, поэтому сейчас самое подходящее время, чтобы выполнить побочные квесты, войти в смоделированную вселенную и пройти Каликсы. На палящем утреннем солнце Это вторая миссия на Ярило-VI в Honkai: Star Rail, которая подведет вас к завершению сюжетной линии ледяной планеты. Очищение во тьме снаружи Наконец-то пришло время вернуться на поверхность, так что идите в переулок возле клиники Наташи, чтобы обсудить маршрут с Сампо. Когда вернетесь на поверхность, зайдите к Сервал в ее мастерскую. Она укажет вам направление на Стелларон после того, как поделится историей о своём прошлом. Неожиданно появится Гепард, и вы сможете насладиться забавной сценой, где вас прикрывает Сервал. После того, как Гепард уйдет, это короткое вступление к миссии подойдет к концу. Награды за завершение: 300 опыта первопроходца, 3 Конденсированных эфира, 8000 кредитов. Она использует свои связи, чтобы провести вас без каких-либо проблем. Вам нужно будет взаимодействовать с терминалами, окружающими зубчатый мост, чтобы перейти, но после активации первого держитесь левой стороны, чтобы найти сломанного робота, который приведет вас к невидимому Сокровищу. Продолжайте следовать к маркерам квеста, чтобы добраться до энергетического узла терминалов зубчатого моста. Вам пока не разрешат получить доступ к хабу, поэтому найдите капитана Данна у следующего маркера, чтобы получить его ключ шифрования. Данн в конце концов поймет вашу уловку, и ваш разговор закончится битвой. Капитан слаб к Физическому, Ледяному и Квантовому урону, в то время как два его товарища-солдата слабы к Ветру и Кванту. Оригинальное трио Первопроходца, Дэна Хенга и 7 марта будет хорошо работать в этой битве, но следите за высоким физическим уроном Данна, а также его способностью противостоять нападающим и вызывать подкрепление. Вы автоматически получите ключ шифрования сразу после окончания боя. Данн и его солдаты потеряют сознание, и вы сможете завершить миссию. Награды за завершение: 1000 опыта первопроходца, 80 Звездного нефрита, 3 Путеводителя путешественника, 3 Очищенного эфира. Молодая гвардия Вся база будет в состоянии повышенной готовности после боя, поэтому охранники теперь станут враждебными, если увидят вас. Пробивайтесь обратно к энергетическому центру, чтобы использовать ключ шифрования. Доберитесь до зубчатого моста после того, как Сервал сбросит ступицу. На вашем пути будет стоять Автоматон Гризли, но это не опасный враг после вашего путешествия в Подземелье. Просто помните, что он слаб против Огня, Льда и Молнии и может призывать других роботов в качестве компаньонов. Гепард будет ждать вас на другой стороне зубчатого моста, так что будьте готовы к битве с боссом, потому что диалог больше невозможен. Он слаб к физическому, молниеносному и воображаемому урону, и, как и прежде, его будут сопровождать два солдата, которые слабы к ветру и квантовому урону. Гепард может замораживать персонажей как при одиночной атаке, так и с AoE уроном, а также давать своим союзникам щиты. Он также может вызвать подкрепление, так что этот бой может занять некоторое время, если ваши персонажи не достигли 36-го уровня или выше. Уничтожьте солдат Гепарда как можно скорее и избегайте ударов льдом, если вы не можете заморозить его, так как он устойчив к этому типу урона. Гепард отступит после поражения, но все же потребуется немного уговоров из письма Брони, чтобы обойти его. Он будет ждать вас у следующих ворот, как только ситуация уляжется. Награды за завершение: 1000 опыта первопроходца, 80 Звездного нефрита, 3 Путеводителя путешественника, 3 Очищенных эфира. Солдаты молчат Поговорите с Гепардом у ближайших ворот, чтобы открыть их, но будьте готовы сразу вступить в битву из трех фаз с монстрами Фрагментума. Большинство врагов — заурядные ледяные и огненные монстры, которых вы уже видели бессчетное количество раз на Ярило-VI. Главный враг, на которого стоит обратить внимание — это Воображаемый Ткач — он наносит высокий воображаемый AoE-урон и слаб к физическим, молниеносным и квантовым атакам. Конец этого боя ведет прямо к следующему разделу миссии, не давая вам никаких наград, что бывает редко. Звезды - холодные игрушки Пришло время пройти еще один лабиринт Фрагментума — Коридор затухающих отголосков. Маркер квеста покажет вам, куда идти, и пока вы не можете забрести слишком далеко. Взаимодействуйте с отголосками Брони и Коколии, чтобы получить дополнительную информацию об истории, а затем идите к воротам. Вам нужно будет взаимодействовать со всеми четырьмя центральными механизмами в лабиринте, чтобы открыть ворота, и все они отмечены для вас. Если вы чувствуете себя уверенно и хотите получить больше сокровищ, есть несколько грозных противников 42-го уровня, но в остальном следуйте по маркерам и взаимодействуйте с центрами. Прямо за первыми воротами есть сломанный робот, которого вы можете починить, чтобы найти еще одно невидимое сокровище. В конце концов вы доберетесь до другого зубчатого моста, но он работает так же, как и на базе Сильвермейн — используйте круглые механизмы, чтобы вращать шестерню. Как только вы пройдете вторую ступицу и пересечете зубчатый мост, вы обнаружите своего рода портал, ожидающий вас — это Пещера коррозии. Эти пещеры позволяют вам получать наборы реликвий, выступающие как домены артефактов в Genshin Impact. Вам не нужно входить в Пещеру коррозии прямо сейчас, но вы должны вернуться, когда ваш уровень повысится, чтобы найти лучшие реликвии для ваших персонажей. Второй ступичный механизм находится прямо за углом, и он также приведет к сокращению пути к другой стороне зубчатого моста. Это небольшая головоломка, но вам нужно повернуть мост так, чтобы он выглядел как на картинке ниже, а затем вернуться на другую сторону, чтобы пересечь его. Как только вы пересечете зубчатый мост на этот раз, вы найдете последний механизм ступицы, чтобы открыть главные ворота. Пройдите через короткий путь, чтобы вернуться к началу области. По другую сторону ворот вас будет ждать новый монстр 36-го уровня по имени Теневой страж. Он слаб к физическим, ветровым и квантовым способностям и может запретить вашим персонажам атаковать его определенным образом. Эти запреты можно игнорировать, но тогда вы получите ответный удар. Теневой страж может блокировать как базовые атаки, так и навыки, поэтому следите за тем, какие движения и цели запрещены, чтобы не получить ненужного урона. С учетом сказанного, вы можете полностью избежать бана урона, если заморозите Теневого стража. Следуйте по указателям мимо следующих ворот после того, как победите Теневого стража. Еще один сломанный робот будет ждать вас по другую сторону ворот, так что вы можете починить его и следовать за ним, прежде чем вернуться на основной путь. Эхо Коколии остановит вас по пути, чтобы начать неожиданную битву. Она 36-го уровня и слаба к Огню, Молнии и Кванту. Ее специализация — ледяной урон, и она может нанести тонну урона атаками по площади. Эта фальшивая Коколия устойчива к физическому урону, ветру и льду, поэтому старайтесь не использовать их против нее. Вдобавок ко всему, Коколия может призвать две сосульки, которые также наносят AoE-урон от льда, поэтому убедитесь, что для этого боя у вас есть отличный щитовик или целитель. Одна сосулька слаба к Огню и Молнии, а другая слаба к Огню и Кванту. С ними можно справиться, используя таких персонажей, как Крюк, Аста, Арлан или Сервал. Битва закончится сценой, намекающей на финальную часть путешествия по Ярило-VI. Максимально улучшите своих персонажей, затем пройдите через выход, чтобы попасть в следующую область. Дороги в прошлое давно закрыты Когда будете готовы, войдите в новую локацию, Холм Вечной Зимы, чтобы сразиться с Коколией. Игра покажет вам предварительный просмотр того, что произойдет, как только вы коснетесь входа. Вас ждут враги 38-го уровня, а также вам пригодятся персонажи Огня, Молнии и Кванта. В вашей команде также должен быть Первопроходец, и все персонажи должны быть не ниже 30-го уровня. Аста, Сервал и Хуук — отличные варианты. Вам также понадобится Наташа для лечения и физической защиты. Щитовики, такие как Марш и Гепард, здесь немного мешают, учитывая, что самые сильные приближающиеся враги, имеют сопротивление Льду. Они по-прежнему полезны, но мало помогут в атаке. Следуйте по пути, пока не запустите сцену с Коколией и Броней. Как и ожидалось, разговор заканчивается битвой из трех частей, но пока вы сражаетесь только со второстепенными врагами. Во-первых, убейте обычных врагов, с которыми вы имели дело на протяжении всей этой миссии. Гигантский робот нападет на вас в середине боя, но этого будет недостаточно, чтобы серьезно навредить вашей команде, особенно если у вас есть целитель. Настоящая проблема начинается, когда появляется Разлагающаяся тень, поскольку она может заключить ваших персонажей в тюрьму, нанося большой воображаемый урон. К ней также присоединяются два помощника, на которых вы должны сосредоточиться в первую очередь. Воображаемые ткачи используют АоЕ-атаки, которые могут наносить большой урон, поэтому атакуйте их с помощью Физического, Молниеносного или Квантового урона как можно скорее. Затем вы можете сосредоточиться на Разлагающейся тени с помощью атак Огня, Молнии или Ветра. Тень может накопить девять стеков памяти, что позволяет ей выполнять атаки, равные количеству стеков, которые у него есть. Атакуйте его постоянно, чтобы снизить стеки, что позволит вам избежать ударов девять раз за ход. После того, как вам удастся победить третью волну врагов, Химэко окажет вам поддержку, нанося урон гигантскому роботу издалека, что приводит к кат-сцене. Кат-сцена заканчивается противостоянием между Первопроходцем и модернизированной Коколией на вершине гигантского робота — прямо сейчас это бой один на один. Вы не можете выиграть эту битву прямо сейчас, поэтому сражайтесь с ней, пока вас не прервет еще одна короткая заставка. Идите вперед через небесное пространство, по пути вызывая воспоминания, чтобы увидеть больше деталей истории из прошлого. В конце концов вам предложат коснуться светящегося меча в конце пути, и это откроет путь. Битва с боссом: Коколия, Мать Обмана Игра даст вам краткое руководство о том, как работают ваши новые способности, прежде чем бросить вас в настоящую битву с боссом. Первопроходец теперь может насмехаться над врагами с помощью своего навыка и наносить урон от огня с помощью базовой атаки и суперспособности. Вы также будете получать стеки Воли Магмы всякий раз, когда по вам наносят удар, и как только будут получены четыре стека, вы сможете использовать улучшенную версию базовой атаки. И гигантский робот протянет вам руку — её атакуйте с товарищами по команде, чтобы зарядить его специальный счетчик в правой части экрана. Лучший способ пройти этот бой — насмехаться Первопроходцем всякий раз, когда Коколия привязывается к кому-то другому, а затем использовать Огонь, Молнию и Квант, чтобы уничтожить ее Стойкость. Робота следует использовать всякий раз, когда Коколия вызывает сосульки, чтобы разобраться с ними, поэтому оставьте его на момент, когда вам понадобится помощь. Коколия устойчива к физическим, ледяным и ветровым атакам, но вашей команде не нужно использовать ни одну из них, чтобы добиться победы, особенно теперь, когда у вас есть дополнительная опция огня. Но имейте в виду, что, поскольку на этот раз она главный босс, у Коколии есть две полоски здоровья. Во второй фазе она применит воображаемые атаки, которые могут заточить ваших персонажей. Слабые стороны босса остаются прежними, так что вам не нужно менять стратегию для второй фазы. Просто будьте готовы исцелиться сразу после ее специальной атаки AoE. Вы узнаете, что она произойдет, когда она соберет воображаемую энергию, как на изображении выше. Вы также можете сломать ее Стойкость, чтобы полностью остановить атаку. Кроме того, Коколия больше не вызывает сосульки на второй фазе, так что вы можете атаковать каждый раз, когда заряжаете атаку робота здесь — используйте его всякий раз, когда счетчик заполнен, чтобы как можно чаще ломать ее Стойкость. Заставка будет воспроизводиться сразу после битвы, после чего последует групповой разговор. Вы также навсегда разблокируете Путь сохранения, на который вы можете свободно переключаться в меню персонажа. Прежде чем покинуть этот район, вы должны продолжить путь, чтобы найти новую Пещеру коррозии, разблокировав ее как точку быстрого перемещения в будущем. Есть также новые Сокровища, которые можно найти за Грозными врагами. Награды за завершение: 1200 опыта первопроходца, 80 Звездного нефрита, 5 Путеводителей путешественника, 4 Очищенного эфира, 2 Загадочных эктостеллы, 1 «Вечная зима», 1 «Судьба» В опасном грязном болоте Вернитесь к Наташе, чтобы сообщить ей хорошие новости. Она попросит вас поделиться новостями с другими в Подземелье, и вы сможете выбрать, с кем поговорить. Мы решили поговорить с Крюком, потому что она забавная, но неважно, кого вы выберете. Крюк и Кроты находятся рядом с приютом в Ривет-Тауне, но они заняты игрой в прятки, поэтому вам нужно их найти. Что ж, вам нужно только найти Крюк — она соберет для вас остальных детей. Она прячется в углу, справа от лестницы. Следующий разговор с Кротами вас не разочарует, ведь Крюк делает вас их официальным соперником. Вернитесь к Наташе, когда закончите информировать того, кого вы выбрали. Ваша следующая остановка — Поселок Роботов — пора навестить Сварога и Клару. Робот Перкинс приведет вас прямо к ним, когда вы доберетесь до ворот. В конце Сварог объявит, что миссия по сохранению Преисподней выполнена. Награды за завершение: 150 опыта первопроходца, 4 Журнала приключений, 1 «Гудят улицы», 8000 кредитов. Нет времени для меня, мой друг Подземный мир вот-вот снова откроется, так что отправляйтесь в Боулдер-Таун, чтобы присутствовать на церемонии. Поговорите с оператором канатной дороги, чтобы подняться на поверхность.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий